java actor_十分钟理解Actor模式

Actor模式是一种并发模型,与另一种模型共享内存完全相反,Actor模型share nothing。所有的线程(或进程)通过消息传递的方式进行合作,这些线程(或进程)称为Actor。共享内存更适合单机多核的并发编程,而且共享带来的问题很多,编程也困难。随着多核时代和分布式系统的到来,共享模型已经不太适合并发编程,因此几十年前就已经出现的Actor模型又重新受到了人们的重视。MapReduce就是一种典型的Actor模式,而在语言级对Actor支持的编程语言Erlang又重新火了起来,Scala也提供了Actor,但是并不是在语言层面支持,Java也有第三方的Actor包,Go语言channel机制也是一种类Actor模型。

单线程编程

单核单机时代一般都是单线程编程,如果把程序比作一个工厂,那么只有一个工人,这个工人负责所有的事情,所有的原料,工具产品等都放到一个地方,因为只有一个人,因此使用一套工具就行,取原料也不用排队等。b4484b0757e343c7ae5da1ad16d5006c.png

多线程编程-共享内存

到了多核时代,有多个工人,这些工人共同使用一个仓库和车间,干什么都要排队。比如我要从一块钢料切出一块来用,我得等别人先用完。有个扳手,另一个人在用,我得等他用完。两个人都要用一个切割机从一块钢材切一块钢铁下来用,但是一个人拿到了钢材,一个人拿到了切割机,他们互相都不退让,结果谁都干不了活。

f08facd300b6faaf9bb4c91d0f489253.png

假如现在有一个任务,找100000以内的素数的个数,最多使用是个线程,如果用共享内存的方法,可以用下面的代码实现。可以看到,这些线程共享了currentNum和totalPrimeCount,对它们做操作时必须上锁。public class PrimeCount implements Runnable {

private int currentNum = 2;  //从2开始找

private int totalPrimeCount = 0; //当前已经找到的

//取一个数,不能重复,最大到100000

private int incrCurrentNum() {

synchronized (this) {     //如果不用锁,必然会出错。

if(currentNum > 100000) {

return -1;

} else {

int result = currentNum;

currentNum++;

return result;

}

}

}

//把某个线程找到的素数个数加上

private void accPrimeCount(int count) {

synchronized (this) {

totalPrimeCount += count;

}

}

@Override

//一直取数并判断是否为素数,取不到了就把找到的个数累加

public void run() {

int primeCount = 0;

int num;

while((num=incrCurrentNum()) != -1) {

if(isPrime(num)) {

primeCount++;

}

}

accPrimeCount(primeCount);

}

private boolean isPrime(int num) {

for(int i = 2; i 

if(num % i == 0) {

return false;

}

}

return true;

}

@SuppressWarnings("static-access")

public static void main(String[] args){

PrimeCount pc = new PrimeCount();

for(int i = 0; i 

new Thread(pc).start();

}

try {

Thread.currentThread().sleep(5000);

} catch (InterruptedException e) {

// TODO Auto-generated catch block

e.printStackTrace();

}

System.out.println(pc.getTotalPrimeCount());

}

public int getTotalPrimeCount() {

return totalPrimeCount;

}

}

多线程/分布式编程-Actor模型

到了分布式系统时代,工厂已经用流水线了,每个人都有明确分工,这就是Actor模式。每个线程都是一个Actor,这些Actor不共享任何内存,所有的数据都是通过消息传递的方式进行的。

5b464540ee74e09f21e5c8e52255c664.png

如果用Actor模型实现统计素数个数,那么我们需要1个actor做原料的分发,就是提供要处理的整数,然后10个actor加工,每次从分发actor那里拿一个整数进行加工,最终把加工出来的半成品发给组装actor,组装actor把10个加工actor的结果汇总输出。

用scala实现,下面是工程的结构:

2cdc7287c4b71cead869b1eb7a21ae6a.png

这是它们传递的消息,有一些指令,剩下的都是Int数据:

8d9c590c8adec3ebe9c364b8dae73923.png

一个Actor的代码结构一般是下面这种结构,不停的接受消息并处理,没有消息就等待:

7216274c3c1bbd3e0f4ff9cdbca295de.png

组装者代码:

36f233102335109ae65569640627aa22.png

分发者代码:

68e95c784ab238b082d771efac081cec.png

加工者代码:

3c11f2ed5f972a7785d8a9bbc67a3f40.png

主线程代码:

69e1a94d6dfcb19696ba986a05d8480d.png

工程代码可以在附件中下载。这个代码实现的效果与前面用Java实现的是一样的,但是各个线程没有共享内存,也没有锁,这样开发起来容易,而且更适合分布式编程,因为分布式编程本身就不适合共享内存。Scala的Actor不能原生的支持分布式,但是Erlang可以,使用Erlang的Actor,分布式编程就和本地编程基本一样。但是Erlang的语法难懂,而且没有变量,几乎所有需要使用循环的地方都得用递归。

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值