远程通信相关的经验总结

远程通信技术的重点是通信方式,序列化协议和透明化RPC协议

注:有线网络的优先级比无线网络的优先级高(网线大于无线猫分配的ip地址)
判断卡能不能用,先将卡放在猫里面:ping 172.201.211.69。看能不能ping通
用无线猫做服务器,远程推送时,修改电脑ip的步骤:
1:先cmd,后输入route print,将所有的路由都打印出来;
2:先删除无线猫默认分配的ip,修改为猫上面插卡的ip地址
1):route delete 0.0.0.0 mask 0.0.0.0 192.188.1.1(192.188.1.1是无线猫的网址)
2):route add 172.201.211.0 mask 255.255.255.0 192.188.1.1

  • 远程帧转换成本地帧:
    00 01(封装层版本号,一般是固定的) 00 50(源地址,存放的是客户端号)00 01(目标地址)
    LL(后面数据的真正长度)+ 真正的数据区 ; 此时若需要将远程数据转换成本地数据(在真正的数据区前面+14个字节):7E A0(A0后面的数据长度不超过255时,就是这个默认值;超过255后,就会变成= A0 | (0x07 & (帧长度 >> 8 )) LL(整个帧除了开头和结尾的7E以外的长度)00 02 FE FF (这四个字节是干啥的,还不清楚) 61(HDLC的客户端,默认对应管理客户端) 10(控制域,默认是10,实际的计算公式是
    10 |= (context->sss <<1) 结果在|= (context->rrr << 5)) CC CC(前面不包括7E的校验位)E6 E6 00(链路子层 – LLC帧头信息,这个是固定不变的)
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本火锅店点餐系统采用Java语言和Vue技术,框架采用SSM,搭配Mysql数据库,运行在Idea里,采用小程序模式。本火锅店点餐系统提供管理员、用户两种角色的服务。总的功能包括菜品的查询、菜品的购买、餐桌预定和订单管理。本系统可以帮助管理员更新菜品信息和管理订单信息,帮助用户实现在线的点餐方式,并可以实现餐桌预定。本系统采用成熟技术开发可以完成点餐管理的相关工作。 本系统的功能围绕用户、管理员两种权限设计。根据不同权限的不同需求设计出更符合用户要求的功能。本系统中管理员主要负责审核管理用户,发布分享新的菜品,审核用户的订餐信息和餐桌预定信息等,用户可以对需要的菜品进行购买、预定餐桌等。用户可以管理个人资料、查询菜品、在线点餐和预定餐桌、管理订单等,用户的个人资料是由管理员添加用户资料时产生,用户的订单内容由用户在购买菜品时产生,用户预定信息由用户在预定餐桌操作时产生。 本系统的功能设计为管理员、用户两部分。管理员为菜品管理、菜品分类管理、用户管理、订单管理等,用户的功能为查询菜品,在线点餐、预定餐桌、管理个人信息等。 管理员负责用户信息的删除和管理,用户的姓名和手机号都可以由管理员在此功能里看到。管理员可以对菜品的信息进行管理、审核。本功能可以实现菜品的定时更新和审核管理。本功能包括查询餐桌,也可以发布新的餐桌信息。管理员可以查询已预定的餐桌,并进行审核。管理员可以管理公告和系统的轮播图,可以安排活动。管理员可以对个人的资料进行修改和管理,管理员还可以在本功能里修改密码。管理员可以查询用户的订单,并完成菜品的安排。 当用户登录进系统后可以修改自己的资料,可以使自己信息的保持正确性。还可以修改密码。用户可以浏览所有的菜品,可以查看详细的菜品内容,也可以进行菜品的点餐。在本功能里用户可以进行点餐。用户可以浏览没有预定出去的餐桌,选择合适的餐桌可以进行预定。用户可以管理购物车里的菜品。用户可以管理自己的订单,在订单管理界面里也可以进行查询操作。

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