四种强制转换 reinterpret_cast、const_cast、static_cast、dynamic_cast

四种强制转换 reinterpret_cast、const_cast、static_cast、dynamic_cast

旧式的强制类型转换

早期版本的C++语言中,显示地进行强制类型转换具有如下两种形式:

  • type (expr); 函数形式地强制类型转换

    int i = 10;
    double j = int(j);
    
  • (type) expr; C语言风格的强制类型转换

    double j = (int) j;
    

旧式的强制类型转换从表现形式上来看,对转换的具体类型表述不清晰,推荐使用命名的强制类型转换

例如,如下的旧式转换和 reinterpret_cast 一样;

int *ip;
char *pc = (char*) ip;

命名的强制类型转换

一个命名的强制类型转换的形式为:cast-name<type>(expression);

  • cast-namestatic_castdynamic_castconst_castreinterpret_cast 中的一种,指定执行哪种转换;
  • type 为转换的目标类型,如果 type 是引用类型,则结果是左值;
  • expression 是要转换的值;

static_cast

任何具有明确定义的类型转换,只要不包含底层 [const](https://www.notion.so/2-43cb93830ea44d92bf000b55415fd46f?pvs=21),都可以使用 static_cast 。

int val = 10;
void *vp = &val;
int *ip = static_cast<int*>(vp);
cout << *ip << endl;

static_cast 不能改变对象的底层const 属性,只有const_cast才能改变对象的底层const属性;

// 底层 const
const char *pc;
// 错误
char *p = static_cast<char*>(pc);

// 正确
char *p = const_cast<char*>(pc);

const_cast

const_cast 强制类型转换只能改变运算对象的底层const属性,不能用 const_cast 改变表达式的类型。

将常量对象转换为非常量对象的行为,一般称为”去掉 const 性质(cast away the const)”。一旦去掉了某个对象的const性质,编译器就不再阻止该对象的写操作。

reinterpret_cast

reinterpret_cast 通常为运算对象的位模式提供较低层次上的重新解释。

int *ip;
char *pc = reinterpret_cast<char*>(ip);

ip 指向的是一个int类型的变量,因此 pc 所指向的真实对象仍然是int类型,而不是char类型。因此,如果把pc当成普通的char指针使用,在运行时可能发生错误。

dynamic_cast

dynamic_cast 运算符用于将基类的指针或引用安全地转换成派生类的指针或引用。

并非任何时候都能定义一个虚函数。假设无法使用虚函数,则可以使用一个 RTTI(run-time type identification, 运行时类型识别) 运算符。

dynamic_cast 运算符有如下三种使用形式:

  1. dynamic_cast<type*>(e) ,e必须是一个有效的指针;
  2. dynamic_cast<type&>(e),e必须是一个左值;
  3. dynamic_cast<type&&>(e),e不能是左值;

其中,type 必须是一个类类型,通常情况下该类型应该含有虚函数(why?)。

在上面的所有形式中,e的类型必须符合以下三个条件中的任意一个:

  1. e 的类型是 type 的公有派生类;
  2. e 的类型是 type 的公有基类;
  3. e 的类型就是 type 的类型;

如果 e 的类型符合上面三个条件中的任意一个,则类型转换 可以 成功;否则,转换失败。

如果 dynamic_cast 的转换目标是指针类型并且失败,则类型转换的结果为0(指针为0,表示空,nullptr)。如果 dynamic_cast 的转换目标是引用类型并且失败了,则 dynamic_cast 运算符抛出一个 bad_cast 异常(该异常定义在 typeinfo 标准库头文件中)。

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