Java学习8-继承-super-this-抽象-发红包案例

1. 继承

1.1 继承的概述

1.2 继承的格式

package Demo12;

// 定义一个父类,员工
public class Employee {
    public void method(){
        System.out.println("方法执行!");
    }
}
package Demo12;

// 定义一个员工的子类,讲师
public class Teacher extends Employee {
}
package Demo12;

// 定义员工的另一个子类,助教
public class Assistant extends Employee{
}
package Demo12;
// 主程序
public class Demo01Extends {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个子类对象
        Teacher teacher = new Teacher();
        teacher.method();

        //创建另一个子类助教的对象
        Assistant assistant = new Assistant();
        assistant.method();
    }
}

 方法执行!
方法执行!

 1.3 继承中成员变量的访问特点

package Demo12;

public class Fu {
    int numFu = 10;
    int num = 100;
    public void methodFu(){
        // 使用的是本类当中的,不会向下找子类的
        System.out.println(num);
    }
}
package Demo12;

public class Zi extends Fu{
    int numZi = 20;
    int num = 200; // 与父类变量重名
    public void methodZi(){
        // 因为本类当中有num,所以这里用的是本类的num
        System.out.println(num);
    }
}
package Demo12;

/*
在父子类的继承关系中,如果成员变量重名,则创建子类对象时,访问有两种方式:

直接通过子类对象访问成员变量:
    等号左边是谁就优先用谁,没有则向上找
间接通过成员方法访问成员变量:
    该方法属于谁就优先用谁,没有则向上找
 */
public class Demo02ExtendsField {
    public static void main(String[] args) {
        Fu fu = new Fu(); // 创建一个父类对象
        System.out.println(fu.numFu); // 10
        System.out.println("==========");

        Zi zi = new Zi(); // 创建一个子类对象
        System.out.println(zi.numFu); // 10
        System.out.println(zi.numZi); // 20
        System.out.println("==========");

        // 等号左边是谁就优先用谁
        System.out.println(zi.num); // 优先用子类的num,200
//        System.out.println(zi.abc); // 到处都没有,编译报错
        System.out.println("==========");

        // 这个方法是子类的,优先用子类的,没有再向上找
        zi.methodZi(); // 200
        // 这个方法是在父类中定义的,使用父类的num
        zi.methodFu(); // 100
    }
}

1.4  区分子类方法中重名的三种变量

package Demo12.Demo01;

public class Fu {
    int num = 10;
}
package Demo12.Demo01;

public class Zi extends Fu{
    int num = 20;
    public void method(){
        int num = 30;
        System.out.println(num); // 30 局部变量
        System.out.println(this.num); // 20 本类
        System.out.println(super.num); // 10 父类
    }
}
package Demo12.Demo01;
/*
局部变量:           直接写成员变量
本类的成员变量:      this.成员变量
父类的成员变量:      super.成员变量
 */
public class ExtendsField {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.method(); // 30 20 10
    }
}

 1.5 继承中成员方法的访问特点

package Demo13;

public class Fu {
    public void methodFu(){
        System.out.println("父类方法执行!");
    }

    public void method(){
        System.out.println("父类重名方法执行!");
    }
}

package Demo13;

public class Zi extends Fu{
    public void methodZi(){
        System.out.println("子类方法执行!");
    }

    public void method(){
        System.out.println("子类重名方法执行!");
    }
}

package Demo13;
/*
在父子类的继承关系中,创建子类对象,访问成员方法的规则:
    创建的对象是谁,就优先用谁,如果没有则向上找

注意事项:
无论是成员方法还是成员变量,如果没有都是向上找父类,绝对不会向下找子类
 */
public class Demo01ExtendsMethod {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.methodZi(); // 子类方法执行!
        zi.methodFu(); // 父类方法执行!

        // 创建的是new了子类对象,所以优先用子类方法
        zi.method(); // 子类重名方法执行!
    }
}

 1.6 继承方法中的覆盖重写_概念与特点

重写(Override)

概念:在继承关系当中,方法的名称一样,参数列表也一样。

重写(Override):方法的名称一样,参数列表【也一样】。覆盖、覆写

重载(Overload):方法的名称一样,参数列表【不一样】。

方法的覆盖重写特点:创建的是子类对象,则优先用子类方法。

 1.7 继承方法中的覆盖重写_注意事项

package Demo14;

public class Fu {
    public String method(){
        return null;
    }
}
package Demo14;

public class Zi extends Fu{
    @Override
    public String method(){
        return null;
    }
}
package Demo14;
/*
方法覆盖重写的注意事项:
1.必须保证父子类之间方法的名称相同,参数列表也相同
@Override:写在方法前面,用来检测是不是有效的正确覆盖重写。
这个注解就算不写,只要满足要求,也是正确的方法覆盖重写。
2.子类方法的返回值必须【小于等于】父类方法的返回值范围。
前提:java.lang.Object类是所有类的公共最高父类(祖宗类),java.lang.String就是Object的子类。
3.子类方法的权限必须【大于等于】父类方法的权限修饰符。
提示:public > protected > (default) > private
备注: (default) 不是关键字default,而是什么都不写,留空
 */
public class Demo01Override {
}

 1.8 继承方法中的覆盖重写_应用场景

package Demo15;

public class Phone {
    public void call(){
        System.out.println("打电话");
    }
    public void send(){
        System.out.println("发短信");
    }
    public void show(){
        System.out.println("显示号码");
    }
}

package Demo15;

public class NewPhone extends Phone{
    @Override
    public void show() {
        // System.out.println("显示号码"); // 此处的代码父类已经有了,为了避免重复,写成如下形式:
        super.show(); // 把父类的show方法拿过来重复使用
        // 自己子类再来添加更多内容
        System.out.println("显示姓名");
        System.out.println("显示头像");
    }
}

package Demo15;

public class Demo01Phone {
    public static void main(String[] args) {
        Phone phone = new Phone();
        phone.call();
        phone.send();
        phone.show();
        System.out.println("==========");

        NewPhone newPhone = new NewPhone();
        newPhone.call();
        newPhone.send();
        newPhone.show();
    }
}

 打电话
发短信
显示号码
==========
打电话
发短信
显示号码
显示姓名
显示头像

1.9 继承中构造方法的访问特点

package Demo16;

public class Fu {
    // 父类无参构造
    public Fu(){
        System.out.println("父类无参构造方法!");
    }
    // 父类有参构造,
    // 如果父类没有写无参构造方法,则子类中不再自带无参构造super(),
    // 但是可以通过super关键字进行父类的有参构造重载
    public Fu(int num){
        System.out.println("父类有参构造方法!");
    }
}

package Demo16;

public class Zi extends Fu{
    public Zi(){
        // 下面两个super语句只能调用一个,否则报错
//        super(); // 默认调用父类无参构造方法,可以不用写super()的无参调用,子类即可自带调用
        super(20); // 调用父类重载的构造方法(此处为有参)

        System.out.println("子类构造方法!");
    }
    public void method(){
//        super(); // 错误写法是!只有子类构造方法,才能调用父类构造方法。
    }
}
package Demo16;
/*
继承关系中,父子类构造方法的访问特点:
1.子类构造方法中有一个默认隐含的“super()”调用,所以一定是先调用父类构造,后执行子类构造。
2.可以通过super关键字来子类构造调用父类重载构造。
3.super的父类构造调用,必须是子类构造方法的第一个语句。不能一个子类构造调用多次super构造。
4.只有子类的构造方法才能调用父类的构造方法。
总结:
子类必须调用父类的构造方法,不写则赠送super();写了则用写的指定super调用,super只能有一个,还必须是第一个语句。
 */
public class Demo01Constructor {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi(); // 父类构造方法!
                          // 子类构造方法!

    }
}

 2. super与this

2.1 super关键字的三种用法

package Demo17;

public class Fu {
    int num = 10;
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
}

package Demo17;

/*
super关键字的用法三种:
1.在子类的成员方法中,访问父类的成员变量。
2.在子类发成员方法中,访问父类的成员方法。
3.在子类的构造方法中,访问父类的构造方法。
 */
public class Zi extends Fu{
    int num = 20;
    public Zi(){
        super();
    }
    public void methodZi(){
        System.out.println(super.num); // 父类的num
    }
    public void method(){
        super.method(); //访问父类中的成员方法method
        System.out.println("子类方法");
    }
}

2.2. this关键字的三种用法

package Demo17;

public class Fu {
    int num = 30;
}
package Demo17;

/*
super关键字用来访问父类内容,而this关键字用来访问本类内容。用法三种:
1.在本类的成员方法中,访问本类成员变量
2.在本类的成员方法中,访问本类的另一个成员方法
3.在本类的构造方法中,访问本类的另一个构造方法
在第三种用法中要注意:
A。this(...)调用也必须是构造方法的第一个语句,唯一一个。
B。super和this两种构造调用,不能同时使用
 */
public class Zi extends Fu{
    int num = 20;
    public Zi(){
//        suoer(); //这一行不再赠送
        this(123); // 本类的无参构造,调用本类的有参构造
//        this(1,2); // 错误写法
    }
    public Zi(int n){

    }
    public Zi(int n, int m){

    }
    public void showNum(){
        int num = 10;
        System.out.println(num); // 局部变量
        System.out.println(this.num); // 本类中的成员变量
        System.out.println(super.num); // 父类中的成员变量
    }
    public void methodA(){
        System.out.println("AAA");
    }
    public void methodB(){
        this.methodA();
        System.out.println("BBB");
    }
}

2.3 super与this关键字图解

package Demo18;

public class Fu {
    int num = 10;
    public void method(){
        System.out.println("父类方法");
    }
}

package Demo18;

public class Zi extends Fu{
    int num = 20;

    @Override
    public void method() {
        super.method(); //调用了父类方法
        System.out.println("子类方法");
    }
    public void show(){
        int num = 30;
        System.out.println(num); // 30
        System.out.println(this.num); // 20
        System.out.println(super.num); // 10
    }
}

package Demo18;

public class Demo {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.show();
        zi.method();
    }

}

30
20
10
父类方法
子类方法

2.4 Java继承的三个特点

3. 抽象 

3.1 抽象的概念

 3.2 抽象方法和抽象类的格式和使用

package Demo19;
/*
抽象方法:就是加上abstract关键字,然后去掉大括号,直接分号结束。
抽象类:抽象方法所在的类,必须是抽象类才行。在class之前写上abstract即可。

如何使用抽象类和抽象方法:
1.不能直接创建new抽象类的对象。
2.必须用一个子类来继承抽象父类。
3.子类必须覆盖重写抽象父类当中所有的抽象方法。
覆盖重写(实现),子类去掉抽象方法的abstract关键字,如何补上方法大括号。
4.创建子类对象进行使用。
 */
public abstract class Animal {
    // 这是一个抽象方法,代表吃东西,但是具体吃什么(大括号内容)不确定。
    public abstract void eat();

    // 这是普通的成员方法
    public void normalMethod(){

    }
}

package Demo19;

public class Cat extends Animal{
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("猫吃鱼");
    }
}

package Demo19;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
//      Animal animal = new Animal(); // 错误写法!不能直接创建抽象类的对象
        Cat cat = new Cat();
        cat.eat();
    }
}

 猫吃鱼

 3.3 抽象方法和抽象类的注意事项

3.3.1. 抽象类不能创建对象,如果创建,编译无法通过而报错。只能创建其非抽象子类的对象。例子见3.2。

3.3.2. 抽象类中,可以有构造方法,是供子类创建对象时,初始化父类成员使用的。

package Demo20;

public abstract class Fu {
    public Fu(){
        System.out.println("抽象父类构造方法执行!");
    }
    public abstract void eat();
}

package Demo20;

public class Zi extends Fu{
    // 不管子类的构造方法有没有写出来,执行主程序时都会默认从父类构造方法开始
    public Zi(){
        // super(); // 父类的构造方法若想执行,只能通过子类赠送的super()调用,不能直接new一个父类对象
        System.out.println("子类构造方法执行!");
    }
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("吃饭");
    }
}

package Demo20;

public class DemoMain {
    public static void main(String[] args) {
        Zi zi = new Zi();
        zi.eat();
    }
}

抽象父类构造方法执行!
子类构造方法执行!
吃饭 

3.3.3 抽象类中,不一定包含抽象方法,但是有抽象方法的类必定是抽象类。

只要保证抽象方法所在的类是抽象类即可。

这样没有抽象方法的抽象类,也不能直接创建对象,在一些特殊场景下有用途。(如设计模式中的适配器模式)

3.3.4 抽象类的子类,必须重写抽象父类中所有的抽象方法,否则,编译无法通过而报错。除非该子类也是抽象类。

package Demo21;

// 最高的抽象父类
public abstract class Animal {
    public abstract void eat();
    public abstract void sleep();
}
package Demo21;

// 子类也是一个抽象类
// 抽象子类不能直接new出对象,只要写abstract就不能直接new对象
public abstract class Dog extends Animal{ // 写完本行后,按住alt + enter 进行父类抽象方法重写
    @Override
    public void eat() {
        System.out.println("🐕吃骨头");
    }

    // 抽象子类可以不重写抽象父类的所有抽象方法,例如下面的sleep()就不需要重写
//    public void sleep() {    }
}
package Demo21;

public class DogGolden extends Dog{
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("呼呼呼......");
    }
}
package Demo21;

public class Dog2Ha extends Dog{
    @Override
    public void sleep() {
        System.out.println("嘿嘿嘿......");
    }
}
package Demo21;

public class DogMain {
    public static void main(String[] args) {
//        Animal animal = new Animal(); // 错误!
//        Dog dog = new Dog(); // 错误,这也是抽象类
        Dog2Ha ha = new Dog2Ha(); // 这是普通类,可以直接new对象
        ha.eat();
        ha.sleep();
        System.out.println("==========");

        DogGolden golden = new DogGolden();
        golden.eat();
        golden.sleep();
    }
}

 🐕吃骨头
嘿嘿嘿......
==========
🐕吃骨头
呼呼呼......

4. 发红包案例

4.1 发红包案例_分析

4.2 发红包案例_实现

package Demo22;

public class User {
    private String name; // 姓名
    private int money; // 余额,也就是当前用户拥有的钱数

    // 无参构造
    public User() {
    }

    // 有参构造
    public User(String name, int money) {
        this.name = name;
        this.money = money;
    }

    // 展示一下当前用户有多少钱
    public void show(){
        System.out.println("我叫:" + name + ",我有多少钱:" + money);
    }

    public String getName() {
        return name;
    }

    public void setName(String name) {
        this.name = name;
    }

    public int getMoney() {
        return money;
    }

    public void setMoney(int money) {
        this.money = money;
    }
}
package Demo22;

import java.util.ArrayList;

// 群主的类
public class Manager extends User{
    public Manager(){
        // super(); //默认有一个super
    }

    // 调用父类的有参构造
    public Manager(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public ArrayList<Integer> send(int totalMoney, int count){
        // 首先需要一个集合,用来存储若干个红包的金额
        ArrayList<Integer> redList = new ArrayList<>();

        // 首先看一下群主自己有多少钱
        int leftMoney = super.getMoney(); // 群主当前余额
        if (totalMoney > leftMoney){
            System.out.println("余额不足");
            return redList; // 返回空集合
        }

        // 扣钱,其实就是重新设置余额
        super.setMoney(leftMoney - totalMoney);

        // 发红包,需要平均拆分成count份
        int avg = totalMoney / count;
        int mod = totalMoney % count; // 余数,也就是剩下的零头

        // 除不开的零头,包在最后被一个红包当中
        // 下面把红包一个一个放到集合中
        for (int i = 0; i < count - 1; i++) {
            redList.add(avg);
        }

        // 最后一个红包
        int last = avg + mod;
        redList.add(last);

        return redList;
    }
}
package Demo22;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Random;

// 普通成员
public class Member extends User{
    // 无参构造
    public Member() {
    }

    // 全参构造
    public Member(String name, int money) {
        super(name, money);
    }

    public void receive(ArrayList<Integer> list){
        // 从多个红包当中随机抽取一个,给我自己。
        // 随机获取一个集合当中的索引编号
        int index = new Random().nextInt(list.size());
        // 根据索引,从集合当中删除,并且得到被删除的红包,给我自己
        int delta = list.remove(index);
        // 当前成员自己本来余额
        int money = super.getMoney();
        // 加法,并且重新设置回去
        super.setMoney(money + delta);
    }
}
package Demo22;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Scanner;

public class MainRedPacket {
    public static void main(String[] args) {
        Manager manager = new Manager("群主",100); //创建一个群主
        // 此处代码还可以继续改进
        Member one = new Member("成员A",0);
        Member two = new Member("成员B",0);
        Member three = new Member("成员C",0);

        manager.show(); // 100
        one.show(); // 0
        two.show(); // 0
        three.show(); // 0
        System.out.println("===== 发红包后 =====");

        // 群主总共发totalMoney块钱,分成count个红包
        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        System.out.println("请输入红包金额:");
        int totalMoney = sc.nextInt();
        System.out.println("请输入红包个数:");
        int count = sc.nextInt();
        ArrayList<Integer> redList = manager.send(totalMoney,count);
        // 三个普通成员收红包
        one.receive(redList);
        two.receive(redList);
        three.receive(redList);

        // 收发红包后的余额
        // 6 6 8 随机分给三个人
        manager.show(); // 80
        one.show();
        two.show();
        three.show();
    }
}

我叫:群主,我有多少钱:100
我叫:成员A,我有多少钱:0
我叫:成员B,我有多少钱:0
我叫:成员C,我有多少钱:0
===== 发红包后 =====
请输入红包金额:
20
请输入红包个数:
3
我叫:群主,我有多少钱:80
我叫:成员A,我有多少钱:6
我叫:成员B,我有多少钱:8
我叫:成员C,我有多少钱:6

因为上学期学业方面变动太大,看了几个月乱七八糟的文献,趁着回家这几天,终于安心地写完了搁置很久的Java笔记,以后虽然可能用不上Java了,但是我不想放弃这两年的积累,自己也挺喜欢编程的,以后会在有时间会继续学习,当个业余爱好吧,用不上所学的东西真是太遗憾了,唉。明天就要返校了,这一回去就要继续看文献搞数学去了,不知道下次啥时候还会有时间了。 

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