【网络编程实例】C++实现基于I/O复用epoll函数的服务器和客户端通信

参考《TCP/IP网络编程第17章》

epoll函数
  • epoll函数的优点:
    • 无需编写以监视状态变化为目的的针对所有文件描述符的循环语句;
    • 调用对应于 select 函数的 epoll_wait 函数时无需每次传递监视对象信息。
  • epoll 函数的功能:
    • epoll_create:创建保存 epoll 文件描述符的空间;
    • epoll_ctl:向空间注册并注销文件描述符;
    • epoll_wait:与 select 函数类似,等待文件描述符发生变化;
  • epoll_event 结构体:
    • 用于保存事件的文件描述符结合;
    • epoll_event 的成员 events 中可以保存的常量及所指的事件类型:
      • EPOLLIN:需要读取数据的情况
      • EPOLLOUT:输出缓冲为空,可以立即发送数据的情况
      • EPOLLPRI:收到 OOB 数据的情况
      • EPOLLRDHUP:断开连接或半关闭的情况,这在边缘触发方式下非常有用
      • EPOLLERR:发生错误的情况
实现基于epoll函数的服务器和客户端通信
  • 服务器端代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <signal.h>
#include <sys/epoll.h>

#include <iostream>
#include <string>

using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;

#define BUF_SIZE 1024
#define EPOLL_SIZE 50
#define SERVER_IP "127.0.0.1"    // 指定服务端的IP
#define SERVER_PORT 9190            // 指定服务端的port

int main()
{
    int serv_sock, clnt_sock;
    struct sockaddr_in serv_adr, clnt_adr;
    socklen_t adr_sz;
    int str_len, i;
    char buf[BUF_SIZE];

    struct epoll_event *ep_events;
    struct epoll_event event;
    int epfd, event_cnt;

    serv_sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    bzero(&serv_adr, sizeof(serv_adr));
    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
    serv_adr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

    if(bind(serv_sock, (struct sockaddr*)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1) 
        cout << "Bind error" << errno << ": " << strerror(errno) << endl;
    
    if(listen(serv_sock, 5) == -1) 
         cout << "Listen error" <<  errno << ": " << strerror(errno) << endl;

    epfd = epoll_create(EPOLL_SIZE);//可以忽略这个参数,填入的参数为操作系统参考
    ep_events = (struct epoll_event*)malloc(sizeof(struct epoll_event) * EPOLL_SIZE);

    event.events = EPOLLIN;//需要读取数据的情况
    event.data.fd = serv_sock;
     //例程epfd 中添加文件描述符 serv_sock,目的是监听 enevt 中的事件
    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD,serv_sock, &event);

    while(1)
    {
        event_cnt = epoll_wait(epfd, ep_events, EPOLL_SIZE, - 1);//获取改变了的文件描述符,返回数量
        if(event_cnt == -1) {
            cout << "epoll_wait() error" << endl;
            break;
        }

        for(i = 0; i < event_cnt; ++i) 
        {
            if(ep_events[i].data.fd == serv_sock)//客户端请求连接时
            {
                adr_sz = sizeof(clnt_adr);
                clnt_sock = accept(serv_sock, (struct sockaddr*)&clnt_adr, &adr_sz);
                event.events = EPOLLIN;
                event.data.fd = clnt_sock;//把客户端套接字添加进去
                epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_ADD, clnt_sock, &event);
                cout << "connected client:" << clnt_sock << endl;
            }
            else //是客户端套接字时
            {
                str_len = read(ep_events[i].data.fd,buf, BUF_SIZE);
                if(str_len == 0)
                {
                    epoll_ctl(epfd, EPOLL_CTL_DEL, ep_events[i].data.fd, &event);
                    close(ep_events[i].data.fd);
                    cout << "closed client:" << ep_events[i].data.fd << endl;
                }
                else
                {
                    write(ep_events[i].data.fd,buf, str_len);
                }
            }
        }
    }
    close(serv_sock);
    close(epfd);
    return 0;
}
  • 客户端代码
#include <cstdio>
#include <cstring>
#include <cstdlib>
#include <sys/socket.h>
#include <sys/unistd.h>
#include <sys/types.h>
#include <sys/errno.h>
#include <netinet/in.h>
#include <arpa/inet.h>

#include <iostream>
#include <string>

using std::cout;
using std::cin;
using std::string;
using std::endl;

#define BUFFSIZE 1024
#define SERVER_IP "127.0.0.1"    // 指定服务端的IP
#define SERVER_PORT 9190            // 指定服务端的port


int main()
{
    int sock;
    char message[BUFFSIZE];
    int str_len;
    struct sockaddr_in serv_adr;

    sock = socket(PF_INET, SOCK_STREAM, 0);
    if(sock == -1) cout << "socket() error" << endl;

    bzero(&serv_adr, sizeof(serv_adr));

    serv_adr.sin_family = AF_INET;
    serv_adr.sin_addr.s_addr = inet_addr(SERVER_IP);
    serv_adr.sin_port = htons(SERVER_PORT);

    if(connect(sock, (struct sockaddr *)&serv_adr, sizeof(serv_adr)) == -1)
        cout << "connect() error: " << errno << " " << strerror(errno) << endl;
    else
        cout << "connected............" << endl;

    while(1)
    {
        cout << "Input message(Q to quit): " << endl;
        cin >> message;
        if(!strcmp(message, "q") || !strcmp(message, "Q"))
            break;

        write(sock, message, strlen(message));
        str_len = read(sock, message, BUFFSIZE - 1);
        message[str_len] = 0;
        cout << "Message from server:" << message << endl;
    }
    close(sock);
    return 0;
}











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### 回答1: libevent是一个开源的C语言网络编程库,主要用于处理高并发网络连接。它提供了对事件驱动的支持,使得开发者可以方便地编写高效的并发网络应用程序。 libevent的核心是事件循环机制。在传统的网络编程中,通常需要使用多线程或多进程来处理并发连接,而使用libevent可以通过一个事件循环来处理多个连接。在事件循环中,可以注册多个事件,并定义回调函数来处理事件的触发。当有事件发生时,libevent会调用相应的回调函数来处理事件的处理逻辑。这样可以大大简化并发编程的复杂性,并提高程序的性能。 libevent的事件模型基于操作系统提供的I/O多路复用机制,如select、poll和epoll等。它可以在不同的操作系统平台上运行,并提供一致的接口和高效的事件处理机制。借助这些机制,libevent可以同时处理大量的并发连接,并保持低延迟和高吞吐量。 除了处理网络连接,libevent还提供了其他常用的功能,如定时器和信号处理等。它允许开发者在事件循环中注册定时器事件,可以用于定时任务的调度。同时,libevent还可以处理来自操作系统的信号,并提供了对信号的处理接口,以便开发者能够处理各种系统事件。 总之,libevent是一个功能强大、简单易用的高并发网络编程库,适用于开发各种类型的网络应用。无论是开发服务器、代理、聊天程序还是实时应用,libevent都能帮助开发者快速编写高性能的并发网络程序。 ### 回答2: libevent是一个开源的C/C++网络库,用于高性能的事件驱动编程。它提供了一个轻量级、可移植的框架,用于开发高并发的网络应用程序。 它的设计目标是提供一个高效的事件处理器,可以处理成千上万个并发连接,并且支持多线程并发处理。libevent基于事件驱动模型,通过异步I/O和回调函数实现高并发处理网络请求。 libevent提供了一系列的函数来注册和监听各种网络事件,包括读、写、超时和信号等等。当一个事件发生时,libevent会调用相应的回调函数来处理事件。通过这种方式,我们可以非常方便地处理并发连接,并实现高性能的网络编程。 libevent的优点主要包括: 1. 高性能:libevent使用异步I/O和事件驱动模型,能够处理成千上万个并发连接,具有很高的处理能力。 2. 可移植性:libevent提供了统一的接口,可以在多种操作系统上运行,包括Linux、Windows、Mac等。 3. 易用性:libevent简单易用,只需注册感兴趣的事件和相应的回调函数,就可以实现高效的网络编程。 4. 多线程支持:libevent支持多线程并发处理,可以充分利用多核CPU的性能优势。 总之,libevent是一款非常适合高并发网络编程的开源库,它可以帮助我们实现高性能的服务器程序,提升系统的并发处理能力。无论是开发网络服务器还是网络应用程序,libevent都是一个不错的选择。 ### 回答3: libevent 是一个用于高并发网络编程的 C/C++ 库。它提供了一个跨平台的异步事件驱动的网络编程框架,能够实现高效地处理大量并发连接的需求。 libevent 的主要特点包括: 1. 异步事件驱动:libevent 使用事件驱动模型,主要利用非阻塞 I/O 和事件回调机制,能够高效地处理大量并发事件。 2. 跨平台支持:libevent 提供了跨不同操作系统的支持,包括 Windows、Linux、Unix 等,并且提供了统一的 API 接口,方便开发者进行跨平台开发。 3. 支持多种网络协议:libevent 支持 TCP、UDP、HTTP 等多种网络协议,为开发者提供了丰富的网络编程能力。 4. 高性能:libevent 的设计目标之一是高性能,它通过使用多路复用技术,将系统资源高效地利用起来,能够同时处理大量并发连接,并且保持低延迟。 5. 灵活易用:libevent 提供了简洁的 API,使用起来非常方便,可以快速实现高并发网络编程的需求。 总之,libevent 是一个强大而灵活的 C/C++ 库,适用于各种需要处理高并发连接的网络应用程序。无论是开发高性能服务器、代理、负载均衡器还是其他类似应用,libevent 都是一个值得推荐的选择。它的高效性能、跨平台支持和简洁易用的 API 接口使得开发者能够快速构建稳定可靠的高并发网络应用。
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