【NS3网络仿真】数据包端到端时延的测量


2023.5.15更新
有很多uu按本文方法无法得到正确结果,本文是早期了解ns3使用方法的尝试和学习记录,很抱歉有很多问题我也无法解释。
感谢@游子丿指出的问题,请各位移至github学习更多正确ns3的使用方法。


测量数据包端到端时延的整体思路

发送流量时给每个包打上时间戳,sinkApp在接收到数据包时,用当前时间减去时间戳的时间,差值即为时延。

二、步骤

1.发流时打时间戳

代码如下(示例):

the_flow->TraceConnectWithoutContext("Tx", MakeCallback(&TagTx));//给发的包打上时间戳

其中TagTx()意味在发送(Tx)时为数据包打上时间戳Tag,定义如下:

static void
	TagTx(Ptr<const Packet> p)
	{
  	DelayJitterEstimation delayJitter;
  	delayJitter.PrepareTx(p);
	}

PrepareTx()为ns3自带的delay-jitter-estimation接口中的函数,官方源码如下:

DelayJitterEstimation::PrepareTx (Ptr<const Packet> packet)
	{
  	DelayJitterEstimationTimestampTag tag;
  	packet->AddByteTag (tag); //在这里打上了时间戳
	}

2.接收数据包时提取时间戳并计算时延

在第n个sinkApp收到数据包(Rx)时,回调计算时延的函数:

sinkApps.Get(n)->TraceConnectWithoutContext("Rx", MakeCallback(&CalculateDelay));

其中CalculateDelay定义如下:

void CalculateDelay(Ptr<const Packet> p, const Address &address)
	{
  	DelayJitterEstimation delayJitter;
  	delayJitter.RecordRx(p);
  	Time t = delayJitter.GetLastDelay();
  	std::cout <<"current time:" << "\t" << Simulator::Now().GetSeconds() << "\t" << "Delay: " << "\t" 	<< t.GetMilliSeconds()<<" ms" << std::endl;
	}

RecordRx()为ns3自带的delay-jitter-estimation接口中的函数以下贴出官方源码:

DelayJitterEstimation::RecordRx (Ptr<const Packet> packet)
	{
  	DelayJitterEstimationTimestampTag tag;
  	bool found;
  	found = packet->FindFirstMatchingByteTag (tag);
  	if (!found)
    	{
      	return;
    	}
  	tag.GetTxTime ();

  	Time delta = (Simulator::Now () - m_previousRx) - (tag.GetTxTime () - m_previousRxTx);
  	m_jitter += (Abs (delta) - m_jitter) / 16;
  	m_previousRx = Simulator::Now ();
  	m_previousRxTx = tag.GetTxTime (); //提取时间戳
  	m_delay = Simulator::Now () - tag.GetTxTime (); //计算时延,然后由GetLastDelay()返回该参数。
	}

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