2023.5.15更新
有很多uu按本文方法无法得到正确结果,本文是早期了解ns3使用方法的尝试和学习记录,很抱歉有很多问题我也无法解释。
感谢@游子丿指出的问题,请各位移至github学习更多正确ns3的使用方法。
测量数据包端到端时延的整体思路
发送流量时给每个包打上时间戳,sinkApp在接收到数据包时,用当前时间减去时间戳的时间,差值即为时延。
二、步骤
1.发流时打时间戳
代码如下(示例):
the_flow->TraceConnectWithoutContext("Tx", MakeCallback(&TagTx));//给发的包打上时间戳
其中TagTx()意味在发送(Tx)时为数据包打上时间戳Tag,定义如下:
static void
TagTx(Ptr<const Packet> p)
{
DelayJitterEstimation delayJitter;
delayJitter.PrepareTx(p);
}
PrepareTx()为ns3自带的delay-jitter-estimation接口中的函数,官方源码如下:
DelayJitterEstimation::PrepareTx (Ptr<const Packet> packet)
{
DelayJitterEstimationTimestampTag tag;
packet->AddByteTag (tag); //在这里打上了时间戳
}
2.接收数据包时提取时间戳并计算时延
在第n个sinkApp收到数据包(Rx)时,回调计算时延的函数:
sinkApps.Get(n)->TraceConnectWithoutContext("Rx", MakeCallback(&CalculateDelay));
其中CalculateDelay定义如下:
void CalculateDelay(Ptr<const Packet> p, const Address &address)
{
DelayJitterEstimation delayJitter;
delayJitter.RecordRx(p);
Time t = delayJitter.GetLastDelay();
std::cout <<"current time:" << "\t" << Simulator::Now().GetSeconds() << "\t" << "Delay: " << "\t" << t.GetMilliSeconds()<<" ms" << std::endl;
}
RecordRx()为ns3自带的delay-jitter-estimation接口中的函数以下贴出官方源码:
DelayJitterEstimation::RecordRx (Ptr<const Packet> packet)
{
DelayJitterEstimationTimestampTag tag;
bool found;
found = packet->FindFirstMatchingByteTag (tag);
if (!found)
{
return;
}
tag.GetTxTime ();
Time delta = (Simulator::Now () - m_previousRx) - (tag.GetTxTime () - m_previousRxTx);
m_jitter += (Abs (delta) - m_jitter) / 16;
m_previousRx = Simulator::Now ();
m_previousRxTx = tag.GetTxTime (); //提取时间戳
m_delay = Simulator::Now () - tag.GetTxTime (); //计算时延,然后由GetLastDelay()返回该参数。
}