这段Dart代码定义了两个类Car和Taxi,演示了类型检查、类型转换、条件表达式以及可选链操作符的使用。
import 'dart:core';
class Car {
String? length;
String? color;
}
class Taxi extends Car {
double? fee;
}
void main() {
var t = Taxi();
(t as Car).color = 'RED';
print('${t.runtimeType}');
print(t is Car); //检查是否实现了类型的接口
print(t is Taxi);
print(t is Object);
print('${(t as Car).runtimeType}'); //t as Car 先检测t是否实现了Car的接口,如果实现返回t,否则抛出异常
var x,y= 10,z = 20;
print('${x??y}'); //x== null,返回y,否则返回x自身
print('${y??z}');
print('${z??y}');
var p1;
print(p1?.x); //p1 == null,返回null
p1 = Car();
p1.color = 'green';
print(p1?.color);
}
下面是代码的具体分析:
-
import ‘dart:core’;:这是导入Dart核心库的语句,它包含了Dart语言的核心功能。
-
class Car { String? length; String? color; }:定义了一个名为Car的类,它有两个可选的字符串属性length和color。
-
class Taxi extends Car { double? fee; }:定义了一个名为Taxi的类,它继承自Car类,并增加了一个可选的double类型属性fee。
-
void main() { … }:这是Dart程序的入口点。
-
var t = Taxi();:声明一个名为t的变量,并创建一个Taxi类的实例。
-
(t as Car).color = ‘RED’;:将t转换为Car类型,然后设置其color属性为’RED’。这里使用as操作符进行类型转换,它假定t确实是Car类型,如果t不是Car类型,则会抛出异常。
-
print(‘${t.runtimeType}’);:打印t的运行时类型,结果是Taxi。
-
print(t is Car);:检查t是否实现了Car类型的接口,结果是true,因为Taxi是Car的子类。
-
print(t is Taxi);:检查t是否是Taxi类型,结果是true。
-
print(t is Object);:检查t是否是Object类型,结果是true,因为在Dart中所有类都是Object的子类。
-
print(‘${(t as Car).runtimeType}’);:先检查t是否实现了Car类型的接口,然后将t转换为Car类型并打印其运行时类型,结果是Taxi。
-
var x, y = 10, z = 20;:声明了三个变量x、y和z,其中y被初始化为10,z被初始化为20。x没有被初始化,其值默认为null。
-
print(‘${x??y}’);:使用条件表达式??,如果x为null,则返回y,否则返回x。因为x为null,所以打印的是y的值10。
-
print(‘${y??z}’);:因为y不为null,所以返回y的值10。
-
print(‘${z??y}’);:因为z不为null,所以返回z的值20。
-
var p1;:声明一个名为p1的变量,但没有初始化,其值默认为null。
-
print(p1?.x);:使用可选链操作符?.尝试访问p1的x属性。因为p1为null,所以结果是null。
-
p1 = Car();:将p1初始化为Car类的实例。
-
p1.color = ‘green’;:设置p1的color属性为’green’。
-
print(p1?.color);:使用可选链操作符?.尝试访问p1的color属性。因为p1不为null,所以打印的是’green’。
这段代码展示了Dart语言中类型检查、类型转换、条件表达式和可选链操作符的用法。
需要注意的是,代码中的(t as Car).color = ‘RED’;行使用了类型转换,这在确保t确实是Car类型的情况下是安全的。然而,由于t是Taxi类型,它自然是Car类型,因此这里类型转换是合理的。如果t不是Car类型,则应该使用if语句和is操作符来进行类型检查,以避免抛出异常。