socket网络编程常见问题

本文详细探讨了Socket网络编程的基本步骤,包括服务器端的socket-bind-listen-accept和客户端的socket-connect流程。对于TCP和UDP两种协议,分别阐述了服务器端和客户端的主要函数使用,如socket(), bind(), listen(), accept(), send(), recv(), connect(), sendto(), recvfrom()等。同时,讨论了如何通过accept函数处理已完成的连接,并解释了如何在阻塞的socket线程中唤醒等待的资源。" 103211635,8506500,欧拉降幂与DFS解决集合问题,"['算法', '数学', '欧拉定理', '深度优先搜索']
摘要由CSDN通过智能技术生成

请问你有没有基于做过socket的开发?具体网络层的操作该怎么做?(其实也是问网络编程的基本步骤)

服务端:socket-bind-listen-accept

客户端:socket-connect

请你来说一下socket编程中服务器端和客户端主要用到哪些函数

1)基于TCP的socket:

1、服务器端程序:

1创建一个socket,用函数socket()

2绑定IP地址、端口等信息到socket上,用函数bind()

3设置允许的最大连接数,用函数listen()

4接收客户端上来的连接,用函数accept()

5收发数据,用函数send()和recv(),或者read()和write()

6关闭网络连接

2、客户端程序:

1创建一个socket,用函数socket()

2设置要连接的对方的IP地址和端口等属性

3连接服务器,用函数connect()

4收发数据,用函数send()和recv(),或read()和write()

5关闭网络连接

2)基于UDP的socket:

1、服务器端流程

1建立套接字文件描述符,使用函数socket(),生成套接字文件描述符。

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