题目:https://leetcode-cn.com/problems/dungeon-game/
思路:
1,要分清骑士到达某个房间的血量和这个房间的消耗(可能是+也可能是-)
2,考虑到从公主房间离开时候血量>=1,倒退到进入公主房间时候骑士的血量必须要大于公主房间的消耗,即当前骑士血量与前一状态有关,所以考虑动态规划。
3,考虑二维数组dp[i][j]表示第i行第j列房间骑士的总血量,包括 他在当前房间消耗的 和 进入下一个房间(右或者下)需要的;
aaaa = min(dp[i+1][j], dp[i][j+1]) - dungeon[i][j]);
这里为什么要减我纠结了半天,这个差值有可能小于1,因为当前值有可能很大,也就是骑士没有消耗,反而增加了健康值,所以dp[i][j]取1即可,也就是aaa和1取一个最大值。这个差值可能大于1,因为减掉的是负数或者正数,前面已经考虑到正数,现在考虑减掉的是负数,也就是这个房间需要消耗一部分血,那么负负得正,就是当前房间骑士需要的血量,也相当于从aaa和1中取较大值aaa。骑士血量总是要大于1 才能活下去,所以dq[i][j]=max(1,aaaa)
也可以认为是:如果是+,那么就不是最低血量了。
所以最后的状态转移式:
dp[i][j] = max(1, min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j]);
4,考虑边缘情况,在公主房间的右和下,骑士所需最小血量为1,即
int row = dungeon.size(), col = dungeon[0].size();
vector<vector<int>> dp(row+1,vector<int>(col+1,INT_MAX));
dp[row-1][col] = 1;
dp[row][col-1] = 1;
代码实现:
class Solution {
public:
int calculateMinimumHP(vector<vector<int>>& dungeon) {
int row = dungeon.size(), col = dungeon[0].size();
vector<vector<int>> dp(row+1,vector<int>(col+1,INT_MAX));//注意初始化问题
dp[row-1][col] = 1;
dp[row][col-1] = 1;
for(int i = row-1; i >= 0;i--){//这里犯了错,要搞清楚row和col
for(int j = col-1; j >=0; j--){
dp[i][j] = max(1, min(dp[i + 1][j], dp[i][j + 1]) - dungeon[i][j]);
}
}
return dp[0][0];
}
};