生产/消费

产品对象

//产品
public class  Message {
    public static int data;

    public Message(int data) {
        this.data = data;
    }

    public int getData() {
        return data;
    }
}

控制中心


//核心
//消息队列类
public class MessageQueue {
    //生产/消费的产品链
    private final LinkedList<Message> queue;
    //默认消息列的大小
    private final static int DEFAULT_MAX_LIMIT = 100;
    //用户设置的产品链大小
    private final int limit;
    //设置产品链的默认大小的构造方法
    public MessageQueue() {
        this(DEFAULT_MAX_LIMIT);
    }
    public MessageQueue(final int limit) {
        this.limit = limit;
        this.queue = new LinkedList<>();
    }
    //生产方法
    public void put(final Message message) throws InterruptedException {
        synchronized (queue) {
            //判断产品链是否大于设置值
            while (queue.size() > limit) {
                queue.wait();
            }
            queue.addLast(message);
            queue.notifyAll();
        }
    }
    //消费方法
    public Message take() throws InterruptedException {
        synchronized (queue) {
            //产品链为空,等待生产
            while (queue.isEmpty()) {
                queue.wait();
            }
            Message message = queue.removeFirst();
            queue.notifyAll();
            return message;
        }
    }
}

生产线程


public class Producer_Thread extends Thread {

    private final MessageQueue messageQueue;

    private final static AtomicInteger counter = new AtomicInteger(0);
    //通过构造函数,传入消息队列
    public Producer_Thread(MessageQueue messageQueue, int seq) {
        super("++生产线程: " + seq);
        this.messageQueue = messageQueue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                int numb = Message.data++;
                Message message = new Message(numb);
                //塞到消息队列的生产方法
                messageQueue.put(message);
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 生产了: " + numb);
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                break;
            }
        }
    }
}

消费线程


public class Consumer_Thread extends Thread {

    private final MessageQueue messageQueue;

    public Consumer_Thread(MessageQueue messageQueue, int seq) {
        super("--消费线程:  " + seq);
        this.messageQueue = messageQueue;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            try {
                //调用消息队列中的 生产方法
                Message message = messageQueue.take();
                int numb  =  Message.data-1;
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + " 消费线程: " + numb);
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                break;
            }
        }
    }
}

Test_Main

    public static void main(String[] args) {
        final MessageQueue messageQueue = new MessageQueue();
        //生产线程
        new Producer_Thread(messageQueue, 1).start();
        //消费线程
        new Consumer_Thread(messageQueue, 1).start();
    }

 

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
Python模拟生产者/消费者问题是一种常见的多线程问题。生产者线程负责生成数据并将其放入共享队列中,而消费者线程则负责从队列中取出数据并进行处理。这种设计模式可以有效地解决生产者和消费者之间的数据同步和互斥问题。 使用Python可以通过线程和队列模块来实现生产者/消费者模式。线程模块可以创建和管理线程,队列模块可以提供线程安全的队列数据结构。 具体实现可以按照以下步骤进行: 1. 导入所需的模块,包括线程和队列模块。 2. 创建一个共享队列,用于生产者和消费者之间的数据传递。 3. 定义一个生产者函数,该函数在一个循环中生成数据并将其放入队列中。 4. 定义一个消费者函数,该函数在一个循环中从队列中取出数据并进行处理。 5. 创建生产者线程和消费者线程,并启动它们。 6. 等待线程结束。 以下是一个示例代码来模拟生产者/消费者问题: ```python import threading import queue # 创建共享队列 queue = queue.Queue() # 定义生产者函数 def producer(): while True: data = generate_data() # 生成数据 queue.put(data) # 将数据放入队列中 # 定义消费者函数 def consumer(): while True: data = queue.get() # 从队列中取出数据 process_data(data) # 处理数据 # 创建生产者线程和消费者线程 producer_thread = threading.Thread(target=producer) consumer_thread = threading.Thread(target=consumer) # 启动线程 producer_thread.start() consumer_thread.start() # 等待线程结束 producer_thread.join() consumer_thread.join() ``` 以上代码中,生产者函数(producer)在一个循环中生成数据并将其放入队列中,消费者函数(consumer)在一个循环中从队列中取出数据并进行处理。生产者线程和消费者线程分别启动后,可以并行执行。
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值