多线程之Work-Thread设计模式

主题思想类似于流水线餐厅

模拟的request,可改成自己需要的类,添加自己需要的方法。

//请求对象
public class Request {
    private final String name;
    private final int number;

    public Request(final String name, final int number) {
        this.name = name;
        this.number = number;
    }
    public void execute() {
        System.out.println("工作"+Thread.currentThread().getName() + " 开始工作 " + this);
    }
    @Override
    public String toString() {
        return "请求号: " + number + " 请求者名字: " + name;
    }
}

控制中心(流水线)


//流水线,控制中心。
public class Channel {
    //接纳的最大 request 数量
    private final static int MAX_REQUEST = 100;
    //request 对象数组
    private final Request[] requestQueue;
    //request 数组头
    private int head;
    //request 数组尾
    private int tail;
    //统计 request 数量
    private int count;
    //工作线程数组
    private final WorkerThread[] workerPool;

    public Channel(int workers) {
        //设置 request 数组
        this.requestQueue = new Request[MAX_REQUEST];
        this.head = 0;
        this.tail = 0;
        this.count = 0;
        //开辟 n 个工作线程对象
        this.workerPool = new WorkerThread[workers];
        this.init();
    }
    //依次创建工作线程,并传递名字和 Channel 对象。
    private void init() {
        for (int i = 0; i < workerPool.length; i++) {
            workerPool[i] = new WorkerThread("线程 " + i, this);
        }
    }
    //启动已设好的工作线程。
    public void startWorker() {
        Arrays.asList(workerPool).forEach(WorkerThread::start);
    }
    //增添请求对象到请求数组中。
    public synchronized void put(Request request) {
        //当 request 数量大于设置的最大值,让当请求前线程wait()。
        while (count >= requestQueue.length) {
            try {
                this.wait();
            } catch (Exception e) {
            }
        }
        System.out.println("请求线程开始请求");
        //在数组末端加请求对象
        this.requestQueue[tail] = request;

        this.tail = (tail + 1) % requestQueue.length;
        //request的统计加 --
        this.count++;
        this.notifyAll();
    }
    //处理请求
    public synchronized Request take() {
        //请求对象数组里没有请求时,就等等。
        while (count <= 0) {
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("工作线程开始工作");
        //拿出第一个请求
        Request request = this.requestQueue[head];
        this.head = (this.head + 1) % this.requestQueue.length;
        //request 的统计减 --
        this.count--;
        this.notifyAll();
        return request;
    }
}

干活的线程(厨子)

//工作线程
public class WorkerThread extends Thread {

    private final Channel channel;

    public WorkerThread(String name, Channel channel) {
        super(name);
        System.out.println("创建线程对象: "+name);
        this.channel = channel;
    }

    @Override
    public void run() {
        while (true) {
            channel.take().execute();
        }
    }
}

请求的线程(顾客)


//请求线程
public class TransportThread extends Thread {

    private final Channel channel;
    //传递线程名字,和流水线对象。
    public TransportThread(String name, Channel channel) {
        super(name);
        this.channel = channel;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            for (int i = 0; true; i++) {
                Request request = new Request(getName(), i);
                this.channel.put(request);
            }
        } catch (Exception e) {
          }
    }
}

Test_Main

    public static void main(String[] args) {

        //流水线对象, 设置工作线程数量。
        final Channel channel = new Channel(8);
        //请求线程
        new TransportThread("黑黑", channel).start();
        new TransportThread("红红", channel).start();
        new TransportThread("花花", channel).start();
        //启动工作线程
        channel.startWorker();

    }

 

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