vue项目中webpack的配置

vue项目中webpack的配置

目录结构如下:
在这里插入图片描述

webpack.base.js

// 引入nodejs路径模块
var path = require('path')
// 引入utils工具模块,具体查看我的博客关于utils的解释,utils主要用来处理css-loader和vue-style-loader的
var utils = require('./utils')
// 引入config目录下的index.js配置文件,主要用来定义一些开发和生产环境的属性
var config = require('../config')
// vue-loader.conf配置文件是用来解决各种css文件的,定义了诸如css,less,sass之类的和样式有关的loadervar vueLoaderConfig = require('./vue-loader.conf')
// 此函数是用来返回当前目录的平行目录的路径,因为有个'..'
function resolve (dir) {
  return path.join(__dirname, '..', dir)
}
module.exports = {
  entry: {
    // 入口文件是src目录下的main.js
    app: './src/main.js'
  },
  output: {
    // 路径是config目录下的index.js中的build配置中的assetsRoot,也就是dist目录
    path: config.build.assetsRoot,
    // 文件名称这里使用默认的name也就是main
    filename: '[name].js',
    // 上线地址,也就是真正的文件引用路径,如果是production生产环境,其实这里都是 '/'
    publicPath: process.env.NODE_ENV === 'production'
      ? config.build.assetsPublicPath
      : config.dev.assetsPublicPath
  },
  resolve: {
    // resolve是webpack的内置选项,顾名思义,决定要做的事情,也就是说当使用 import "jquery",该如何去执行这件事
    // 情就是resolve配置项要做的,import jQuery from "./additional/dist/js/jquery" 这样会很麻烦,可以起个别名简化操作
    extensions: ['.js', '.vue', '.json'], // 省略扩展名,也就是说.js,.vue,.json文件导入可以省略后缀名,这会覆盖默认的配置,所以要省略扩展名在这里一定要写上
    alias: {
      //后面的$符号指精确匹配,也就是说只能使用 import vuejs from "vue" 这样的方式导入vue.esm.js文件,不能在后面跟上 vue/vue.js
      'vue$': 'vue/dist/vue.esm.js',
      // resolve('src') 其实在这里就是项目根目录中的src目录,使用 import somejs from "@/some.js" 就可以导入指定文件,是不是很高大上
      '@': resolve('src')
    }
  },
  // module用来解析不同的模块
  module: {
    rules: [
      {
        test: /\.(js|vue)$/,
        // 也就是说,对.js和.vue文件在编译之前进行检测,检查有没有语法错误
        loader: 'eslint-loader',
        // 此选项指定enforce: 'pre'选项可以确保,eslint插件能够在编译之前检测,如果不添加此项,就要把这个配置项放到末尾,确保第一个执行
        enforce: 'pre',
        // include选项指明这些目录下的文件要被eslint-loader检测,还有一个exclude表示排除某些文件夹
        include: [resolve('src'), resolve('test')],
        // options表示传递给eslint-loader的参数
        options: {
          // formatter是参数的名称,eslint-friendly-formatter是eslint的一个报告总结插件,也就是说eslint的检测
          报告非常难看懂,这个插件就是整理这些报告方便查阅的
          formatter: require('eslint-friendly-formatter')
        }
      },
      {
        test: /\.vue$/,
        // 对vue文件使用vue-loader,该loader是vue单文件组件的实现核心,专门用来解析.vue文件的
        loader: 'vue-loader',
        // 将vueLoaderConfig当做参数传递给vue-loader,就可以解析文件中的css相关文件
        options: vueLoaderConfig
      },
      {
        test: /\.js$/,
        // 对js文件使用babel-loader转码,该插件是用来解析es6等代码
        loader: 'babel-loader',
        // 指明src和test目录下的js文件要使用该loader
        include: [resolve('src'), resolve('test')]
      },
      {
        test: /\.(png|jpe?g|gif|svg)(\?.*)?$/,
        // 对图片相关的文件使用 url-loader 插件,这个插件的作用是将一个足够小的文件生成一个64位的DataURL
        // 可能有些老铁还不知道 DataURL 是啥,当一个图片足够小,为了避免单独请求可以把图片的二进制代码变成64位的
        // DataURL,使用src加载,也就是把图片当成一串代码,避免请求,神不神奇??
        loader: 'url-loader',
        options: {
          // 限制 10000 个字节一下的图片才使用DataURL
          limit: 10000,
          // 下面这个应该是指将[name].[hash:7].[ext]对应的图片使用url-loader测试吧,这个我是真不知道干啥的,如果知道
          // 的兄弟,一定要留言给我啊,拜谢
          name: utils.assetsPath('img/[name].[hash:7].[ext]') // 这个函数执行结果是 /img/[name].[hash:7].[ext]
          // 不知道吧 name 设置成 /img/[name].[hash:7].[ext] 意欲何为,猜测应该是输出图片的路径或者是解析图片的路径
        }
      },
      {
        test: /\.(woff2?|eot|ttf|otf)(\?.*)?$/,
        // 字体文件处理,和上面一样
        loader: 'url-loader',
        options: {
          limit: 10000,
          name: utils.assetsPath('fonts/[name].[hash:7].[ext]')
        }
      }
    ]
  }
}

webpack.dev.js

// 引入当前目录中的utils工具配置文件
// 请自行查看我博客中的utils.js的相关文章
var utils = require('./utils')
// 引入webpack来使用webpack内置插件
var webpack = require('webpack')
// 引入config目录中的index.js配置文件
var config = require('../config')
// 引入webpack-merge插件用来合并webpack配置对象,也就是说可以把webpack配置文件拆分成几个小的模块,然后合并
var merge = require('webpack-merge')
// 引入当前目录下的webpack.base.conf.js配置文件,主要配置的是打包各种文件类型的配置
// 请自行查看我博客的相关文章
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// 下面是一个自动生成html的插件,能够把资源自动加载到html文件中
// 详情请看 (1)
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// 下面这个插件是用来把webpack的错误和日志收集起来,漂亮的展示给用户
// 详情请看 (2)
var FriendlyErrorsPlugin = require('friendly-errors-webpack-plugin')

// add hot-reload related code to entry chunks
// Object.keys(obj) 是取对象的索引,并放在一个数组里面的方法
Object.keys(baseWebpackConfig.entry).forEach(function (name) {
    // 下面这个结果就是把webpack.base.conf.js中的入口entry改成如下配置
    // app: ['./build/dev-client','./src/main.js']
    baseWebpackConfig.entry[name] = ['./build/dev-client'].concat(baseWebpackConfig.entry[name])
})
// 下面是合并配置对象,将这个配置文件特有的配置添加替换到base配置文件中
module.exports = merge(baseWebpackConfig, {
    module: {
        // 下面是把utils配置中的处理css类似文件的处理方法拿过来,并且不生成cssMap文件
        rules: utils.styleLoaders({ sourceMap: config.dev.cssSourceMap })
    },
    // cheap-module-eval-source-map is faster for development
    // debtool是开发工具选项,用来指定如何生成sourcemap文件,cheap-module-eval-source-map此款soucemap文件性价比最高
    devtool: '#cheap-module-eval-source-map',
    plugins: [
        // DefinePlugin内置webpack插件,专门用来定义全局变量的,下面定义一个全局变量 process.env 并且值是如下
        /*  'process.env': {
                NODE_ENV: '"development"'
            } 这样的形式会被自动转为
            'process.env': '"development"' 
            各位骚年看好了,development如果不加双引号就当做变量处理,程序会报错
        */
        new webpack.DefinePlugin({
            'process.env': config.dev.env
        }),
        // https://github.com/glenjamin/webpack-hot-middleware#installation--usage
        // 下面这个插件HotModuleReplacementPlugin可以说是博大精深没有几个人弄透的,包括我在内,
        // 详情见(3)
        new webpack.HotModuleReplacementPlugin(),
        // 下面这个插件比较简单,就是当webpack编译错误的时候,来中端打包进程,防止错误代码打包到文件中,你还不知道
        new webpack.NoEmitOnErrorsPlugin(),
        // https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
        // 下面这个插件介绍过了
        new HtmlWebpackPlugin({
            filename: 'index.html',
            template: 'index.html',
            inject: true  -> 设置为true表示把所有的js文件都放在body标签的屁股
        }),
        // 使用FriendlyErrorsPlugin插件,介绍过了,这个插件的其他细节还设置在dev-server-js文件中
        new FriendlyErrorsPlugin()
    ]
})

webpack.prod.js

// 下面是引入nodejs的路径模块
var path = require('path')
// 下面是utils工具配置文件,主要用来处理css类文件的loader
var utils = require('./utils')
// 下面引入webpack,来使用webpack内置插件
var webpack = require('webpack')
// 下面是config目录下的index.js配置文件,主要用来定义了生产和开发环境的相关基础配置
var config = require('../config')
// 下面是webpack的merger插件,主要用来处理配置对象合并的,可以将一个大的配置对象拆分成几个小的,合并,相同的项将覆盖
var merge = require('webpack-merge')
// 下面是webpack.base.conf.js配置文件,我其他博客文章已经解释过了,用来处理不同类型文件的loader
var baseWebpackConfig = require('./webpack.base.conf')
// copy-webpack-plugin使用来复制文件或者文件夹到指定的目录的
var CopyWebpackPlugin = require('copy-webpack-plugin')
// html-webpack-plugin是生成html文件,可以设置模板,之前的文章将过了
var HtmlWebpackPlugin = require('html-webpack-plugin')
// extract-text-webpack-plugin这个插件是用来将bundle中的css等文件产出单独的bundle文件的,之前也详细讲过
var ExtractTextPlugin = require('extract-text-webpack-plugin')
// optimize-css-assets-webpack-plugin插件的作用是压缩css代码的,还能去掉extract-text-webpack-plugin插件抽离文件产生的重复代码,因为同一个css可能在多个模块中出现所以会导致重复代码,换句话说这两个插件是两兄弟
// 详情见(1)
var OptimizeCSSPlugin = require('optimize-css-assets-webpack-plugin')

// 如果当前环境变量NODE_ENV的值是testing,则导入 test.env.js配置文,设置env为"testing"
// 如果当前环境变量NODE_ENV的值不是testing,则设置env为"production"
var env = process.env.NODE_ENV === 'testing'
  ? require('../config/test.env')
  : config.build.env

// 把当前的配置对象和基础的配置对象合并
var webpackConfig = merge(baseWebpackConfig, {
  module: {
      // 下面就是把utils配置好的处理各种css类型的配置拿过来,和dev设置一样,就是这里多了个extract: true,此项是自定义项,设置为true表示,生成独立的文件
    rules: utils.styleLoaders({
      sourceMap: config.build.productionSourceMap,
      extract: true
    })
  },
  // devtool开发工具,用来生成个sourcemap方便调试
  // 按理说这里不用生成sourcemap多次一举,这里生成了source-map类型的map文件,只用于生产环境
  devtool: config.build.productionSourceMap ? '#source-map' : false,
  output: {
      // 打包后的文件放在dist目录里面
    path: config.build.assetsRoot,
    // 文件名称使用 static/js/[name].[chunkhash].js, 其中name就是main,chunkhash就是模块的hash值,用于浏览器缓存的
    filename: utils.assetsPath('js/[name].[chunkhash].js'),
    // chunkFilename是非入口模块文件,也就是说filename文件中引用了chunckFilename
    chunkFilename: utils.assetsPath('js/[id].[chunkhash].js')
  },
  plugins: [
    // http://vuejs.github.io/vue-loader/en/workflow/production.html
    // 下面是利用DefinePlugin插件,定义process.env环境变量为env
    new webpack.DefinePlugin({
      'process.env': env
    }),
    new webpack.optimize.UglifyJsPlugin({
        // UglifyJsPlugin插件是专门用来压缩js文件的
      compress: {
        warnings: false // 禁止压缩时候的警告信息,给用户一种vue高大上没有错误的感觉
      },
      // 压缩后生成map文件
      sourceMap: true
    }),
    // extract css into its own file
    new ExtractTextPlugin({
        // 生成独立的css文件,下面是生成独立css文件的名称
      filename: utils.assetsPath('css/[name].[contenthash].css')
    }),
    // Compress extracted CSS. We are using this plugin so that possible
    // duplicated CSS from different components can be deduped.
    new OptimizeCSSPlugin({
        // 压缩css文件
      cssProcessorOptions: {
        safe: true
      }
    }),
    // generate dist index.html with correct asset hash for caching.
    // you can customize output by editing /index.html
    // see https://github.com/ampedandwired/html-webpack-plugin
    // 生成html页面
    new HtmlWebpackPlugin({
        //非测试环境生成index.html
      filename: process.env.NODE_ENV === 'testing'
        ? 'index.html'
        : config.build.index,
        // 模板是index.html加不加无所谓
      template: 'index.html',
      // 将js文件放到body标签的结尾
      inject: true,

      minify: {
          // 压缩产出后的html页面
        removeComments: true,
        collapseWhitespace: true,
        removeAttributeQuotes: true
        // more options:
        // https://github.com/kangax/html-minifier#options-quick-reference
      },
      // necessary to consistently work with multiple chunks via CommonsChunkPlugin
      // 分类要插到html页面的模块
      chunksSortMode: 'dependency'
    }),


    // split vendor js into its own file
    // 下面的插件是将打包后的文件中的第三方库文件抽取出来,便于浏览器缓存,提高程序的运行速度
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
        // common 模块的名称
      name: 'vendor',
      minChunks: function (module, count) {
        // any required modules inside node_modules are extracted to vendor
        // 将所有依赖于node_modules下面文件打包到vendor中
        return (
          module.resource &&
          /\.js$/.test(module.resource) &&
          module.resource.indexOf(
            path.join(__dirname, '../node_modules')
          ) === 0
        )
      }
    }),
    // extract webpack runtime and module manifest to its own file in order to
    // prevent vendor hash from being updated whenever app bundle is updated
    // 把webpack的runtime代码和module manifest代码提取到manifest文件中,防止修改了代码但是没有修改第三方库文件导致第三方库文件也打包的问题
    new webpack.optimize.CommonsChunkPlugin({
      name: 'manifest',
      chunks: ['vendor']
    }),
    // copy custom static assets
    // 下面是复制文件的插件,我认为在这里并不是起到复制文件的作用,而是过滤掉打包过程中产生的以.开头的文件
    new CopyWebpackPlugin([
      {
        from: path.resolve(__dirname, '../static'),
        to: config.build.assetsSubDirectory,
        ignore: ['.*']
      }
    ])
  ]
})

if (config.build.productionGzip) {
    // 开启Gzi压缩打包后的文件,老铁们知道这个为什么还能压缩吗??,就跟你打包压缩包一样,把这个压缩包给浏览器,浏览器自动解压的
    // 你要知道,vue-cli默认将这个神奇的功能禁用掉的,理由是Surge 和 Netlify 静态主机默认帮你把上传的文件gzip了
  var CompressionWebpackPlugin = require('compression-webpack-plugin')

  webpackConfig.plugins.push(
    new CompressionWebpackPlugin({
      asset: '[path].gz[query]',
      algorithm: 'gzip',
      test: new RegExp( // 这里是把js和css文件压缩
        '\\.(' +
        config.build.productionGzipExtensions.join('|') +
        ')$'
      ),
      threshold: 10240,
      minRatio: 0.8
    })
  )
}

if (config.build.bundleAnalyzerReport) {
    // 打包编译后的文件打印出详细的文件信息,vue-cli默认把这个禁用了,个人觉得还是有点用的,可以自行配置
  var BundleAnalyzerPlugin = require('webpack-bundle-analyzer').BundleAnalyzerPlugin
  webpackConfig.plugins.push(new BundleAnalyzerPlugin())
}

module.exports = webpackConfig

解释

(1)optimize-css-assets-webpack-plugin插件
   在生产环境中使用extract-text-webpack-plugin,最好也使用这个插件
   使用方法如下
   安装 npm install --save-dev optimize-css-assets-webpack-plugin
   还要安装 cssnano 这是一个css编译器 npm install --save-dev cssnano 这个vue-cli脚手架并没有使用cssnano,但是这个插件的官方说要安装cssnano,这是不是一个bug??
   new OptimizeCssAssetsPlugin({
        assetNameRegExp: /\.optimize\.css$/g, // 不写默认是/\.css$/g
        cssProcessor: require('cssnano'), // 编译器选项,不写默认是cssnano,所以使用这个插件不管怎样都要cssnano
        cssProcessorOptions: { discardComments: {removeAll: true } }, // 传递给编译器的参数
        canPrint: true // 是否能够输出信息
   })

转载:webpack配置

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