创建控制台应用程序,示例代码复制进去即可
服务端
using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace socketServer
{
class Program
{
//1、创建一个用于监听连接的Socket对像;
//2、将服务器的字符串ip地址转换为网络地址(IPAddress),端口号为int;
//3、将IP与端口绑定(IPEndPoint);
//4、用socket对像的Bind()方法绑定IPEndPoint;
//5、用socket对像的Listen()方法设置同一时刻最大可连接多少个请求;
//6、socket对像的Accept()方法等待客户端的连接,连接成功返回通信的socket;
//7、用通信socket的send()方法发送消息给客户端;
//8、用通信socket的Receive()方法接收客户端发送的消息;
//private static string net_ip = "192.168.186.4";
private static string net_ip = getIp();
private static string net_port = "8000";
static void Main(string[] args)
{
// 1、创建socket对象
Socket socketWatch = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 2、字符串ip转网络ip, 端口号转int
IPAddress ip = IPAddress.Parse(net_ip);
int port = Convert.ToInt32(net_port);
// 3、绑定ip与端口号
IPEndPoint ipPort = new IPEndPoint(ip, port);
//4、socket对象绑定 IPEndPoint
socketWatch.Bind(ipPort);
//5、设置同一时刻最大可连接多少个请求
socketWatch.Listen(10);
//6、阻塞等待连接
Console.WriteLine("等待客户端连接中....");
Socket socketObj = socketWatch.Accept();
Console.WriteLine("客户端: {0} 连接成功", socketObj.RemoteEndPoint);
// 7、发送消息
Console.WriteLine("请输入需要发送的内容");
string value = Console.ReadLine();
socketObj.Send(Encoding.Default.GetBytes(value));
// 8、接收消息
Console.WriteLine("等待客户端发送消息...");
byte[] buffer = new byte[1024];
socketObj.Receive(buffer);
Console.WriteLine("接收客户端发送的内容为: {0}", System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));
Console.ReadKey();
}
// 获取本机ip地址
private static string getIp()
{
string ip = "";
IPHostEntry IpEntry = Dns.GetHostEntry(Dns.GetHostName());
foreach (IPAddress item in IpEntry.AddressList)
{
if (item.AddressFamily == AddressFamily.InterNetwork)
{
ip = item.ToString();
Console.WriteLine("启动服务器的ip为: {0} 端口号为{1}", ip, net_port);
}
}
return ip;
}
}
}
客户端
using System;
using System.Text;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
namespace ConsoleApp2
{
class Program
{
//1、建立一个Socket对像;
//2、将需要连接的字符串ip地址转换为网络地址(IPAddress),端口号为int;
//3、用socket对像的Connect()方法,向服务器发出连接请求;
//4、如果连接成功,就用socket对像的Send()方法向服务器发送信息;
//5、用socket对像的Receive()方法接受服务器发来的信息 ;
//6、断开连接关闭socket;
static void Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("请输入服务器的ip地址");
string net_ip = Console.ReadLine();
Console.WriteLine("请输入服务器的端口号");
string net_port = Console.ReadLine();
// 1、创建socket对象
Socket socketObj = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
// 2、字符串ip转网络ip, 端口号转int
IPAddress ip = IPAddress.Parse(net_ip.Trim());
int port = Convert.ToInt32(net_port.Trim());
// 3、连接服务器
socketObj.Connect(ip, port);
// 4、接收消息
Console.WriteLine("等待服务器发送消息...");
byte[] buffer = new byte[1024];
socketObj.Receive(buffer);
Console.WriteLine("接收客户端发送的内容为: {0}", System.Text.Encoding.Default.GetString(buffer));
// 5、发送消息
Console.WriteLine("请输入需要发送的内容");
string value = Console.ReadLine();
socketObj.Send(Encoding.Default.GetBytes(value));
Console.ReadKey();
6、关闭客户端
//socketObj.Close();
}
}
}
传输文件
通过客户端操作发送或者获取整个目录内的文件