面向接口--main

//回调函数

//以下是函数指针类型
//初始化游戏
typedef void(*INIT_GAME)(void ** gameHandle, char * name);

//游戏战斗 返回游戏战斗结果 如果是1 代表游戏胜利 返回0 代表战斗失败
typedef int(*FIGHT_GAME)(void * gamehandle, int gameLevel);

//查看玩家信息
typedef void(*PRINT_GAME)(void * gameHandle);

//离开游戏
typedef void(*CLOSE_GAME)(void * gameHandle);

//形参都是传入的函数指针
void playGame(INIT_GAME init, FIGHT_GAME fight, PRINT_GAME printGame, CLOSE_GAME closeGame)
{
	//初始化游戏
	void * gameHandel = NULL;
	printf("请输入玩家的姓名:\n");
	char name[64];
	scanf("%s", name);//sscanf会直接略过 打印下面的信息*****

	init(&gameHandel, name);

	//游戏战斗
	int level = -1;

	while (1)
	{
		getchar();
		system("cls");

		printf("请选择游戏难度:\n");
		printf("1、普通\n");
		printf("2、中等\n");
		printf("3、困难\n");

		scanf("%d", &level);//scanf sscanf 差别?

		getchar();//****重点

		int ret = fight(gameHandel, level);
		if (ret == 0)
		{
			printf("挑战失败\n");
			break;
		}
		else
		{
			printf("挑战成功\n");
			printGame(gameHandel);
		}

	}

	//printf("请选择游戏难度:\n");
	//printf("1、普通\n");
	//printf("2、中等\n");
	//printf("3、困难\n");

	//scanf("%d", &level);//scanf sscanf 差别?

	//int ret = fight(gameHandel, level);
	//if (ret == 0)
	//	printf("挑战失败\n");
	//else
	//{
	//	printf("挑战成功\n");
	//	printGame(gameHandel);
	//}

	//离开游戏
	closeGame(gameHandel);


}


void main()
{
	srand((unsigned int)time(NULL));

	playGame(INIT_GAME_COMPANY, FIGHT_GAME_COMPANY, PRINT_GAME_COMPANY, CLOSE_GAME_COMPANY);
	
	
	
	
	
	system("pause");
}

 

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