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本文详细介绍了图形推理中的各种规律,包括位置规律(旋转、翻转和平移)、样式规律(相加、相减和存异),以及属性规律(曲直、开闭和对称)和数量规律(点、线、面、角和特殊规律)。此外,还涵盖了空间结构如六面体、四面体、三视图、截面图和拼合技巧等内容。
摘要由CSDN通过智能技术生成


acknowledgment:逻辑刘杰

(1) 题型介绍

1、一组图:一般是给一连串图形,左边的规律可以套到右边。
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两组图:先找第一组图的规律,把规律套到第二组
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2、分类型:给定6张图,给6张图分类别。

3、九宫格:给定一个九宫格,一般要根据格中的图形选择右下角最合适的图形。九宫格优先考虑横着看找每一行的规律,实在找不到再竖着看找列的规律,最后考虑“米”字型规律
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4、折纸盒(六面体)

近几年还多出了以下题型:
*5、四面体

*6、三视图

*7、平面拼合

*8、截面图

(2)知识点

1、位置规律

位置规律主要有:旋转、翻转、平移以及它们的组合。
位置规律的特征:图形组成元素相同。

1.1 旋转

旋转考察的点有:方向(顺时针、逆时针)、角度(45、90、180、或者可识别的角度)。

1.2 翻转

翻转考察的点有:左右翻转、上下翻转。
注意:左右翻转时,图形左右互换(上下不变);上下翻转时,图形上下互换(左右不变);旋转180时,图形的上下、左右都互换。

1.3 平移(比翻转、旋转难度大)

平移考察的点有:平移方向(左右、上下、斜线、顺逆时针)、平移步数(相等、递增、周期)、平移路径(穿越[走到头了从头开始]、折返[原路返回])

注意:平移有时候要考虑内外或者不同元素的各自移动规律16宫格平移,需要考虑内外分开看(分内外两层看)
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整个宫格图形元素完全相同,只有一两个图形缺少元素,考虑平移的时候重合了。
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有时候缺失的空白也是一种元素
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2、样式规律

样式规律的特征:图形组成元素相似(相似包括相同和不同)。
样式运算一定出现在九宫格和两组图(两个运算得到第三个)当中,不会出现在一组图中
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2.1 相加

2.2 相减

2.3 存同(去异存同)

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2.4 存异(去同存异)

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2.5 样式规律+位置规律(看选项)

前两幅图有明显相同的线条,优先考虑样式运算。
前两幅图没有明显相同的线条,优先考虑位置运算。

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2.6 黑白运算

图形特征:图形轮廓和内部分割区域都相同,只有内部颜色或者元素不同。由于黑白相加也是第一个图+第二个图=第三个图,所以黑白运算的题目也只能出现在九宫格和两组图当中
解题方法:相同位置进行替换。

黑白运算和位置规律的判别:当黑块数量相同时,优先考虑位置规律;当黑块数量不同时,优先考虑黑白相加。

2.7 样式遍历

图形特征:相同元素重复出现。
考点:形状(不同形状的图形)、颜色(一般是黑白,黑白元素的种类)、数量(元素的数量)、位置(可能某个元素将图中的位置都遍历了一遍)

3 属性规律

图形元素组成相同——位置规律;图形元素组成相似——样式规律;
属性规律的特征:图形元素组成完全不相同

3.1 曲直

1、图形特征:图形组成完全不相同,并且有曲线有直线,优先考虑曲直。
注意:小黑球、小黑块不是曲和直,因为曲和直指的是线,小黑球和小黑块属于块状,不属于线,所以不算。
2、考点
(1)分类型:一部分是直线、一部分是曲线、一部分是曲+直线
(2)位置:曲线和直线的相对位置(上曲下直、内曲外直、左曲右直等组合)
(3)与其他考点结合考察

3.2 开闭

考点:
(1)封闭
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(2)开放
注意:一条竖线也是开放型的图形
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(3)半开放半封闭
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注意:当遇到生活中的图形或者logo时,一般考虑三种考法:部分数、属性(对称、开闭)、数面。
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3.3 对称

3.3.1 对称形式

(1)轴对称:一个平面图形沿着一条直线折叠后,直线两旁的部分能够互相重合,那么这个图形叫做轴对称图形。
注意:五角星是轴对称图形,不是中心对称,对称轴有5条
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考察轴对称考点的题目特点:图形中有类似于“等腰”图形
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(2)中心对称:把一个图形绕着某一点旋转180度,如果它能够与原来的图形重合,那么就说这个图形是中心对称图形。(即正着和倒着看是一样的图形)
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考察中心对称考点的题目特点:像字母N,S,Z,平行四边形,相同图形反着放
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(3)轴对称+中心对称:图形既是轴对称和中心对称图形。
考察轴对称+中心对称考点的题目特点:图形中存在相互垂直的对称轴
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3.3.2 考法

(1)区分对称是何种对称
(2)对称轴的数量
(3)对称轴方向
(4)对称轴与图形关系(与点的关系、与线的关系、与面关系)
与点关系:对称轴经过图形几个交点
与线关系:对称轴经过图形几条线
与面关系:对称轴经过图形几个面
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(5)对称轴之间的关系(平行、垂直、成一定的角度)
注意:对称轴的题目把所有对称轴画出来,有可能九宫格前两个图形的对称轴数量的和等于第三个

4、数量规律(点、线、面、角、素)

4.1 数字规律

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4.2 数量特征

图形特征:图形元素各不相同,有明显数量变化
考点:点、线、面、角、素

4.2.1 点

考点:交点、切点、端点。
交点:线与线相交的点,至少两条线相交(可以是直线与曲线,也可以是曲线与曲线,可以是直线与直线)
切点:通过切线和曲线相交的点,成为切点(切线一定是直线,所以切点一定是直线和曲线才会有的)
端点:一个点引出一条线(数点一般不数端点,只要数交点或切点就可以了)
1、考点的题目图形特征:线段交叉明显、切点较多的情况
2、考点:交点数量,切点数量

4.2.2 线

1、数直线:只要经过拐点(左极限不等于右极限)就是两条直线,说白了就是只要不拐弯就是一条直线。
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2、数曲线:一条平滑的曲线就是一条,经过拐点就是两条

3、数线的图形特征:
(1)直线特征图:直线多、多边形、单一直线(凑数的)
(2)曲线特征图:圆、曲线多、弧、单一曲线(凑数的)
4、考点:
(1)数直线
(2)数曲线
(3)内外运算:这种题目肯定有外轮廓
注意:如果每幅图都存在曲线,一定要考虑曲线数量或与曲线的交点;多边形挨在一起,一定要考虑多边形的边数。
(4)横线和竖线。
横线数量一样或竖线数量一样;横线或者竖线递增递减;横线和竖线相等。
(5)平行线考点:有直线的图形;图形中有平行。

4.2.3 一笔画

一笔画:一笔可以画成的图形。
一笔画图形特征:图形由一笔画成,线条不能重复来回画;一笔画必须要连接,不能分开。
做题的时候,数点、数面、数线都做不出来的时候就可以考虑一笔画。
1、识别方法:(1)奇点:从一个点发出的线为奇数条线(端点也为奇点)。
(2)一笔画图形:图形中奇点个数为0或2.
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(3)多笔画图形:笔画数=奇点数 / 2 (奇点数一定为偶数)
2、一笔画题目的突破口
(1)记住图形特征
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(2)圆相切或者相交
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(3)端点多的图形
遇到端点多的图形,也要考虑一笔画
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(4)分开图形或嵌套的图形
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遇到分开的图形,可考虑部分数。如部分数不行立马考虑笔画数,同样笔画数不行也可以考虑部分数。

4.2.4 面

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注意:黑色边框可以认为一条黑线。
1、考面的题目特征:封闭面较多,图形内部被分割;黑色粗线条;生活化图形
2、考点:面的数量;面的形状(所有图形面的形状相同;所有图形含有相同的面);最大面/最小面;最大面/最小面的属性(曲直、对称);最大面/最小面之间的关系或与外框之间的关系(比如最大面/最小面与最小面相似;最大面/最小面与外框相似)。

4.2.5 素

元素个数、元素种类、元素之间的相对位置、相邻图形之间出现同一元素、元素换算(当图形中只有两种元素,种类、个数没有规律)

4.2.6 角

**注意:直线和曲线构成的不是角,所以考察角的图案都是直线
考点:角的总数、数锐角数、数钝角数、数直角数(十字有四个直角)等。

4.2.7 特殊规律
4.2.7.1 功能元素

每幅图都出现相同的元素

4.2.7.2 图形间的关系

两个或多个封闭图形连接在一起考虑图形间的关系
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4.2.7.3 部分数

1、图形元素连在一起就是一部分,分开或断开就是两部分或多部分。
2、图形特征:生活化的图形或黑色粗线条;遇到分开的图形。

5、空间规律

5.1 六面体

1、一定是往外折,外能把字母露出来。
2、相对面:
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技巧:立体图形当中相对面是不可能同时存在的。
3、间隔面:直线上的两个面之间相隔一面。
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4、向对面的识别:
(1)z字型两端:紧邻直线两侧的面是相对面
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5、相邻面的识别
(1)相邻面有公共边(构成直角的两条边就是重合起来的公共边)
(2)相对位置关系不变,平面图中图形相对位置和立体图中图形的相对位置是保持一致的

5、判断面与面之间关系的做题技巧:
(1)箭头法:通过画箭头来确认图形间相邻位置关系,确定一个方向画箭头,根据箭头的方向判断面与面间的位置关系。(要求:画箭头的面的图形有明显的方向性,非中心对称)
(2)时针法:三面共点,画时针。
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(3)平移旋转法
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可以连续平移(但得符合相互垂直的条件)判断两个不相邻面图形的相对关系。

5.2 四面体

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1、解题方法
(1)箭头法:选取具有明显方向性的面,通过箭头的位置判定面与面之间的位置关系
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注意:在四面体,包括六面体中,构成 V 字的两条边是同一条边,交点是公共点。

5.3 三视图

1、解题技巧
(1)观察到的三视图都是平面图形
(2)原图有线三视图也有线,原图没线三视图也没线
(3)内部和被遮挡的部分看不到
(4)有些曲线从一些角看是直线

5.4 截面图

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截面一定是与“切面”接触过的面,这是与三视图不同之处。
注意:经过几个面,可切出几边形。

(1)六面体可以切出:
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注意:六面体不可能切出直角三角形。

(2)圆柱可以切出:
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注意:圆柱斜切不可能切出矩形和梯形,因为圆柱的外表面是曲线,有弧度。

(3)圆锥可以切出:
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(4)圆台可以切出:
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5.5 平面拼合

5.6 立体拼合

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