给定一个链表,返回链表开始入环的第一个节点。 如果链表无环,则返回 null。
为了表示给定链表中的环,我们使用整数 pos 来表示链表尾连接到链表中的位置(索引从 0 开始)。 如果 pos 是 -1,则在该链表中没有环。
说明:不允许修改给定的链表。
示例 1:
输入:head = [3,2,0,-4], pos = 1
输出:tail connects to node index 1
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第二个节点。
示例 2:
输入:head = [1,2], pos = 0
输出:tail connects to node index 0
解释:链表中有一个环,其尾部连接到第一个节点。
示例 3:
输入:head = [1], pos = -1
输出:no cycle 解释:链表中没有环。进阶: 你是否可以不用额外空间解决此题?
来源:力扣(LeetCode)
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嗯这次要求了不能修改链表中数据,没法耍赖了
不过昨天已经会了快慢指针了也不用耍赖了
而且之前每日一题绝对出过一样的问题
和昨天一样,快指针一次走两步,慢指针一次走一步,相遇说明有环。接下来的问题是如何找到入口,这里有点需要尝试一下。
设圈中节点数为c,圈外节点数为l
假设相遇时慢指针走了s,则快指针走了2s。两者能相遇说明二者走的距离差恰好为m*c,m为整数,则有
s = m*c
此时,慢指针再往前走l步会刚好到入口处(走m*c + l步);如果另一个人从起点开始走,也是走l步到入口处。那样问题就简单了:
public class Solution {
public ListNode detectCycle(ListNode head) {
//我怎么感觉做过这个
ListNode fast = head, slow = head;
do {
if(fast == null || fast.next == null)
return null;
fast = fast.next.next;
slow = slow.next;
} while(fast != slow);
//fast 和 slow相同
fast = head;
while(fast != slow) {
fast = fast.next;
slow = slow.next;
}
return slow;
}
}
还是有点碰运气的味道,没办法了