GameFramework
顽皮的小猴子
这个作者很懒,什么都没留下…
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Game Framework_BaseComponent
DefaultZipHelper 数据流压缩的辅助类, 用于将json文件传输中进行压缩。系统内存不足时,产生的回调。可以用于对不用的数据的清空,或者是将加载的资源替换成较小的资源。DefaultJsonHelper 对于json的封装。可以便于不同json的替换##对应脚本中不同的辅助脚本。也可以在面板中进行修改。项目可以查看对应的脚本。DefaultLogHelper 打印的辅助类。同一英寸内的打印点的多少。用于打印机和手机端等。不为0表示可以获取正常的值。是否处于编辑器模式下运行。原创 2023-08-27 21:51:55 · 71 阅读 · 0 评论 -
Game Framework的学习一
GitHub - EllanJiang/Tutorial:这是一个使用Game Framework制作的教程。学习项目地址:【第二章】Hello World | Game Framework。框架地址:Game Framework | 基于 Unity 引擎的游戏框架。插件的下载:插件下载 | Game Framework。GameEntry 为项目的入口。此脚本对插件的内部组件进行获取。partial 表示分布类。原创 2023-08-27 21:47:40 · 57 阅读 · 0 评论