镂空网格
2020年11月文件分享
后台发送:2011 获取文件
或底部阅读原文输入提取码
提取码:2011
此图用SolidWorks2019版建模,用KeyShot 9.0 渲染(上面两张图) 。SW原文件已经分享,包含X_T格式(此格式用低版本软件也可以打开,但看不到特征),在今日文件夹里。建模过程
1.在【上视基准面】画一个中心矩形,添加相等几何关系。
2.【曲面拉伸】两侧对称:4 。
3.在【上视基准面】还直线。
4.【分割线】投影到蓝色面上。
5.草绘3D草图,画中心线,分别沿X、Z方向 。
6.在蓝色面上草绘,画一根样条曲线,与中心线相切 。
7.【曲面拉伸】。
8.在蓝色面上画样条曲线,与中心线相切。
9.【曲面拉伸】。
10.【移动/复制】要复制的实体:两个拉伸面 ,旋转点:原点 ,Y:180度 。
11.在【上视基准面】还一个三点边角矩形 。
12.【平面区域】 。
13.画3D草图 ,先画一根样条曲线。
13-1.添加相切几何关系,中心线和 平面的边线 。
14.再重新画一个3D草图,和上一步相同,也是与中心线和边线相切。
15.继续新建3D草图 。