antvG6 实现画布拖拽放缩,节点拖拽

前言

上一篇分享了antvG6组件的简单demo,这篇文章比较简单,主要是实现画布拖拽放缩以及节点的拖拽。

一.主要代码如下:

modes: {
    // 允许拖拽画布、放缩画布、拖拽节点
    default: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-node'] 
},

二.效果图

1693893690(1).jpg

三.完整代码

<template>
 <div>
   <div id="containerID" class="containeroo"></div>
 </div>
</template>
<script>
import G6 from '@antv/g6'
export default {
 name: 'g6',
 mounted () {
   this.initComponent()
 },
 data () {
   return {
     graph: undefined, // g6对象
     graghData: {}, // 拓扑图数据
     
   }
 },
 methods: {
   /**
    * 创建G6,并对G6的一些设置
    * */
   initComponent () {
     // 拓扑图数据
     this.graghData = {
       // 节点数据
       nodes: [
         {
           id: 'node1',
           label: '总的类目',
           ip: '192.168.1.1',
           status: 0
         },
         {
           id: 'node2',
           label: '分类1',
           ip: '192.168.1.2',
           status: 1
         },
         {
           id: 'node3',
           label: '分类2',
           ip: '192.168.1.3',
           status: 2
         },
         {
           id: 'node4',
           label: '分类3',
           ip: '192.168.1.4',
           status: 3
         },
         {
           id: 'node5',
           label: '分类4',
           ip: '192.168.1.8',
           status: 4
         }
       ],
       // 节点连线关系
       edges: [
         {
           source: 'node1',
           target: 'node2'
         },
         {
           source: 'node1',
           target: 'node3'
         },
         {
           source: 'node1',
           target: 'node4'
         },
          {
           source: 'node1',
           target: 'node5'
         }
       ]
     }
     // 创建g6实例
     this.graph = new G6.Graph({
       container: 'containerID',
       width: 600,
       height: 800,
       layout: {
         type: 'force'/*  */
       },
       modes: {
         default: ['drag-canvas', 'zoom-canvas', 'drag-node'] // 允许拖拽画布、放缩画布、拖拽节点
       },
       // 节点样式修改
       defaultNode: { 
         size: 20 // 当节点为一个点时可设置
       },
       animate: true
     })
     // 接收数据并渲染
     this.graph.data(this.graghData)
     this.graph.render() 
   }
 }
}
</script>

下一篇:antvG6 实现画布自适应

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### 回答1: QImage是Qt框架中的一个类,用于处理和操作图像数据。通过QImage,可以实现对图片的滚轮放缩功能。 首先,我们需要获取鼠标滚轮事件,可以通过重写QWidget的wheelEvent()方法来实现。在该方法中,可以获取滚轮的旋转方向及滚动的步数。 接下来,我们可以根据滚轮的滚动步数来计算图片的放缩比例。例如,我们可以根据滚轮的上滚、下滚情况,分别增大或者缩小图片的尺寸比例。 然后,需要根据计算得到的放缩比例对原始图片进行放缩操作。可以使用QImage的scaled()方法来实现。在调用该方法时,需要指定新的图片大小,以及放缩算法,如保持比例缩放、平滑放缩等。 最后,将放缩后的图片显示在界面上。可以通过QPainter的drawImage()方法来将放缩后的图片绘制到QWidget上的指定位置。 综上所述,通过QImage类的相关方法和QPainter类的绘制方法,我们可以实现图片的滚轮放缩功能。这样,在处理滚轮事件时,就可以根据滚动的步数来动态改变图片的尺寸,从而实现图片的滚轮放缩效果。 ### 回答2: QImage是Qt框架中的一个类,用于处理图像。要实现图片滚轮放缩,可以通过以下步骤: 1. 创建一个QImage对象,加载并显示要操作的图片。 2. 在图像视图上注册一个滚轮事件监听器,并保留当前图像的缩放比例因子。 3. 当滚轮事件触发时,获取滚轮的滚动方向和滚动角度。 4. 根据滚动方向和角度计算新的缩放比例因子。 5. 使用新的缩放比例因子对图像进行缩放,并更新图像视图。 示例代码如下: ```cpp #include <QApplication> #include <QLabel> #include <QEvent> #include <QWheelEvent> #include <QImage> #include <QPixmap> class ImageView : public QLabel { public: ImageView(QWidget *parent = nullptr) : QLabel(parent), scale(1.0){} protected: void wheelEvent(QWheelEvent *event) override { // 获取滚轮的滚动方向和滚动角度 int angle = event->angleDelta().y() / 8; Qt::Orientation orientation = event->angleDelta().x() == 0 ? Qt::Vertical : Qt::Horizontal; // 计算新的缩放比例因子 double scaleFactor = angle > 0 ? 1.1 : 0.9; scale *= scaleFactor; // 使用新的缩放比例因子对图像进行缩放,并更新图像视图 QImage scaledImage = image.scaled(scale * image.size(), Qt::KeepAspectRatio); setPixmap(QPixmap::fromImage(scaledImage)); } private: QImage image; // 图片数据 double scale; // 缩放比例因子 }; int main(int argc, char *argv[]) { QApplication a(argc, argv); ImageView view; view.setWindowTitle("QImage滚轮放缩示例"); // 加载并显示要操作的图片 view.setPixmap(QPixmap(":/path/to/your/image.jpg")); view.show(); return a.exec(); } ``` 上述代码中,我们继承了QLabel类并重写了wheelEvent()函数,以监听滚轮事件。通过获取滚轮的滚动方向和滚动角度,我们可以计算出缩放比例因子,并使用它对图像进行缩放。最后,我们使用setPixmap()函数更新图像视图。 请注意,上述示例使用了Qt的信号/槽机制来响应滚轮事件,并假设你已将图像文件路径替换为实际路径。 ### 回答3: QImage是Qt框架中用于处理图像数据的类,可以对图像进行各种操作。要实现图片滚轮放缩,可以通过以下步骤: 1. 获取鼠标滚轮事件,并获取滚动的方向和滚动的数值。 2. 根据滚动的方向来决定放大或缩小图片。 3. 获取图片当前的大小。 4. 根据滚动的数值来计算放大或缩小的比例,比例可以通过设置缩放因子来调整。 5. 使用QImage的scaled()函数进行图片的放大或缩小操作,该函数会返回一个新的QImage对象,可以将其赋值给原始的QImage对象或者使用另一个QImage对象来占位。 6. 将放大或缩小后的图片显示在界面上。 下面是一个简单的示例代码: ```cpp void ImageViewWidget::wheelEvent(QWheelEvent *event) { int delta = event->angleDelta().y(); // 获取滚动的数值 bool zoomIn = (delta > 0); // 正数为放大,负数为缩小 // 获取图片当前的大小 QSize imageSize = image.size(); // 根据滚动的数值计算放大或缩小的比例 qreal scaleFactor = zoomIn ? 1.2 : 0.8; // 使用scaled()函数进行图片的放大或缩小操作 image = image.scaled(imageSize * scaleFactor); // 将放大或缩小后的图片显示在界面上 update(); } ``` 在以上示例代码中,`ImageViewWidget`是继承自`QLabel`的自定义控件,用于显示图片。`image`是一个QImage对象,可以通过`load()`函数加载图片。`wheelEvent()`是鼠标滚轮事件的处理函数,当滚轮滚动时,会根据滚动的方向和数值,计算出放大或缩小的比例,并将图片进行放大或缩小操作,最后调用`update()`函数刷新界面,实现图片的滚轮放缩功能。
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