用图片生成图片,涉及到跨域问题
概述
项目中需要用到我服务器上的图,生成分享图。但是由于跨域问题始终无法解决,最好采用如下不是很完美的解决方案,把图转为base64形式,然后再使用。同行们如果有更好的方法,欢迎一起探讨。
代码方法
// 图片转为base64
getBase64(url, callback) {
let Img = new Image(),
dataURL = '';
let imgExt = url
Img.src = url +"?v=" + Math.random(); // 处理缓存,fix缓存bug,有缓存,浏览器会报错;
Img.setAttribute("crossOrigin", 'Anonymous') // 解决控制台跨域报错的问题(没用就跟后台沟通添加跨域)
Img.onload = function () { //要先确保图片完整获取到,这是个异步事件
let canvas = document.createElement("canvas"), //创建canvas元素
width = Img.width, //确保canvas的尺寸和图片一样
height = Img.height;
canvas.width = width;
canvas.height = height;
canvas.getContext("2d").drawImage(Img, 0, 0, width, height); //将图片绘制到canvas中
dataURL = canvas.toDataURL('image/'+imgExt); //转换图片为dataURL
callback ? callback(dataURL) : null; //调用回调函数
};
},
调用
this.getBase64(this.share_bg, (dataURL) => {
this.share_bg2=dataURL
})
<l-painter-image :src="share_bg2" css="object-fit: cover; object-position: 50% 50%; width: 670rpx; " />
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