梁宁——服务设计蓝图核心要素——峰值和终值(阅读总结)

过了个忙碌的国庆,干了人生中可能是最大最重要的事情。既然忙完了,又要开始继续学习、继续提升自己了。总结一下关于梁宁说的,服务设计蓝图的两个核心要素——峰值和终值

什么是服务设计蓝图

-用户体验地图是站让产品设计者,站在用户的角度,看用户怎么进入、怎么体验、最后怎么离开,并且检查自己的产品是否满足用户需求,实现用户目标

-而服务设计蓝图,则更多是站在产品设计者自身的角度,以服务流程为中心,为整个服务流程配置合理的资源,安排合适的角色,解决资源结构层/角色框架层的问题。

为什么要研究资源和角色的配置

-任何公司的资源,总是有限的,为什么会有私教的产生,因为很多人懒,靠自己的毅力没法坚持,就只能靠私教每天微信、短信、电话轰炸,一方面起监督作用,一方面也在过程中控制了用户的情绪。有利于用户持续坚持健身。但如果你做的是一款健身APP软件,那如果你也为每个用户配置一个私教,那估计亏得裤子都没了。所以,为了也能实现(或者说在一定程度上)实现私教的监督、情绪控制的效果,我们应该做什么功能,配置怎样的角色,能在成本可控的范围内,保证服务能够正常完成不崩溃。

服务蓝图怎么画

一眼、一条路、三个点

一眼:

让用户正式使用产品的第一眼,就能够一眼看到自己的目标(例如,keep会让你注册完成后就立即选择,目标是增肌?减脂?塑形?瘦身等等。注意,健身本身不是目标!!)

一条路࿱

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