QT_Base

Disconnect

/ 删除所有形如:connect(btn, xx, xx, xx)的连接
btn.disconnect();

/ 删除所有形如: connect(btn, clicked, xx, xx)的连接
btn.disconnect( SIGNAL(clicked) );

/ 删除所有形如: connect(btn, xx, obj, xx)的连接
btn.disconnect( obj );

他是有个bool的返回值的
如果是false: 说明这个btn 就没有与之相关的连接connect
  '所以,即使这个btn没有connect与之连接,也是可以调用disconnect的 '

QString

QString s = "aaa"
"bbb"
		"ccc";
/ s == "aaabbbccc";

widget.close

/ 他是QWidget的函数, QWidget::close();
/ 他只是“隐藏!!”,即 wid.close() == wid.hide() 
/ 即【点击ui界面的×号】【调用close】【hide()】【setVisible(false)】 完全一样

if(clicked){
	MyWid* wid = new MyWid();  / Widget默认都是"hide"的!!
	wid.show();
}  / 效果是: 每次点击 就会产生了一个窗口 比如你产生了n个完全相同的窗口
/ 即使你把这n个窗口给close了, 但他仍然是 消耗了(wid)* n 的内存!!!

解决方法是: 
if(clicked){
	Widget* wid = new Widget();  
	wid.setAttribute( Qt::DeleteOnClose );
	wid.show();	 
} / 设置了这个属性, 当关闭窗口时(执行close),不会调用hide() 而是释放内存
'但注意,此时 你调用hide() 他不会调用析构!!!  只有close函数 会触发析构'

一种特殊情况:
if(clicked){
	Widget wid;
	wid.show();	  / wid的析构之所以执行,是因为 wid是在栈空间
}
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