前言
VScode的功能的强大在不在此重复了。但是一直以来,配置C/C++的开发环境让我很头疼,也百度了很多教程,但是总是存在问题。经过一晚上的努力,终于可以在VScode中编辑、运行C/C++了。记录一下过程,和大家分享一下。
一、下载安装MinGW
其实,VScode的连接、编译是基于win10中的编译器的。win10中常用的编译器:MinGW和Cygwin。我使用的是MinGW。关于MinGW的安装,可以去官网或者Github。其次,一定要配置环境变量。
MinGW安装成功后,运行Windows Powershell(I),输入命令<gcc -v>,出现gcc的版本就说明安装成功了(如图所示)。其实你也可以再安装一个Git,这样在win10下就可以直接编译啦!还可以更好地使用Github啦!
二、下载安装VScode
这块其实没啥好说的,直接安装就行。安装完成后,为了方便操作,还是配置一下语言吧!
Ctrl+Shift+P
打开命令行,输入Configuer Display Lanhuage
- 修改locale.json文件下的属性“locale”为“zh-CN”;
- 重启vscode工具;
如果配置文件不行的话,直接搜索Chinese的插件,安装插件就可。
三、安装C/C++插件
个人觉得VScode最强大地地方就是它的插件功能,可以根据需求配置自己的开发环境。搜索C/C++插件,然后安装就可。
四、配置C/C++开发环境
经过一系列地啰嗦,终于进入正题了。可以事先新建一个文件夹,编辑一个HeIlo World!的C文件,然后用VScode打开文件夹。接下来就是配置三个头疼的.json文件了。
- 配置c_cpp_properties.json,这个文件是C/C++的编辑配置文件。
Ctrl+Shift+P
打开命令行,输入C/C++:Edit Configurations(JSON)
- 刚打开的 c_cpp_properties.json文件如此,其实就是关于平台、头文件、语言标准的一些配置。
将上面的 c_cpp_properties.json 文件中的内容更换成下面的内容。其中"includePath"和"compilerPath"的属性就是你安装MinGW的路径。
{
"configurations": [
{
"name": "Win32",
"includePath": [
"D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/*",
"D:/MinGw/mingw64/include/*",
"D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/*",
"D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/backward",
"D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/mingw32"
],
"defines": [
"_DEBUG",
"UNICODE",
"_UNICODE"
],
"compilerPath": "D:/MinGw/mingw64/bin/gcc.exe",
"cStandard": "c99",
"cppStandard": "c++17",
"intelliSenseMode": "gcc-x64"
}
],
"version": 4
}
- 配置launch.json文件,是关于编译器的配置。
- 打开.c文件后,直接按F5,选这C++(GDB/LLDB),会直接打开launch.json文件。
- 将上面的 launch.json 文件的内容跟换成下面的代码,相关解释可以看一下注释。
{
"version": "0.2.0",
"configurations": [
{
"name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示
"type": "cppdbg", // 配置类型,这里只能为cppdbg
"request": "launch", // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)
"program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径
"args": [], // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可
"stopAtEntry": false, // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false
"cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录
"environment": [],
"externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台
"MIMode": "gdb",
"miDebuggerPath": "D:/MinGw/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应
"preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc
"setupCommands": [
{
"description": "Enable pretty-printing for gdb",
"text": "-enable-pretty-printing",
"ignoreFailures": true
}
]
}
]
}
- 配置tasks.json文件,啥也不用说了,直接上操作。
Ctrl+Shift+P
打开命令行,输入Tasks:configure Default Test Task
,选择使用模板创建tasks.json
,选择Others 运行任意外部命令的示例
。
2. 打开 tasks.json 文件后将内容换成以下内容,其实就是gcc的编译脚本。
{
"version": "2.0.0",
"command": "gcc",
"args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"], // 编译命令参数
"problemMatcher": {
"owner": "c",
"fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
"pattern": {
"regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
"file": 1,
"line": 2,
"column": 3,
"severity": 4,
"message": 5
}
}
}
- 事已至此,测试吧!提醒一下,在代码后面一个要加getchar();否则会闪退。
五、后记
其实VScode也可以使用终端进行编译,我用过shell和WSL,感觉都还不错。大家也可以尝试一下。
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