win10下VScode的C/C++开发环境配置

前言

VScode的功能的强大在不在此重复了。但是一直以来,配置C/C++的开发环境让我很头疼,也百度了很多教程,但是总是存在问题。经过一晚上的努力,终于可以在VScode中编辑、运行C/C++了。记录一下过程,和大家分享一下。

一、下载安装MinGW

其实,VScode的连接、编译是基于win10中的编译器的。win10中常用的编译器:MinGW和Cygwin。我使用的是MinGW。关于MinGW的安装,可以去官网或者Github。其次,一定要配置环境变量。
MinGW安装成功后,运行Windows Powershell(I),输入命令<gcc -v>,出现gcc的版本就说明安装成功了(如图所示)。其实你也可以再安装一个Git,这样在win10下就可以直接编译啦!还可以更好地使用Github啦!
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二、下载安装VScode

这块其实没啥好说的,直接安装就行。安装完成后,为了方便操作,还是配置一下语言吧!

  • Ctrl+Shift+P打开命令行,输入Configuer Display Lanhuage
  • 修改locale.json文件下的属性“locale”为“zh-CN”;
  • 重启vscode工具;

如果配置文件不行的话,直接搜索Chinese的插件,安装插件就可。
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三、安装C/C++插件

个人觉得VScode最强大地地方就是它的插件功能,可以根据需求配置自己的开发环境。搜索C/C++插件,然后安装就可。
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四、配置C/C++开发环境

经过一系列地啰嗦,终于进入正题了。可以事先新建一个文件夹,编辑一个HeIlo World!的C文件,然后用VScode打开文件夹。接下来就是配置三个头疼的.json文件了。

  • 配置c_cpp_properties.json,这个文件是C/C++的编辑配置文件。
  1. Ctrl+Shift+P打开命令行,输入 C/C++:Edit Configurations(JSON)
  2. 刚打开的 c_cpp_properties.json文件如此,其实就是关于平台、头文件、语言标准的一些配置。

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将上面的 c_cpp_properties.json 文件中的内容更换成下面的内容。其中"includePath"和"compilerPath"的属性就是你安装MinGW的路径。

{
    "configurations": [
        {
            "name": "Win32",
            "includePath": [
                "D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/*",
                "D:/MinGw/mingw64/include/*",
                "D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/*",
                "D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/backward",
                "D:/MinGw/mingw64/lib/gcc/mingw32/8.2.0/include/c++/mingw32"
            ],
            "defines": [
                "_DEBUG",
                "UNICODE",
                "_UNICODE"
            ],
            "compilerPath": "D:/MinGw/mingw64/bin/gcc.exe",
            "cStandard": "c99",
            "cppStandard": "c++17",
            "intelliSenseMode": "gcc-x64"
        }
    ],
    "version": 4
}
  • 配置launch.json文件,是关于编译器的配置。
  1. 打开.c文件后,直接按F5,选这C++(GDB/LLDB),会直接打开launch.json文件。

在这里插入图片描述
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  1. 将上面的 launch.json 文件的内容跟换成下面的代码,相关解释可以看一下注释。
{  
    "version": "0.2.0",  
    "configurations": [  


        {  
            "name": "(gdb) Launch", // 配置名称,将会在启动配置的下拉菜单中显示  
            "type": "cppdbg",       // 配置类型,这里只能为cppdbg  
            "request": "launch",    // 请求配置类型,可以为launch(启动)或attach(附加)  
            "program": "${workspaceRoot}/${fileBasenameNoExtension}.exe",// 将要进行调试的程序的路径  
            "args": [],             // 程序调试时传递给程序的命令行参数,一般设为空即可  
            "stopAtEntry": false,   // 设为true时程序将暂停在程序入口处,一般设置为false  
            "cwd": "${workspaceRoot}", // 调试程序时的工作目录,一般为${workspaceRoot}即代码所在目录  
            "environment": [],  
            "externalConsole": true, // 调试时是否显示控制台窗口,一般设置为true显示控制台 
            "MIMode": "gdb",  
            "miDebuggerPath": "D:/MinGw/mingw64/bin/gdb.exe", // miDebugger的路径,注意这里要与MinGw的路径对应  
            "preLaunchTask": "gcc", // 调试会话开始前执行的任务,一般为编译程序,c++为g++, c为gcc  
            "setupCommands": [  
                {   
		    "description": "Enable pretty-printing for gdb",  
                    "text": "-enable-pretty-printing",  
                    "ignoreFailures": true  
                }  
            ]  
        }  
    ]  
} 
  • 配置tasks.json文件,啥也不用说了,直接上操作。
  1. Ctrl+Shift+P打开命令行,输入 Tasks:configure Default Test Task,选择使用模板创建tasks.json,选择Others 运行任意外部命令的示例

在这里插入图片描述
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2. 打开 tasks.json 文件后将内容换成以下内容,其实就是gcc的编译脚本。

{
    "version": "2.0.0",
    "command": "gcc",
    "args": ["-g","${file}","-o","${fileBasenameNoExtension}.exe"],    // 编译命令参数
    "problemMatcher": {
        "owner": "c",
        "fileLocation": ["relative", "${workspaceRoot}"],
        "pattern": {
            "regexp": "^(.*):(\\d+):(\\d+):\\s+(warning|error):\\s+(.*)$",
            "file": 1,
            "line": 2,
            "column": 3,
            "severity": 4,
            "message": 5
        }
    }
}
  • 事已至此,测试吧!提醒一下,在代码后面一个要加getchar();否则会闪退。

在这里插入图片描述

五、后记

其实VScode也可以使用终端进行编译,我用过shell和WSL,感觉都还不错。大家也可以尝试一下。
转自我的个人博客www.bq-zhang.club添加链接描述

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