嵌入式--UC编程--总结回顾1

UC高级编程

UC简介

  1. Unix系统下C开发-使用Unix/Linux的系统函数开发
  2. 静态库和共享库
  3. 环境变量和环境表
  4. Unix/Linux的内存管理

编译工具

  1. gcc -c —编译但不连接,生产.o文件
  2. gcc -S —汇编,生产.s文件
  3. gcc -E —只做预处理
  4. gcc -o —改变生产的文件的名字

  1. gcc—编译工具集合
  2. gcc编译C程序—预处理、编译、汇编、链接
    1. 预处理,针对所有的指令(以#开头),替换为纯C语法
    2. 预处理、编译、汇编统称为编译(广义)

  1. gcc -v 查看gcc的版本
  2. gcc -Wall显示更多的警告信息

  1. gcc基本操作—博嵌–10
  2. gcc 识别的主要文件扩展名
    1. a—静态链接库(程序编译时使用)
    2. so–动态链接库(程序运行时使用)
  3. gcc -g—生产被GDB使用的标准调试信息
  4. gcc -w—不生产任何警告信息
  5. 优化选项
    1. -o0----不进行代码优化
    2. -o,01—进行一般优化,减少大小和时间
    3. -o2—进一步优化,一般
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version : 3.1.0.0 1、修改了选择不同窗体属性窗口不更新的BUG; 2、修改了只能打开一个ucGUIBuilder的功能,现在可以同时启动多个; 3、修复了拖放非ucfrm引起软件错误的Bug; 4、添加了控件ID自动增加功能; 5、添加了控件ID检查功能,控件ID有重复时会有警告; 6、添加了用户自定义字体功能; 7、支持中英文切换(但功能不够完善); 8、支持自动检查更新; 9、修改了不能保存用户自定义ID的BUG; version : 1.0.0.0 功能很不完善; 还有好多BUG; 目前只能生成资源表; 暂时不能生成其他代码; version : 2.0.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 可以生成完整的C文件(包括 资源表,初始化代码等); 修改了部分功能; version : 2.1.0.5 优化了控件库; 修复了一些Bug; 代码生成窗口中添加了C语言语法高亮显示功能; C文件模板做了部分修改; 支持设计的窗体保存为文件,并可以打开; 对所有控件属性添加了Description(在属性窗口最下面显示); 窗体布局可以保存,可以自定义为自己喜欢的窗体布局; 修改了部分功能; version : 3.0.0.0 重写了部分内核,运行更稳定; 支持窗体设计器的复制、粘贴、剪切、删除、撤销、等基本操作; 支持多控件,对齐、公共属性修改等基本操作; 支持将.ucfrm文件与ucGUIBuilder关联功能; 支持控件自定义ID; 添加了窗体预览功能; 添加了对控件事件的支持; 添加了在线检查更新功能; 等……

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