【Java集合源码】LinkedHashMap源码分析(JDK8)

1、简介

LinkedHashMap属于Map的一种,而Map是一种无序的key-value集合,但总有例外的情况,LinkedHashMap便是属于例外的其中一个,其最大的特点是可以保持插入元素的顺序。同时,可以编写一个类继承LinkedHashMap,实现其中特定的方法,完成一个具有LRU特性的Map集合

继承结构图:

在这里插入图片描述
可以看到,LinkedHashMap继承了HashMap。它的内部有一个Entry链表结构,可以保持插入节点的顺序,同时Entry继承HashMap中的Node类(关于HashMap,可以看这一篇HashMap1.8),维护着Node节点的相关特性。

在这里插入图片描述

其内部存储关系可从上图理解,其中红色箭头代表LinkedHashMap维护的插入顺序,黑色箭头代表HashMap原本的内部链表关系

2、底层结构

public class LinkedHashMap<K,V>
    extends HashMap<K,V>
    implements Map<K,V> {
    
    //在HashMap的Node节点基础之上,使用Entry,并添加了before和after节点,来保持插入顺序
	static class Entry<K,V> extends HashMap.Node<K,V> {
        Entry<K,V> before, after;
        Entry(int hash, K key, V value, Node<K,V> next) {
            super(hash, key, value, next);
        }
    }    
	//头结点
	transient LinkedHashMap.Entry<K,V> head;
	//尾结点
    transient LinkedHashMap.Entry<K,V> tail;
	//lru开关,默认是fasle,设置为true可以实现lru
    final boolean accessOrder;
}

主要是Entry这个数据结构,在Node的节点基础之上,增加了新的链表节点,维护插入关系

3、构造函数

	public LinkedHashMap() {
        super();
        accessOrder = false;
    }

    
    public LinkedHashMap(Map<? extends K, ? extends V> m) {
        super();
        accessOrder = false;
        putMapEntries(m, false);
    }
	//若是想实现lru,必须子类调用此构造函数
    public LinkedHashMap(int initialCapacity,
                         float loadFactor,
                         boolean accessOrder) {
        super(initialCapacity, loadFactor);
        this.accessOrder = accessOrder;
    }

4、添加元素

LinkedHashMap添加元素使用的是HashMap中的put方法

	final V putVal(int hash, K key, V value, boolean onlyIfAbsent,
                   boolean evict) {
        Node<K,V>[] tab; Node<K,V> p; int n, i;
        ...//省略
        if ((p = tab[i = (n - 1) & hash]) == null)
            tab[i] = newNode(hash, key, value, null);
        ...//省略
        ++modCount;
        if (++size > threshold)
            resize();
        afterNodeInsertion(evict);
        return null;
    }

这里有两个方法需要注意,newNodeafterNodeInsertionLinkedHashMap中重写了这两个方法afterNodeInsertion是实现LRU特性的方法之一

	Node<K,V> newNode(int hash, K key, V value, Node<K,V> e) {
		//创建Entry节点
        LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
            new LinkedHashMap.Entry<>(hash, key, value, e);
        //添加节点到链表尾部
        linkNodeLast(p);
        return p;
    }
	//将节点添加到链表尾部
    private void linkNodeLast(LinkedHashMap.Entry<K,V> p) {
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last = tail;
        tail = p;
        if (last == null)
            head = p;
        else {
            p.before = last;
            last.after = p;
        }
    }

newNode方法把新创建的节点添加到链表尾部,链表中尾部节点表示当前链表最新的节点

	//evict默认为true
	void afterNodeInsertion(boolean evict) { // possibly remove eldest
        LinkedHashMap.Entry<K,V> first;
    	//evict要为true,头结点不能为null,removeEldestEntry要返回true(默认为false)
        if (evict && (first = head) != null && removeEldestEntry(first)) {
            K key = first.key;
            //删除节点
            removeNode(hash(key), key, null, false, true);
        }
    }
	//子类可以重写该方法,实现LRU特性
	protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<K,V> eldest) {
        return false;
    }

5、查询元素

	public V get(Object key) {
        Node<K,V> e;
        //调用HashMap中的get方法获取元素
        if ((e = getNode(hash(key), key)) == null)
            return null;
        if (accessOrder)
        	//实现LRU特性的方法之一
            afterNodeAccess(e);
        return e.value;
    }

LinkedHashMap重写了HashMap中的get方法,实际还是调用HashMap中的方法获取元素。afterNodeAccess是实现LRU特性方法之一,需要accessOrder为true才行,只有在构造方法中才能指定其为true,默认是false

	void afterNodeAccess(Node<K,V> e) { // move node to last
        LinkedHashMap.Entry<K,V> last;
        if (accessOrder && (last = tail) != e) {
            LinkedHashMap.Entry<K,V> p =
                (LinkedHashMap.Entry<K,V>)e, b = p.before, a = p.after;
            p.after = null;
            if (b == null)
                head = a;
            else
                b.after = a;
            if (a != null)
                a.before = b;
            else
                last = b;
            if (last == null)
                head = p;
            else {
                p.before = last;
                last.after = p;
            }
            tail = p;
            ++modCount;
        }

上述代码主要干了一件事,将当前访问的元素,加入到LinkedHashMap的链表尾部,而没有访问的数据,会逐渐移动到链表的头部

6、LRU demo

根据上面的分析,LinkedHashMap查询时(accessOrder参数为true)会将查询到的元素移动到链表的尾部,或者插入节点时,将节点插入链表尾部,表明是当前最活跃的节点。链表的头结点,自然就是最不活跃的节点。而重写removeEldestEntry方法,就可以实现LRU特性

public class demo  {

    public static void main(String[] args) {
        LinkedHashMap<String, String> lru = new LinkedHashMap<>(16, 0.75f, true) {
            @Override
            protected boolean removeEldestEntry(Map.Entry<String, String> eldest) {
                return size() > 3;
            }
        };

        lru.put("1", "1");
        lru.put("2", "2");
        lru.put("3", "3");
        lru.put("4", "4");
        System.err.println(lru);

        lru.get("2");
        System.err.println(lru);
    }

}

输出为

{2=2, 3=3, 4=4}
{3=3, 4=4, 2=2}

可以看出,最早加入的"1"并不在集合中,并且调用key=“2”,其移动到了链表尾部

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