六、函数和变量的命名

1、命名规则

(1)函数名与变量名的命名规则基本相同。

(2)命名时不能随意,要遵守相应规则。规则包含两个含义:合法和合理。

  • 合法:就是C语言中命名必须遵守的规则,能够通过编译器编译。合法就相当于社会规则中的法律。
  • 合理:就是起了一个好名字,别人一看就知道变量或函数的作用,而且优美好记。合理就相当于社会规则中的道德要求。

1.1、函数的命名规则

(1)函数名必须以字母或下划线开头:这意味着函数名不能以数字或其他特殊字符开头。

(2)函数名只能包含字母、数字和下划线:函数名不能包含空格或其他特殊字符。

(3)函数名不能超过64个字符:这是由于历史原因,来自C语言早期版本的规定。然而,现代的C语言编译器通常没有这个限制。

(4)避免使用与C语言库函数同名的函数名:这可能会导致混淆和错误。

(5)函数名不能是C语言的关键字:例如 intfloat 等。

(6)函数名区分大小写。

1.2、变量的命名规则

(1)变量名必须以字母或下划线开头:同样,这意味着变量名不能以数字或其他特殊字符开头。

(2)变量名只能包含字母、数字和下划线:变量名不能包含空格或其他特殊字符。

(3)变量名是区分大小写的:这意味着,变量名myVariablemyvariable会被视为两个不同的变量。

(4)避免使用与C语言库函数同名的变量名:这可能会导致混淆和错误。

(5)变量名不能是C语言的关键字:例如,不能使用intfloat等作为变量名。

2、命名建议

(1)函数名应该是描述性的:好的函数名应该清楚地描述函数的功能或行为,这样其他开发者才能理解函数的用途,而无需查看函数的实现。

(2)不要使用单个字符作为函数名:例如,f()g() 不是好的函数名,因为它们没有提供足够的信息来描述函数的功能。

(3)为函数命名使用清晰、有意义的名称:这将帮助提高代码的可读性和可维护性。

(4)使用有意义的变量名:这将帮助提高代码的可读性和可维护性。

(5)采用驼峰命名法:提高代码的可读性。

3、命名方法的介绍

3.1、小驼峰法

(1)小驼峰法的意思是:除了第一个单词外,其他单词首字母大写。

(2)譬如:int myStudentCount; 变量myStudentCount 第一个单词是全部小写,后面的单词首字母大写。

3.2、大驼峰法

(1)相比小驼峰法,大驼峰法(即帕斯卡命名法)把第一个单词的首字母也大写了。

(2)譬如:int MyStudentCount;

(3)建议在变量使用小驼峰法命名,函数使用大驼峰法。

3.3、小写字母加下划线

(1)使用小写字母和下划线的方法来提高可读性,这是一种常见的命名约定。

(2)例如:void my_function()。

(3)Linux的命名习惯。

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