贪心法求解田忌赛马问题

问题描述

二千多年前的战国时期,齐威王与大将田忌赛马。双方约定每人各出300匹马,并且在上、中、下三个等级中各选一匹进行比赛,由于齐威王每个等级的马都比田忌的马略强,比赛的结果可想而知。现在双方各n匹马,依次派出一匹马进行比赛,每一轮获胜的一方将从输的一方得到200银币,平局则不用出钱,田忌已知所有马的速度值并可以安排出场顺序,问他如何安排比赛获得的银币最多。
输入:输入包含多个测试用例,每个测试用例的第一行正整数n(n≤1000)马的数量,后两行分别是n个整数,表示田忌和齐威王的马的速度值。输入n=0结束。
输出:每个测试用例输出一行,表示田忌获得的最多银币数。

问题求解

田忌的马速度用数组a表示,齐威王的马速度用数组b表示,将a、b数组递增排序。采用常识性的贪心思路,分以下几种情况:
(1)田忌最快的马比齐威王最快的马快即a[righta]>b[rightb],则两者比赛(两个最快的马比赛),田忌赢。因为此时田忌最快的马一定赢,而选择与齐威王最快的马比赛对于田忌来说是最优的。
(2)田忌最快的马比齐威王最快的马慢即a[righta]<b[rightb],则选择田忌最慢的马与齐威王最快的马比赛,田忌输。因为齐威王最快的马一定赢,而选择与田忌最慢的马比赛对于田忌来说是最优的。
(3)田忌最快的马与齐威王最快的马的速度相同即a[righta]=b[rightb],又分为以下3种情况:
① 田忌最慢的马比齐威王最慢的马快即a[lefta]>b[leftb],则两者比赛(两个最慢的马比赛),田忌赢。因为此时齐威王最慢的马一定输,而选择与田忌最慢的马比赛对于田忌来说是最优的。
② 田忌最慢的马比齐威王最慢的马慢,并且田忌最慢的马比齐威王最快的马慢,即a[lefta]≤b[leftb]且a[lefta]<b[rightb],则选择田忌最慢的马与齐威王最快的马比赛,田忌输。因为此时田忌最慢的马一定输,而选择与齐威王最快的马比赛对于田忌来说是最优的。
③ 其他情况,即a[righta]=b[rightb]且a[lefta]≤b[leftb]且a[lefta]≥b[rightb],则a[lefta]≥b[rightb]=a[righta],即a[lefta]=a[righta],b[leftb]≥a[lefta]=b[rightb],即b[leftb]=b[rightb],说明比赛区间的所有马的速度全部相同,任何两匹马比赛都没有输赢。

代码

int n;
int a[MAXN];
int b[MAXN];
int ans;

void solve()
{
	sort(a, a + n);
	sort(b, b + n);
	ans = 0;
	int lefta = 0, leftb = 0;
	int righta = n - 1, rightb = n - 1;

	while (lefta <= righta)
	{
		if (a[righta] > b[rightb])//田忌最快的马比齐威王最快的马快
		{
			ans += 200;
			righta--;
			rightb--;
		}
		else if (a[righta] < b[rightb])//田忌最快的马比齐威王最快的马慢
		{
			ans -= 200;
			lefta++;
			rightb--;
		}
		else
		{
			if (a[lefta] > b[leftb])//田忌最慢的马比齐威王最慢的马慢
			{
				ans += 200;
				lefta++;
				leftb++;
			}
			else
			{
				if (a[lefta] < b[leftb])
					ans -= 200;
				lefta++;
				rightb--;
			}
		}
	}
}

算法分析

算法的主要时间花费在排序上,时间复杂度为O(nlog2n)。

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