算子 (Operator)
在图像处理中,边缘检测是不可分割的一个组成部分,而算子,可以看作是边缘检测的一个媒介。像我们这种学EE的,算子就好比是一个巴特沃夫滤波器,滤掉我们不想要的,留下我们所需要的;又像是我们小时候看到的筛米的米筛子,那时候家里吃的米掺杂着许多“奇怪的”东西,小石砾、麦穗等等,不像现在买来的大米都是机器为我们筛好的,基本是很少能在吃米饭时牙齿突然咔嚓一下,当时确是蛮痛苦的。
在本篇文章中用的是Sobel算子,是使用两个与原始图像卷积的3×3内核来计算导数的近似值-一个用于水平变化,一个用于垂直变化。
如果我们将A定义为源图像,并且 G x G_x Gx和 G y G_y Gy是两个图像,每个点分别包含垂直和水平导数近似值,则计算如下:
G x = [ − 1 0 + 1 − 2 0 + 2 − 1 0 + 1 ] ∗ A G y = [ − 1 − 2 − 1 0 0 0 + 1 + 2 + 1 ] ∗ A G_x =\begin{bmatrix} -1 & 0 & +1\\ -2 & 0 & +2\\ -1 & 0 & +1\\ \end{bmatrix} * A\quad\quad\quad G_y = \begin{bmatrix} -1 & -2 & -1\\ 0 & 0 & 0\\ +1 & +2 & +1\\ \end{bmatrix}\ * A Gx=⎣⎡−1−2−1000<