I/O子系统

I/O子系统是操作系统中负责和I/O设备打交道的子系统。
I/O设备分为三类:

  • 字符设备:键盘,鼠标,串口
  • 块设备:磁盘等
  • 网络设备:通过报文交换信息

CPU与I/O设备的交互方式;

  • 阻塞:发完请求必须等到设备返回结果
  • 非阻塞:发完请求就不管了
  • 异步:发完请求就不管,等到操作完成后得到告知。

CPU与I/O设备的通信方式:

  • 轮询:CPU直接与I/O设备打交道,不通过中断
  • 设备中断:设备发出中断请求,通过中断控制器到CPU
  • DMA:I/O设备直接和内存打交道

I/O地址包括,I/O端口或 I/O设备向内存映射的地址
内核I/O结构由底到上为:I/O设备,设备控制器,设备驱动,I/O子系统,内核。
I/O请求生命周期:
在这里插入图片描述
CPU与设备控制器数据传输:

  • 程序控制:消耗的CPU时间和数据量成正比,适合小型的I/O设备
  • 直接内存访问DMA:内存通过DMA控制器直接和设备控制器打交道,CPU不参与,适合大型内存设备
    I/O设备如何通知CPU:
  • 轮询:cpu定期查询,简单但是延时大
  • 设备中断,有中断再通知CPU,灵活,但开销大

磁盘调度:
从磁盘读取数据时,通过磁盘的读写头来读写
读写头读取数据的时间=寻道时间+旋转延时+数据读出时间,其中最大的时间是寻道时间。
对寻道时间的优化:磁盘调度算法,包括

  • FIFO
  • 最短服务时间优先
  • 扫描算法
  • 其他的一些变种算法

磁盘缓存:
是虚拟存储的逆过程,将磁盘中的数据缓存到cpu中。
因为在一段密集的访问出现时,LFU难以反映当前引用情况,所以将虚拟存储中的LRU和LFU结合起来,最近经常使用的用LRU,其他的用LFU:

在这里插入图片描述

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