各设计模式的使用场景(需解决问题)

一、.工厂模式:

简单工厂:

包含:各个子类、各子类的公共部分(抽象类)、工厂类

解决:一个工厂创建所有类。

步骤:

1.创建各子类的公共部分(抽象类)

2.创建各个子类,使各个子类继承该公共抽象类

3.创建工厂类

参考:https://blog.csdn.net/zxt0601/article/details/52798423

二、.观察者模式(相当于接口回调)

三、.Builder模式

可随意设置构造参数,摆脱传统的创建多参数构造方法。

四、策略模式:

把各类的公共变量抽象出来,然后根据公共变量创建不同的类的策略。

demo:https://github.com/lwhenyoucai/Designpatterns

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