设计模式 : 享元模式

享元模式

  1. 定义与类型

    1. 提供了减少对象数量从而改善应用所需的对象结构的方式
    2. 运用共享技术有效的支持大量细粒度的对象
    3. 类型:结构型
  2. 适用场景

    1. 常常应用于系统底层的开发,一边解决系统的性能问题
    2. 系统有大量的相似对象,需要缓冲池的场景
  3. 优点

    1. 减少对象的创建,降低内存中对象的数量,降低系统的内存,提高效率
    2. 减少内存之外的其他资源占用
  4. 缺点

    1. 关注内/外部状态,关注线程安全问题
    2. 使系统程序的逻辑复杂化
  5. 演示地址

    1. https://github.com/steins4/designpattern/tree/master/src/main/java/com/steins/designpattern/structural/flyweight
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