设计模式:享元模式 C++实现


前言

今天复习了享元模式,它对于减少冗余类的对象很有帮助,进而能够降低资源消耗,这里跟大家分享下。


1. 享元模式的理解

享元模式,个人理解,就是应用共享技术来减少类的对象创建,节省计算机资源消耗,而且能够减少维护成本(可以参考《大话设计模式》创建多个相似网站的例子)。

享元模式比较正规的定义和类图结构(引用《大话设计模式》)如下所示:
在这里插入图片描述
从类图可以看出,享元模式应用简单工厂模式来创建享元对象并保存每一个创建的享元对象,当工厂之前创建过这一对象,则直接返回,否则创建该对象并保存。因此,即使客户端申请创建很多享元对象,但该工厂只会创建不同类别的对象,这就是享元对象的精髓。

注意类图中有定义一个非共享具体享元类,这主要是因为可能需求类包含其它非共享信息,这要依据具体需求具体分析,可以没有这个类,《大话设计模式》中创建多个网站的例子中就没有定义非共享享元类。


2. 享元模式的c++实现

这里以《大话设计模式》中创建多个相似的网站为例,实现享元模式代码。

上述例子的类图结构(引用《大话设计模式》)如下所示:
在这里插入图片描述
C++代码实现:

#include <iostream>
#include <memory>
#include <map>

//*************************Flyweight Pattern********************
class User
{
   
private:
	std::string name;

public:
	User(const std::string& strName): name(strName){
   }
	std::string GetName() const
	{
   
		return name;
	}
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