kedaP0011超级玛丽游戏

题目描述

超级玛丽是一个非常经典的游戏。请你用字符画的形式输出超级玛丽中的一个场景。

输入格式

输出格式

一幅图......

样例

输入样例

输出样例

                ********
               ************
               ####....#.
             #..###.....##....
             ###.......######              ###                 ###           ###           ###
                ...........               #...#               #...#         #...#         #...#
               ##*#######                 #.#.#               #.#.#         #.#.#         #.#.#
            ####*******######             #.#.#               #.#.#         #.#.#         #.#.#
           ...#***.****.*###....          #...#               #...#         #...#         #...#
           ....**********##.....           ###                 ###           ###           ###
           ....****    *****....
             ####        ####
           ######        ######
##############################################################              ##################################
#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#              #...#......#.##------------------#
###########################################------------------#              ###############------------------#
#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################              #..#....#....#####################
##########################################    #----------#                  ##############    #----------#
#.....#......##.....#......##.....#......#    #----------#                  #.....#......#    #----------#
##########################################    #----------#                  ##############    #----------#
#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..#    #----------#                  #.#..#....#..#    #----------#
##########################################    ############                  ############

使用偷鸡摸狗的方法haihai

#include<bits/stdc++.h>
using namespace std;
int main(){
	cout << "********" << endl;
	cout << "               ************" << endl;
	cout << "               ####....#." << endl;
	cout << "             #..###.....##...." << endl;
	cout << "             ###.......######              ###                 ###           ###           ###" << endl;
	cout << "                ...........               #...#               #...#         #...#         #...#" << endl;
	cout << "               ##*#######                 #.#.#               #.#.#         #.#.#         #.#.#" << endl;
	cout << "            ####*******######             #.#.#               #.#.#         #.#.#         #.#.#" << endl;
	cout << "           ...#***.****.*###....          #...#               #...#         #...#         #...#" << endl;
	cout << "           ....**********##.....           ###                 ###           ###           ###" << endl;
	cout << "           ....****    *****...." << endl;
	cout << "             ####        ####" << endl;
	cout << "           ######        ######"<< endl;
	cout << "##############################################################              ##################################" << endl;
	cout << "#...#......#.##...#......#.##...#......#.##------------------#              #...#......#.##------------------#" << endl;
	cout << "###########################################------------------#              ###############------------------#" << endl;
	cout << "#..#....#....##..#....#....##..#....#....#####################              #..#....#....#####################" << endl;
	cout << "##########################################    #----------#                  ##############    #----------#" << endl;
	cout << "#.....#......##.....#......##.....#......#    #----------#                  #.....#......#    #----------#" << endl;
	cout << "##########################################    #----------#                  ##############    #----------#" << endl;
	cout << "#.#..#....#..##.#..#....#..##.#..#....#..#    #----------#                  #.#..#....#..#    #----------#" << endl;
	cout << "##########################################    ############                  ##############    ############";
	return 0;
}

 

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