当我们在做开发的时候,通常会遇到一个按扭或者图片有好几种效果的情况。例如播放按扭,按下时边缘出现水波纹,开始播放之后换一张暂停的图。类似于这种效果在App开发中是较为常见的,我们当时可以在activity或fragment的代码中,通过更换图片来实现效果,但不得不说,在activity或fragment中直接替换图片的方法相对来说还是复杂了,多次调用的时候会造成大量的模板代码。官方给我的提供更为优雅的实现——xml标签。
以下介绍的标签都在drawable文件夹里创建。
<selector>
<selector>
标签支持多种状态,除了常见的按下、聚焦、选中、禁用等状态外,还有其他状态可以使用。以下是一些额外的状态属性及其说明:
以下是一个包含更多状态的 <selector>
标签示例:
<selector xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<!-- 当视图被按下时使用 state_pressed 资源 -->
<item android:state_pressed="true" android:drawable="@drawable/pressed_state" />
<!-- 当视图获得焦点时使用 state_focused 资源 -->
<item android:state_focused="true" android:drawable="@drawable/focused_state" />
<!-- 当视图被选中时使用 state_checked 资源 -->
<item android:state_checked="true" android:drawable="@drawable/checked_state" />
<!-- 当视图被禁用时使用 state_disabled 资源 -->
<item android:state_enabled="false" android:drawable="@drawable/disabled_state" />
<!-- 当视图处于激活状态时使用 state_active 资源 -->
<item android:state_active="true" android:drawable="@drawable/active_state" />
<!-- 当视图被悬停时使用 state_hovered 资源 -->
<item android:state_hovered="true" android:drawable="@drawable/hovered_state" />
<!-- 默认状态下使用 state_default 资源 -->
<item android:drawable="@drawable/default_state" />
</selector>
调用
val imageView: ImageView = findViewById(R.id.image_view)
imageView.isSelected = true
<layer-list>
<layer-list>
用于定义一个由多个 drawable
叠加而成的列表。可以用来创建复杂的背景或图像。
<layer-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:drawable="@drawable/background_layer" />
<item android:drawable="@drawable/foreground_layer" />
</layer-list>
<level-list>
<level-list>
用于定义一个包含多个不同层级的 drawable
对象的资源列表,每个 drawable
都与一个特定的级别(整数值)相关联。
<level-list xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android">
<item android:maxLevel="0" android:drawable="@drawable/level0" />
<item android:maxLevel="1" android:drawable="@drawable/level1" />
<item android:maxLevel="2" android:drawable="@drawable/level2" />
</level-list>
调用
val imageView: ImageView = findViewById(R.id.image_view)
imageView.drawable?.level = 1