接口的定义和作用

接口的定义

普通类:只有具体实现

抽象类:具体实现和抽象方法(规范)都有

接口:只有规范,自己无法写方法。约束和实现分离

//定义:public interface
public interface UserService {
    void a();
    void b();
}
//接口多继承
public class UserServiceImp implements UserService,TimeService{

    //必须重写接口中的方法
    @Override
    public void a() {

    }

    @Override
    public void b() {

    }
}

接口的作用

  1. 约束
  2. 定义一些方法,让不同的人去实现
  3. 方法:public abstract
  4. 常量:public static final
  5. 接口不能实例化,无方法体,无构造方法
  6. implements 可以实现多继承
  7. 必须在派生类中重写接口的方法
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