数据结构与算法——赫夫曼树图解与代码实现

赫夫曼树图解与代码实现

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

  • 构建赫夫曼树
package com.gykalc.tree;

import java.util.ArrayList;
import java.util.Collections;
import java.util.List;

/**
 * 哈夫曼树:
 *  树的带权路径最小的二叉树,也就是最优二叉树,也称为哈夫曼树
 *  wpl(weighted path length):(每个节点的权值 * 路径长度)的和,wpl最小时称为哈夫曼树
 */
public class HuffmanTree {
    public static void main(String[] args) {
        int[] array = new int[] {13, 7, 8, 3, 29, 6, 1};
        Node huffmanTree = buildHuffmanTree(array);
        preNode(huffmanTree);
    }

    public static void preNode(Node root) {
        if (root == null) {
            System.out.println("该哈夫曼树为空,不能遍历");
        }
        root.preNode();
    }

    public static Node buildHuffmanTree(int[] array) {
        List<Node> listNode = new ArrayList<>();
        for (int i = 0; i < array.length; i++) {
            listNode.add(new Node(array[i]));
        }
        while(listNode.size() > 1) {
            // 给listNode排好序了,listNode中的元素要实现comparable接口
            Collections.sort(listNode);
            // 从listNode中获取最小的两个元素
            Node leftNode = listNode.get(0);
            Node rightNode = listNode.get(1);
            // 创建一个父节点,父节点权值是上面两个节点权值之和
            Node parentNode = new Node(leftNode.getValue() + rightNode.getValue());
            parentNode.setLeftNode(leftNode);
            parentNode.setRightNode(rightNode);
            // 从列表中移除上面获取的连个节点
            listNode.remove(leftNode);
            listNode.remove(rightNode);
            // 将创建的父节点加入到集合中
            listNode.add(parentNode);
        }
        return listNode.get(0);
    }
}
class Node implements Comparable<Node> {
    // 节点的权值
    private int value;
    // 左子节点
    private Node leftNode;
    // 右子节点
    private Node rightNode;

    /**
     * 前序遍历
     */
    public void preNode() {
        System.out.println(this.value);
        if (this.leftNode != null) {
            this.leftNode.preNode();
        }
        if (this.rightNode != null) {
            this.rightNode.preNode();
        }
    }

    public int getValue() {
        return value;
    }

    public void setValue(int value) {
        this.value = value;
    }

    public Node getLeftNode() {
        return leftNode;
    }

    public void setLeftNode(Node leftNode) {
        this.leftNode = leftNode;
    }

    public Node getRightNode() {
        return rightNode;
    }

    public void setRightNode(Node rightNode) {
        this.rightNode = rightNode;
    }

    public Node(int value) {
        this.value = value;
    }

    @Override
    public int compareTo(Node o) {
        return this.value - o.value;
    }

    @Override
    public String toString() {
        return "Node{" +
                "value=" + value +
                '}';
    }
}

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值