![](https://img-blog.csdnimg.cn/20201014180756918.png?x-oss-process=image/resize,m_fixed,h_64,w_64)
C#
赤豆冰沙
这个作者很懒,什么都没留下…
展开
-
[转载]C#反射(Reflection)详解
#此文非原创#原作者:SamWang原link:https://www.cnblogs.com/wangshenhe/p/3256657.html#---------------#本人理解:装配件:Assembly(程序集)晚绑定:后期绑定MSDN:反射(C# 编程指南)-----------------原文如下--------1、 什么是反射2、 命名空间与...转载 2018-08-17 11:52:41 · 161 阅读 · 0 评论 -
Unity3d Addressable Assets System 学习
Unity3d Addressable Assets System可寻址资源管理系统OverviewAddressable Assets 由以下三个插件包组成:Addressable Assets package (primary package) 本体 Resource Manager package (dependency) 依赖 Scriptable Build Pip...原创 2019-08-26 18:08:01 · 728 阅读 · 0 评论