Zookeeper客户端操作(使用IDEA进行编程)

Zookeeper客户端操作

一、IDEA环境搭建

1.1 创建一个Maven工程

1.2 添加pom文件

<dependencies>
		<dependency>
			<groupId>junit</groupId>
			<artifactId>junit</artifactId>
			<version>RELEASE</version>
		</dependency>
		<dependency>
			<groupId>org.apache.logging.log4j</groupId>
			<artifactId>log4j-core</artifactId>
			<version>2.8.2</version>
		</dependency>
		<!-- https://mvnrepository.com/artifact/org.apache.zookeeper/zookeeper -->
		<dependency>
			<groupId>org.apache.zookeeper</groupId>
			<artifactId>zookeeper</artifactId>
			<version>3.5.7</version>
		</dependency>
</dependencies>

1.3 拷贝log4j.properties文件到项目根目录

需要在项目的src/main/resources目录下,新建一个文件,命名为“log4j.properties”,在文件中填入。

log4j.rootLogger=INFO, stdout  
log4j.appender.stdout=org.apache.log4j.ConsoleAppender  
log4j.appender.stdout.layout=org.apache.log4j.PatternLayout  
log4j.appender.stdout.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%n
log4j.appender.logfile=org.apache.log4j.FileAppender  
log4j.appender.logfile.File=target/spring.log  
log4j.appender.logfile.layout=org.apache.log4j.PatternLayout  
log4j.appender.logfile.layout.ConversionPattern=%d %p [%c] - %m%n  

二、客户端操作

package com.hadoop.zkdemo;

import org.apache.zookeeper.*;
import org.apache.zookeeper.data.Stat;
import org.junit.After;
import org.junit.Before;
import org.junit.Test;

import java.io.IOException;
import java.util.List;


/*
    通过客户端去操作zkServer
    1、创建客户端对象
    2、操作API
    3、关闭资源
 */
public class ZKDaemo {

    //提出zookeeper连接对象作为全局变量,避免多次创建
    ZooKeeper zkconnect = null;

    @Before
    public void before() throws IOException {
        /*
          1.创建客户端对象
          ZooKeeper(String connectString, int sessionTimeout, Watcher watcher)
          第一个参数:zkServer的地址和端口号
          第二个参数:session的超时时间 4000 ~ 40000
          第三个参数:监听器对象(一旦node上发生一些改变就会通过监听器对象将该对象返回)
         */
        String connect = new String("hadoop102:2181,hadoop103:2181,hadoop104:2181");
        zkconnect= new ZooKeeper(connect, 4000, new Watcher() {
            //当Server端口的Node发生改变那么Server就会将该事件通知Client,那么Client就会调用此方法
            public void process(WatchedEvent event) {
                //在此方法中写收到监听事件后需要做的操作
            }
        });
    }


    @After
    public void after() throws InterruptedException {
        //关闭连接
        zkconnect.close();
    }


    /*
     * 创建新节点
     */
    @Test
    public void test() throws KeeperException, InterruptedException {
        /*
        create(final String path, byte data[], List<ACL> acl,
                CreateMode createMode)
         第一个参数:节点的路径
         第二个参数:节点存储的路径
         第三个参数:访问控制权限
         第四个参数:节点的类型
         */
        zkconnect.create("/sanguo","hahaha".getBytes(), ZooDefs.Ids.OPEN_ACL_UNSAFE, CreateMode.PERSISTENT);
    }


    /**
     * 获取子节点并监听
     */
    @Test
    public void test2() throws KeeperException, InterruptedException {
        /*
         getChildren(final String path, Watcher watcher)
         第一个参数:节点路径
         第二个参数:监听器对象
         */
        List<String> children = zkconnect.getChildren("/sanguo", new Watcher() {
            //当Server端口的Node发生改变那么Server就会将该事件通知Client那么Client就会调用此方法
            public void process(WatchedEvent event) {
                //在此方法中写收到监听事件后所需要做的操作。
                System.out.println(Thread.currentThread().getName());
                //打印信息
                System.out.println("节点信息发生了变化");
            }
        });

        for (String child : children) {
            //输出子节点信息
            System.out.println(child);
        }

        //不能让主线程死掉,监听线程需要一直运行
        Thread.sleep(Long.MAX_VALUE);

    }


    /**
     * 查看节点状态 - 判断节点是否存在
     */
    @Test
    public void test3() throws KeeperException, InterruptedException {
        /*
            exists(String path, boolean watch)
            第一个参数 :节点的路径
            第二个参数 : 是否使用总监听对象(new Zookeeper时创建的监听对象)
                不用监听。
            注意:如果返回值为null则表示节点不存在
         */
        Stat exists = zkconnect.exists("/sanguo", false);

        if (exists == null){
            System.out.println("节点不存在");
        }else {
            System.out.println("节点存在");
        }
        
    }

}

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值