代码随想录算法训练营第三天 链表理论基础、203 移除链表元素、707 设计链表、 206 反转链表

代码随想录算法训练营第三天|链表理论基础、203. 移除链表元素、707. 设计链表、 206. 反转链表

代码随想录打卡的第三天,今天首先学习链表的基础知识

链表是有数据域和指针域组成的线性结构,具体如图所示:

20200806194529815.png

head是链表的入口也称为头结点,链表的结尾是空指针null

链表的类型

根据链表指针的不同拓扑结构,还可以将链表分类为以下几种:

  • 单链表

20200806194529815.png

  • 双链表

20200806194559317.png

  • 循环链表

20200806194629603.png

链表的存储方式

与数组的连续存储不同,链表在内存中不是连续分布的,所以链表散乱分布在内存中。

链表的定义

单链表的定义方式如下:

链表的定义分为两步

  1. 定义数据域和指针域
  2. 定义构造函数(当然不写构造函数编译器也会自动生成,但是初始化的时候不太方便)

具体代码如下:

// 单链表
struct ListNode{
	int val;    // 数据域
	ListNode *next;    // 指针域
	ListNode(int x) : val(x), next(NULL){}    // 节点的构造函数
};

链表初始化

ListNode* head = new ListNode(5);

链表的操作

删除节点

如图所示,如果要删除D节点,需要让C的next指针指向E,并释放D节点的内存

todo:先后顺序

20200806195114541-20230310121459257.png

添加节点

如果所示,如果要添加节点F则需要将节点C的next指针指向F节点,并将F节点的next指针指向D节点。

20200806195134331-20230310121503147.png

性能分析

对比数组和链表的性能如图所示:

20200806195200276.png

203. 移除链表元素

题目

给你一个链表的头节点head和一个整数val,请你删除链表中所有满足Node.val == val的节点,并返回新的头节点

示例 1:

https://assets.leetcode.com/uploads/2021/03/06/removelinked-list.jpg

输入:head = [1,2,6,3,4,5,6], val = 6
输出:[1,2,3,4,5]   

示例 2:

输入:head = [], val = 1
输出:[]

示例 3:

输入:head = [7,7,7,7], val = 7
输出:[]

针对该题目,删除的时候有两种操作,第一种直接在原来的链表上进行删除,但是对于头节点需要单独写一段逻辑特殊对待;第二种方法是虚拟指针法,该方法可以统一所有节点的删除操作,无论是头结点还是一般节点,接下来分别介绍一下两种方式。

思路1

采用直接删除的方式进行,总体来说分为两步

  1. 判断头结点是否需要删除,如果删除,直接将指针指向头结点的下一个节点,并释放头结点

Untitled

Untitled

  1. 判断一般节点是否需要删除,如果删除,将待删除节点前一个节点的指针指向待删除节点的后一个节点,并释放待删除的节点

Untitled

具体代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 删除头节点
        // 判断头结点不为空
        // 判断是否等于val
        while(head!=NULL && head->val==val){
            // 记录head节点
            ListNode* temp = head;
            head = head->next;
            delete temp;
        }
        // 删除非头节点
        ListNode* cur = head;
        // while循环中的条件是决定是否继续移动指针的
        // 如果当前节点为空 说明在删除头结点的循环中已经将链表中的全部节点删除掉了
        // 如果当前节点的下一个节点为空 说明在删除头节点的循环后只剩下一个节点了
        // 或者删除到最后 也是通过cur->next!=NULL来判断是否需要删除
        while(cur!=NULL && cur->next!=NULL){
            // 判断节点是否需要删除
            if(cur->next->val == val){
                // 存储待删除节点
                ListNode* temp = cur->next;
                // 将当前节点指向删除节点的后一个节点
                cur->next = cur->next->next;
                // 释放当前节点
                delete temp;
            }else{
                cur = cur->next;
            }
            
        }
        return head;
    }
};

要注意在删除一般节点的时候,不仅要判断当前节点是否为空,还要判断当前节点的下一个节点是否为空,因为一旦下一个节点为空,也就没有了要移除的元素。这一点在自己写代码的时候没有考虑到。

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

思路2

还可以采用虚拟头结点的方式来写,这样写的好处是可以统一逻辑处理所有的节点了

具体示意图如下

Untitled

采用虚拟头节点的方式删除节点的具体步骤如下:

  1. 添加虚拟头节点
  2. 判断是否需要删除节点,若需要,则按照一般步骤进行删除
  3. 返回虚拟头结点next
  4. 释放虚拟头节点

因为虚拟头节点的加入,使得头结点也变成了一般类型的节点了

具体代码如下:

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* removeElements(ListNode* head, int val) {
        // 创建虚拟头节点
        ListNode* DummyHead = new ListNode(0);
        // 连接头节点
        DummyHead->next = head;
        // 创建当前指针
        ListNode* cur = DummyHead;
        // 判断指针是否需要移动
        while(cur->next!=NULL){
            if(cur->next->val == val){
                ListNode* temp = cur->next;
                cur->next = cur->next->next;
                delete temp;
            }else{
                cur=cur->next;
            }
        }
        head = DummyHead->next;
        delete DummyHead;
        return head;
    }
};

要注意的是在创建虚拟头结点的时候要使用new关键字ListNode* DummyHead = new ListNode(0)

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

707. 设计链表

题目

你可以选择使用单链表或者双链表,设计并实现自己的链表。

单链表中的节点应该具备两个属性:valnext。val是当前节点的值,next 是指向下一个节点的指针/引用。

如果是双向链表,则还需要属性prev以指示链表中的上一个节点。假设链表中的所有节点下标从0开始。

实现MyLinkedList类:

  • MyLinkedList()初始化MyLinkedList对象。
  • int get(int index)获取链表中下标为index的节点的值。如果下标无效,则返回-1
  • void addAtHead(int val)将一个值为val的节点插入到链表中第一个元素之前。在插入完成后,新节点会成为链表的第一个节点。
  • void addAtTail(int val)将一个值为val的节点追加到链表中作为链表的最后一个元素。
  • void addAtIndex(int index, int val)将一个值为val的节点插入到链表中下标为index的节点之前。如果index等于链表的长度,那么该节点会被追加到链表的末尾。如果index比长度更大,该节点将不会插入到链表中。
  • void deleteAtIndex(int index)如果下标有效,则删除链表中下标为index的节点。

示例:

输入
["MyLinkedList", "addAtHead", "addAtTail", "addAtIndex", "get", "deleteAtIndex", "get"]
[[], [1], [3], [1, 2], [1], [1], [1]]
输出
[null, null, null, null, 2, null, 3]

解释
MyLinkedList myLinkedList = new MyLinkedList();
myLinkedList.addAtHead(1);
myLinkedList.addAtTail(3);
myLinkedList.addAtIndex(1, 2);    // 链表变为 1->2->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 2
myLinkedList.deleteAtIndex(1);    // 现在,链表变为 1->3
myLinkedList.get(1);              // 返回 3

思路

本题直接采用虚拟头节点的方式统一处理

注意,可以在类中维护两个成员

  • int _size 链表中节点的个数
  • LinkedNode* _dummyHead 虚拟头节点

这样在后续编程中会更加方便

class MyLinkedList {
public:
    // 定义链表节点结构体
    struct LinkedNode{
        int val;
        LinkedNode* next;
        LinkedNode(int x) : val(x) , next(NULL){}
    };
    // 初始化链表
    MyLinkedList() {
        // 初始化虚拟头节点
        _dummyHead = new LinkedNode(0);
        // 初始化size
        _size = 0;
        printLinkedList();
    }
    
    // 获取下标为index的节点的值,如果下标无效,返回-1
    // 所有下标从0开始,如果索引为index实际上是第index-1个节点
    int get(int index) {
        // 判断输入是否合法
        if(index > (_size-1) || index < 0){
            return -1;
        }
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        // 获取index位置的节点值
        for(int i=0;i<index;i++){
            cur = cur->next;
        }
        // printLinkedList();
        return cur->next->val;
    }
    
    void addAtHead(int val) {
        LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
        newNode->next = _dummyHead->next;
        _dummyHead->next = newNode;
        _size++;
        // printLinkedList();
    }
    
    void addAtTail(int val) {
        LinkedNode* lastNode = new LinkedNode(val);
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        for(int i=0;i<_size;i++){
            cur = cur -> next;
        }
        cur->next = lastNode;
        _size++;
        // printLinkedList();
    }

    // 在第index个节点之前插入一个新节点,例如index为0,那么新插入的节点为链表的新头节点。
    // 如果index 等于链表的长度,则说明是新插入的节点为链表的尾结点
    // 如果index大于链表的长度,则返回空
    // 如果index小于0,则在头部插入节点
    void addAtIndex(int index, int val) {
        if(index == _size)
        {
            addAtTail(val);
        }else if(index > (_size-1)){
            return;
        }else{
            LinkedNode* cur = _dummyHead;
            for(int i=0;i<index;i++){
                cur = cur->next;
            }
            LinkedNode* newNode = new LinkedNode(val);
            newNode->next = cur->next;
            cur->next = newNode;
            _size++;
        }
        // printLinkedList();
    }

    void deleteAtIndex(int index) {
        if(index >=0 && index <=(_size-1)){
            LinkedNode* cur = _dummyHead;
            for(int i=0;i<index;i++){
                cur = cur->next;
            }
            LinkedNode* temp = cur->next;
            cur->next = cur->next->next;
            delete temp;
            _size--;
        }
        // printLinkedList();
    }

    // 打印链表
    void printLinkedList() {
        LinkedNode* cur = _dummyHead;
        while (cur->next != nullptr) {
            cout << cur->next->val << " ";
            cur = cur->next;
        }
        cout << endl;
    }
private:
    int _size;
    LinkedNode* _dummyHead;

};

注意for循环和while循环的次数

for(int i = 0; i < num ; i++)
{
	// 循环num次
}
while(num--)
{
	// 循环num次
}

206. 反转链表

题目

给你单链表的头节点head,请你反转链表,并返回反转后的链表。

示例 1:

https://assets.leetcode.com/uploads/2021/02/19/rev1ex1.jpg

输入:head = [1,2,3,4,5]
输出:[5,4,3,2,1]

示例 2:

https://assets.leetcode.com/uploads/2021/02/19/rev1ex2.jpg

输入:head = [1,2]
输出:[2,1]

示例 3:

输入:head = []
输出:[]

思路

206.翻转链表.gif

这里发现可以在链表的开头和结尾都加上null,这样可以更容易地理解。

在代码里面维护三个变量,分别用于遍历链表cur、存储cur下一个节点temp、存储cur上一个节点pre

/**
 * Definition for singly-linked list.
 * struct ListNode {
 *     int val;
 *     ListNode *next;
 *     ListNode() : val(0), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x) : val(x), next(nullptr) {}
 *     ListNode(int x, ListNode *next) : val(x), next(next) {}
 * };
 */
class Solution {
public:
    ListNode* reverseList(ListNode* head) {
        ListNode* cur = head;
        ListNode* pre = NULL;
        ListNode* temp = NULL;
        while(cur){
            temp = cur->next;
            cur->next =pre;
            pre = cur;
            cur = temp;
        }
        return pre;
    }
};

这道题只理解了双指针的写法,其他两种方法后续再研究。

  • 时间复杂度: O(n)
  • 空间复杂度: O(1)

🤗 总结归纳

该文档详细介绍了链表的理论基础,包括链表的存储方式、定义、操作、性能分析等。同时,通过三个具体的编程题目(203.移除链表元素、707.设计链表、206.反转链表)进行了实践,解释了如何在链表中添加、删除和反转节点。

📎 参考文章

代码随想录链表理论基础

代码随想录0203.移除链表元素

代码随想录0707.设计链表

代码随想录0206.翻转链表

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