Linux 系统编程 - Makefile项目管理的基本使用

本文介绍了Linux系统编程中Makefile的基本使用,包括一个规则的概念,如模式规则和静态模式规则,以及两个主要函数`wildcard`和`shell`。还提到了三个自动变量、Phony Targets、参数选项如`-n`和`-f`,并提供了编写Makefile练习,指导如何编译目录下的所有.c文件生成同名可执行文件,并管理源文件、头文件、库文件的位置。
摘要由CSDN通过智能技术生成

linux 系统编程 – makefile的基本使用

make 命令 直接编译makefile 设置的脚本

makefile : 管理项目


一个规则

	目标:依赖条件
	(一个tab缩进)命令
	
		1. 目标的时间必须晚于依赖条件的时间,否则,更新目标 //减少没有修改源码程序,减少了重复编译

		2. 依赖条件如果不存在,找寻新的规则去产生依赖条件。 

​ 图解

image-20200521134808700

​ 注意:如果依赖没有,会向下寻找,先执行对应生成依赖的规则

ALL:指定 makefile 的终极目标。//make 很懒, 如果终极目标,make只会执行一次相应的规则

模式规则:一组具有相同执行命令
%.o:%.c
	   gcc -c $< -o %@ #注意$< 在模式规则下的作用从依赖列表里边循环提取一个依赖
静态模式规则:制定依赖
	$(obj):%.o:%.c
	   gcc -c $< -o %@	

两个函数

wildcard :通配符

*:范围会更大

%:范围比*小

shell脚本里边 变量都是 str类型

src = $(wildcard ./*.c)<
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值