Java 多态

Java 多态


多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。( Animal a = new Dog(); 动物表现的是狗的特性,进而去用狗具有的特点(方法),但其实这种特点还是属于动物的,只是和动物这个大范围有区别,故运用方法的重写,覆盖了父类的方法)

多态就是同一个接口,使用不同的实例而执行不同操作

多态的优点

  • 1.消除类型之间的耦合关
  • 2.可替换性
  • 3.可扩充性
  • 4.接口性
  • 5.灵活性
  • 6.简化性

多态存在的三个必要条件

  • 继承
  • 重写
  • 父类引用指向子类对象; (向上转型 )在多态中需要将子类的引用赋给父类对象,只有这样该引用才能够具备技能调用父类的方法和子类的方法。

比如:

Parent p = new Child();

当使用多态方式调用方法时,首先检查父类中是否有该方法,如果没有,则编译错误;如果有,再去调用子类的同名方法。

多态的好处:可以使程序有良好的扩展,并可以对所有类的对象进行通用处理。


多态(概念):

所谓多态,就是指一个引用(类型)在不同的情况下的多种状态。也可以理解为,多态是指通过指向父类的指针,来调用在不同子类中实现的方法。。

场景假设:

一个主人养了猫和狗,猫和狗都有自己爱吃的东西,主人在喂它们的时候,如果既要判断是猫还是狗,再判断他们分别爱吃什么,就显得很麻烦。如果主人养了很多种动物,这样的重复判断,就会浪费很多时间。有什么办法,能让主人拿到一种食物就知道这是哪种动物的,就好了。

一个完整的 代码实例:

1.首先,创造动物类:

// 动物类
class Animal {
    private int age;
    private String name;

    // 动物类里面有叫和吃两个方法
    public void cry() {
        System.out.println("我不知道叫什么");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("我不知道吃什么");
    }
}

2.其次,分别创造猫类和狗类(他们继承于动物类):

// 狗类继承于动物类
class Dog extends Animal {
    // 覆盖(重写)方法
    public void cry() {
        System.out.println("旺旺");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("我是狗,我爱吃骨头");
    }
}

// 猫类继承于动物类
class Cat extends Animal {
    // 覆盖(重写)方法
    public void cry() {
        System.out.println("喵喵");
    }

    public void eat() {
        System.out.println("我是猫,我爱吃鱼");
    }
}

3.再者,创建食物类:

// 食物类
class Food {

    private String name;

    // 食物类里面让它有一个方法
    public void showName() {

    }
}

4.再者,猫和狗都有自己不同的爱吃的食物(他们继承于食物类):

// 鱼(食物的一种)继承于食物
class Fish extends Food {
    public void showName() {
        System.out.println("食物:鱼");
    }
}

// 骨头(食物的一种)继承于食物
class Bone extends Food {
    public void showName() {
        System.out.println("食物:骨头");
    }
}

5.主人类(就可以将动物和对应的食物统一起来):

// 主人类 存在一種餵食方法
class Master {
    // 给动物喂食物,如果没有多态,他要写给猫喂食和给狗喂食两个方法
    // 有了多态,以后即使再来好多动物,用这一个函数就可以了
    public void feed(Animal an, Food f) {
        an.eat();
        f.showName();

    }
}

6.最后,方法的调用(测试):

public class Polymorphic {

    public static void main(String args[]) {

        Master master = new Master();
        Animal4 dog = new Dog4();
        Animal4 cat = new Cat();

        Food bone =  new Bone();
        Food fish =  new Fish();

        master.feed(dog, bone);
        master.feed(cat, fish);

    }
}

//输出结果:
/*
我是狗,我爱吃骨头
食物:骨头
我是猫,我爱吃鱼
食物:鱼

Process finished with exit code 0

*/
静态多态和动态多态

多态分为编译时多态和运行时多态。其中编辑时多态是静态的,主要是指方法的重载,它是根据参数列表的不同来区分不同的函数,通过编辑之后会变成两个不同的函数,在运行时谈不上多态。而运行时多态是动态的,它是通过动态绑定来实现的,也就是我们所说的多态性。

Java提供两种多态机制:重载与重写。

方法的重写Overriding和重载Overloading是Java多态性的不同表现

重写Overriding是父类与子类之间多态性的一种表现

重载Overloading是一个类中多态性的一种表现

idea中

反汇编时看到的是基类的实例调用基类的方法,而运行的是派生类的方法

动多态:发生在运行时—invokevirtual

静多态:发生在编译时—invokestatic

参考:

https://www.cnblogs.com/1693977889zz/p/8296595.html

http://www.runoob.com/java/java-polymorphism.html

                                         2018.11.03/周六
                                         by 922
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