零、简介
0、包含多个实验的设计,为了避免用户经验影响,采用拉丁方实验设计
拉丁方是一种为减少实验顺序对实验的影响,而采取的一种平衡实验顺序的技术。采用的是一种拉丁方格做辅助,拉丁方格就是由需要排序的几个变量构成的正方形矩阵。其具体的应用过程是这样的:
当处理数是偶数时,其顺序是这样确定的,横排:1,2,n,3,n-1,4,n-2……(n代表要排序的量的个数),随后的次序是在第一个次序的数目上加“1”,直到形成拉丁方。
假设处理数是6,则拉丁方如下:
A B F C E D
B C A D F E
C D B E A F
D E C F B A
E F D A C B
F A E B D C
当处理数是奇数时,(以5为例)
①先按偶数法则形成一个拉丁方:
A B E C D
B C A D E
C D B E A
D E C A B
E A D B C
②然后把上述模式简单反过来,即形成:
D C E B A
E D A C B
A E B D C
B A C E D
C B D A E
拉丁方以表格的形式被概念化,其中行和列代表两个外部变量中的区组,然后将自变量的级别分配到表中各单元中。简单的说就是某一变量在其所处的任意行或任意列中,只出现一次。
1、HCI中的UX研究的实质是通过假设检验的方法,说明新的交互系统能够在关注的典型问题下,具有与当前环境和系统显著的区别,包含两部分:
①. 系统性能(Performance)
定量观测,包括时间、重量、数量、长度等连续量
②. 系统可用性(Usability)
参与者主观定性观测,使用调查问卷的方式,获得主观的离散打分结果
假设检验的核心问题:通过抽样结果对不确定问题统计和分析
数据处理:数据处理的基本目的是从大量的、可能是杂乱无章的、难以理解的数据中抽取并推导出对于某些特定的人们来说是有价值、有意义的数据。
2、数据分类
①定性:观察、访谈、调查; 定量:手动测量、自动测量、问卷打分
②主观:等级、排序、感觉、有用性; 客观:时间、数量、错误率、分数
③自变量:不同的实验条件因素,研究的因素&#x