java多线程基础

多线程

1. 线程简介

1.1 普通方法调用和多线程

在这里插入图片描述

一个进程可以有多个线程,如视频中同时听声音,看图像,看弹幕,等等

1.2 Process与Thread

  • 程序是指令和数据的有序集合,其本身没有任何运行的含义,是一个静态的概念
  • 进程则是执行程序的一次执行过程,它是一个动态的概念。是系统资源分配的单位
  • 通常一个进程中可以包含若干个线程,当然一个进程中至少有一个线程,不然没有存在的意义。线程是CPU调度和执行的单位。

注意:很多多线程是模拟出来的,真正的多线程是指有多个cpu,即多核,如服务器。如果是模拟出来的多线程,即在一个cpu的情况下,在同一个时间点,cpu只能执行一个代码,因为切换的很快,所以就有同时执行的错觉。

1.3 核心概念

  • 线程就是独立的执行路径
  • 在程序运行时,即使没有自己创建线程,后台也会有多个线程,如主线程,gc线程
  • main()称之为主线程,为系统的入口,用于执行整个程序
  • 在一个进程中,如果开辟了多个线程,线程的运行由调度器安排调度,调度器是与操作系统紧密相关的,先后顺序是不能人为的干预的。
  • 对同一份资源操作时,会存在资源抢夺的问题,需要加入并发控制
  • 线程会带来额外的开销,如cpu调度时间,并发控制开销
  • 每个线程在自己的工作内存交互,内存控制不当会造成数据不一致

2. 线程创建

三种创建方式

  1. 继承Thread类

  2. 实现Runnable接口

  3. 实现Callable接口

2.1 Thread

  • 自定义线程类继承Thread类

  • 重写**run()**方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程

package com.y.demo01;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 创建线程
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 09:35
 **/

// 创建线程方式一: 继承Thread类,重写run()方法,调用start开启线程

    //总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行
public class TestThread1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        //run方法线程体
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码~~~"+i);
        }
    }
    public static void main(String args[]){
        // main线程,主线程

        // 创建一个线程对象
        TestThread1 testThread1=new TestThread1();

        // 调用start()方法开启线程
        testThread1.start();


        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}

总结:注意,线程开启不一定立即执行,由cpu调度执行

案例: 多线程下载图片

<!-- https://mvnrepository.com/artifact/commons-io/commons-io -->
        <dependency>
            <groupId>commons-io</groupId>
            <artifactId>commons-io</artifactId>
            <version>2.6</version>
        </dependency>
package com.y.demo01;

import org.apache.commons.io.FileUtils;

import java.io.File;
import java.io.IOException;
import java.net.URL;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 10:14
 **/

// 联系Thread,实现多线程同步下载图片
public class TestThread2  extends Thread{

    private String url; // 网络图片地址
    private String name; // 保存的文件名

    public TestThread2(String url,String name){
        this.url=url;
        this.name=name;
    }

    @Override
    public void run() {
        WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
        webDownloader.downloader(url,name);
        System.out.println("下载了文件名为:"+name);
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread2 t1=new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/20201024142737834.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQwNjQ5NTAz,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center","1.jpg");
        TestThread2 t2=new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/20201025161229443.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQwNjQ5NTAz,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center","2.jpg");
        TestThread2 t3=new TestThread2("https://img-blog.csdnimg.cn/20201025163641473.png?x-oss-process=image/watermark,type_ZmFuZ3poZW5naGVpdGk,shadow_10,text_aHR0cHM6Ly9ibG9nLmNzZG4ubmV0L3FxXzQwNjQ5NTAz,size_16,color_FFFFFF,t_70#pic_center","3.jpg");
        t1.start();
        t2.start();
        t3.start();
    }
}


// 下载器
class WebDownloader{
    //下载方法
    public void downloader(String url,String name){
        try {
            FileUtils.copyURLToFile(new URL(url),new File(name));
        } catch (IOException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

在这里插入图片描述

可以看出并不是按照顺序执行

2.2 实现Runnable

  • 定义MyRunnable类实现runnable接口

  • 实现run()方法,编写线程执行体

  • 创建线程对象,调用**start()**方法启动线程

package com.y.demo01;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 10:53
 **/

// 创建线程发方法2:实现runnable接口,重写run方法,执行线程需要丢入runnable接口实现类,调用start方法
public class TestThread3 implements Runnable{
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            System.out.println("我在看代码~~~"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        // 创建Runnable接口的实现类对象
        TestThread3 testThread3=new TestThread3();
        // 创建线程对象,通过线程对象来开启我们的线程,代理
//        Thread thread=new Thread(testThread3);
//        thread.start();
        new Thread(testThread3).start();

        for (int i = 0; i < 200; i++) {
            System.out.println("我在学习多线程"+i);
        }
    }
}

推荐使用Runnable对象,因为java单继承的局限性

2.3 小结

  • 继承Thread类
    • 子类继承Thread类具备多线程能力
    • 启动线程:子类对象.start()
    • 不建议使用:避免OOP单继承局限性
  • 实现Runnable接口
    • 实现接口Runnable具有多线程能力
    • 启动线程:传入目标对象+Thread对象.start()
    • 推荐使用:避免单继承局限性:灵活方便,方便同一个对象被多个线程使用

案例:买火车票

package com.y.demo01;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 11:07
 **/

// 多个线程同时操作同一个对象
// 买火车票的例子
    
// 发现问题:多个线程操作同一个资源的情况下,线程不安全,数据紊乱
public class TestThread4 implements Runnable {

    private int ticketNums=10;
    public void run() {
        while (true){
            if(ticketNums<=0){
                break;
            }
            try {
                Thread.sleep(200);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"--->拿到了第"+ticketNums--+"票");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        TestThread4 thread4=new TestThread4();

        new Thread(thread4,"小明").start();
        new Thread(thread4,"老师").start();
        new Thread(thread4,"黄牛党").start();
    }
}

结果:在这里插入图片描述

多条线程共享一个资源可能会出现冲突

案例:龟兔赛跑 (模拟兔子睡觉)

package com.y.demo01;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 11:20
 **/

public class Race implements Runnable {

    private static String winner;

    public void run() {
        for (int i = 1; i <= 100; i++) {
            // 模拟兔子睡觉
            if (Thread.currentThread().getName().equals("兔子")&&i==60){
                try {
                    Thread.sleep(10);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            boolean hasWinner=gameOver(i);
            if (hasWinner){
                break;
            }
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"跑了"+i+"步");
        }
    }

    private boolean gameOver(int step) {
        if (winner!=null){
            return true;
        }else{
            if (step==100){
                winner=Thread.currentThread().getName();
                System.out.println("winner is"+winner);
                return true;
            }
        }
        return false;
    }

    public static void main(String[] args) {
        Race race=new Race();
        new Thread(race,"兔子").start();
        new Thread(race,"乌龟").start();
    }
}

2.4 实现Callable接口(了解即可)

  1. 实现Callable接口,需要返回值类型
  2. 重写call方法,需要抛出异常
  3. 创建目标对象
  4. 创建执行服务:ExecutorService ser=Exectors.newFixedThreadPool(1);
  5. 提交执行:Future <Boolean> result1=ser.submit(t1);
  6. 获取结果: boolean r1=result1.get();
  7. 关闭服务: ser.shutdownNow();

优点:

  • 可以有返回值
  • 可以抛出异常

package com.y.demo02;


import com.y.util.WebDownloader;

import java.util.concurrent.*;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 11:47
 **/
// Callable<Boolean>表示接口需要实现的Call()方法返回值类型

public class TestCallable implements Callable<Boolean> {
    private String url; //网络我图片地址
    private String name;   //保存的文件名

    public TestCallable(String url, String name){
        this.url = url;
        this.name = name;
    }
    public Boolean call() throws Exception {
        WebDownloader webDownloader=new WebDownloader();
        try {
            webDownloader.downloader(url,name);
            System.out.println("下载的文件名:" + name);
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        }
        return true;
    }
    public static void main(String[] args) throws ExecutionException, InterruptedException {
        TestCallable t1 = new TestCallable("https://www.baidu.com/img/baidu_jgylogo3.gif","copy1.png");
        TestCallable t2 = new TestCallable("https://www.baidu.com/img/baidu_resultlogo@2.png","copy2.png");
        TestCallable t3 = new TestCallable("https://www.baidu.com/img/bd_logo1.png","copy3.png");

        //1:创建执行服务:
        //param: 有创建三个线程
        ExecutorService ser = Executors.newFixedThreadPool(3);
        //2:提交执行
        Future<Boolean> r1 = ser.submit(t1);
        Future<Boolean> r2 = ser.submit(t2);
        Future<Boolean> r3 = ser.submit(t3);
        //3:获取结果
        boolean rs1 = r1.get();
        boolean rs2 = r2.get();
        boolean rs3 = r3.get();

        System.out.println(rs1);
        System.out.println(rs2);
        System.out.println(rs3);
        //4:关闭服务
        ser.shutdown();
    }
}

结果:在这里插入图片描述

2.5 静态代理

演示:实现静态代理对比Thread

你:真是角色

婚庆公司:代理你,帮你解决结婚的事

结婚:都实现结婚接口即可

package com.y.proxy;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 14:12
 **/


//真实对象和代理对象都要实现同一个接口
//代理对象要代理真实角色
//
//代理对象可以做很多真实对象做不了的事情
//真实对象专注做自己的事
public class StaticProxy {
    public static void main(String[] args) {
        new WeddingProxy(new You()).HappyMarry();
    }
}

interface Marry{
    void HappyMarry();
}

// 真实角色
class You implements Marry{

    public void HappyMarry() {
        System.out.println("你结婚了");
    }
}

// 代理角色
class WeddingProxy implements Marry{

    // 代理目标对象
    private Marry target;

    public WeddingProxy(Marry target){
        this.target=target;
    }

    public void HappyMarry() {
        before();
        this.target.HappyMarry();
        after();
    }

    private void before() {
        System.out.println("结婚之前 --> 布置现场 ");
    }
    private void after(){
        System.out.println("结婚之后 --> 收拾会场 ");
    }
}

  • 真实对象和代理对象都要实现同一个接口

  • 代理对象要代理真实角色

  • 代理对象可以做很多真实对象做不了的事情

  • 真实对象专注做自己的事

2.6 Lambda表达式

(params)-> expression (表达式)
(params)-> statement (语句)
(params)-> {statement}
new Thread(()->System.out.println("多线程学习....")).start()
  • 避免匿名内部类定义过多

  • 让代码更加简洁

  • 去掉了一堆没有意义的代码,只留下核心的逻辑

  • 理解 Functional Interface(函数式接口)是学习java8 lambda表达式的关键所在

  • 函数式接口的定义:

    • 任何接口,如果只包含一个抽象方法,那么他就是一个函数式接口

      public interface Runnable{
      	public abstract void run();
      }
      
  • 对于函数式接口,我们可以通过lambda表达式来创建该接口的对象

代码推导lambda表达式

package com.y.lambda;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 14:39
 **/

public class TestLambda01 {
    // 3. 静态内部类
    static class Like2 implements ILike{
        public void like() {
            System.out.println("I Like you 静态内部类");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ILike iLike=new Like();
        iLike.like();

        Like2 like2=new Like2();
        like2.like();

        // 4. 局部内部类
        class Like3 implements ILike{

            public void like() {
                System.out.println("I Like you 局部内部类");
            }
        }
        Like3 like3=new Like3();
        like3.like();

        // 5. 匿名内部类
        ILike like4=new ILike() {
            public void like() {
                System.out.println("I Like you 匿名内部类");
            }
        };
        like4.like();


        ILike iLike2;
        // 6. 用lambda简化
        iLike2=()-> System.out.println("I Like you Lambda简化");
        iLike2.like();
    }
}
// 1. 定义一个函数式接口
interface ILike{
    void like();
}

// 2. 实现类
class Like implements ILike{

    public void like() {
        System.out.println("I Like you");
    }
}


案例:Lambda案例简化

package com.y.lambda;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 15:03
 **/

public class TestLambda02 {
    public static void main(String[] args) {
        Ilove love1 = null;
        Ilove love2 = null;
        Ilove love3 = null;
        Ilove love4 = null;

        // 标准Lambda用法
        love1=(String name)->{
            System.out.println("I Love you "+name);
        };

        // 简化1:如果怕参数类型与接口一样,去掉参数类型
        love2=(name)->{
            System.out.println("I Love you "+name);
        };

        //  简化2:简化括号,多个参数必须要括号
        love3=name -> {
            System.out.println("I Love you " + name);
        };

        // 简化3:去掉花括号
        love4=name-> System.out.println("I Love you " + name);

        love1.SayLove("啊春");
        love2.SayLove("啊夏");
        love3.SayLove("啊秋");
        love4.SayLove("啊冬");

    }
}
interface Ilove{
    void SayLove(String name);
}

总结

  • lambda表达式只能有一行代码的情况下才能简化成为一行, 如果有多行,那么就用代码块包装
  • 前提是接口为函数式接口
  • 多个参数也可以去掉参数类型,要去掉就都去掉,必须加上括号

3. 线程状态

在这里插入图片描述
在这里插入图片描述

3.1 线程方法

方法说明
setPriority(int newPriority)更改线程的优先级
static void sleep(long millis)在指定的毫秒数内让当前正在执行的线程休眠
void join()等待该线程终止
static void yield()暂停当前正在执行的线程对象,并执行其他线程
void interrupt()中断线程,别用这个方式
boolean isAlive()测试线程是否处于活动状态

3.2 停止线程

  • 不推荐使用JDK提供的stop()、destroy()。 【已废弃】
  • 推荐线程自己停止下来
  • 建议使用一个标志位进行终止变量
    • 当flag=false,则终止线程运行

3.3 线程休眠

  • sleep(时间)指定当前线程阻塞的毫秒数
  • sleep存在异常InterruptException
  • sleep时间达到后线程进入就绪状态
  • sleep可以模拟网络延时,倒计时等
  • 每一个对象都有一个锁,sleep不会释放锁

案例:sleep案例

package com.y.thread;

import java.text.SimpleDateFormat;
import java.util.Date;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 15:58
 **/

public class TestSleep  {
    public static void main(String[] args) {
        Date date =new Date(System.currentTimeMillis());
        while (true){
            try {
                Thread.sleep(1000);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            System.out.println(new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm:ss").format(date));
            date=new Date(System.currentTimeMillis());
        }
    }
}

结果:在这里插入图片描述

3.4 线程礼让

  • 礼让线程,让当前正在执行的线程暂停,但不阻塞
  • 将线程从运行状态转为就绪状态
  • 让cpu重新调度,礼让不一定成功,看cpu心情
package com.y.thread;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 16:27
 **/

public class TestYield {
    public static void main(String[] args) {
        MyYield myYield=new MyYield();
        new Thread(myYield,"a").start();
        new Thread(myYield,"b").start();
    }
}

class MyYield implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程开始");
        Thread.yield();
        System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"线程结束了");
    }
}

结果:在这里插入图片描述

3.5 Join

  • Join合并线程,待此线程执行完成后,再执行其他线程,其他线程阻塞
  • 可以想象成插队
package com.y.thread;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 16:58
 **/

public class TestJoin implements Runnable {
    //测试join方法,类似插队
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 10; i++) {
            System.out.println("Vip插队"+i);
        }
    }

    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        TestJoin testJoin=new TestJoin();
        Thread thread=new Thread(testJoin);
        thread.start();

        for (int i=0;i<10;i++){
            if (i==8){
                thread.join();
            }
            System.out.println("main"+i);
        }
    }
}

结果:在这里插入图片描述

3.6 线程状态观测

线程状态。线程可以出于以下状态之一:

  • new

    尚未启动的线程出于此状态

  • RUNNABLE

    在java虚拟机中执行的线程出于此状态

  • BLOCKED

    被阻塞等待监视器锁定的线程出于此状态

  • WAITING

    正在等待另一个线程执行特定动作的线程处于此状态

  • TIMED_WAITING

    正在等待另一个线程执行动作达到指定等待时间的线程处于此状态

  • TERMOMATED

    已退出的线程处于此状态

一个线程可以在给定时间点处于一个状态,这些状态是不反映任何操作系统线程状态的虚拟机状态

package com.y.thread;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 17:06
 **/

public class TestState  {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        Thread thread=new Thread(()->{
            for (int i=0;i<6;i++) {
                try {
                    Thread.sleep(1000);
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName() + i);
                } catch (InterruptedException e) {
                    e.printStackTrace();
                }
            }
            System.out.println("*********");
        });

        // 观察状态
        Thread.State state=thread.getState();
        System.out.println(state);

        thread.start();
        state=thread.getState();
        System.out.println(state);

        while (state!=Thread.State.TERMINATED){//只要线程不终止就一直输出状态
            Thread.sleep(500);
            state=thread.getState();
            System.out.println(state);
        }
    }
}

结果:在这里插入图片描述

线程只能启动一次,一旦死亡就不能再启动

3.7 线程优先级

  • java提供一个线程调度器来监控程序中启动后进入就绪状态的所有线程,线程调度器按照优先级决定应该调度哪个线程来执行
  • 线程的优先级用数字来表示,范围从1-10
    • Thread.MIN_PRIORITY=1;
    • Thread.MAX_PRIORITY=10;
    • Thread.NORM_PRIORITY=5;
  • 使用以下方式改变或获取优先级
    • getPriority /setPriority(int xx)
package com.y.thread;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 17:17
 **/

public class TestPriority {
    public static void main(String[] args) {
        //主线程默认优先级
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + Thread.currentThread().getPriority());

        myPriority myPriority = new myPriority();

        Thread t1 = new Thread(myPriority,"1");
        Thread t2 = new Thread(myPriority,"2");
        Thread t3 = new Thread(myPriority,"3");
        Thread t4 = new Thread(myPriority,"4");

        //先设置优先级再启动最大为10
        t1.start();

        t2.setPriority(1);
        t2.start();

        t3.setPriority(5);
        t3.start();

        t4.setPriority(10);
        t4.start();
    }

}

class myPriority implements Runnable {

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "====>" + Thread.currentThread().getPriority());
    }
}

结果:在这里插入图片描述

3.8 守护线程

  • 线程分为用户线程守护线程
  • 虚拟机必须确保用户线程执行完毕
  • 虚拟机不用等待守护线程执行完毕
package com.y.thread;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-02 17:20
 **/

public class TestDaemon {
    public static void main(String[] args) {
        God god = new God();
        You you = new You();

        Thread thread = new Thread(god);
        thread.setDaemon(true);//默认是false表示是用户线程,正常的线程都是用户线程...

        thread.start();//守护线程启动

        new Thread(you).start();//用户线程启动
    }
}
//上帝
class God implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            System.out.println("一直保佑你");
        }
    }
}

//你
class You implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 36500; i++) {
            System.out.println("愿你一生都快乐的活着");
        }
        System.out.println("=====Goodbye World!======");
    }
}

4. 线程同步

多个线程操作同一个资源

4.1 并发

并发:同一个对象多个线程同时操作

4.2 线程同步

  • 处理多线程问题时,多个线程访问同一个对象,并且某些线程还想修改这个对象,这时候我们就需要线程同步,线程同步其实就是一种等待机制,多个需要同时访问此对象的线程进入这个对象的等待池形成队列,等待前面线程使用完毕,下一个线程再使用。
  • 由于同一进程的多个线程共享同一块存储空间,在带来方便的同时,也带来了访问冲突,为了保证数据在方法中被访问时的正确性,在访问时加入了锁机制synchronized,当一个线程获得对象的排它锁,独占资源,其他线程必须等待,使用后释放锁即可,存在以下问题
    • 一个线程持有锁会导致其他所有需要此锁的线程挂起
    • 在多线程竞争下,加锁,释放锁会导致比较多的上下文切换和调度延时,引起性能问题
    • 如果一个优先极高的线程等待一个优先级低的线程释放锁,会导致优先级倒置,引起性能问题

4.3 同步方法

  • 由于我们可以通过private关键字来保证数据对象只能被方法访问,所以我们只需要针对方法提出一套机制,这套机制就是synchronized关键字,它包括两种用法:synchronized方法和synchronized块

    同步方法:public synchronized void method(int args){}

  • synchronized方法控制对“对象”的访问,每个对象对应一把锁,每个synchronized方法都必须获得调用该方法的对象的锁才能执行,否则线程会阻塞,方法一旦执行,就独占该锁,直到该方法返回才释放锁,后面被阻塞的线程才能获得这个锁,继续执行

    • 缺陷:若将一个大的方法申请为synchronized将会影响效率
  • 弊端:方法里面需要修改的内容才需要锁,锁的太多,浪费资源

在这里插入图片描述

4.4 同步块

  • 同步块,synchronized(Obj){}
  • Obj称之为同步监视器
    • Obj可以是任何对象,但是推荐使用共享资源作为同步监视器
    • 同步方法中无需指定同步监视器,因为同步方法的同步监视器就是this,就是这个对象本身,或者是class
  • 同步监视器的执行过程
    1. 第一个线程访问,锁定同步监视器,执行其中代码
    2. 第二个线程访问,发现同步监视器被锁定,无法访问
    3. 第一个线程访问完毕,解锁同步监视器
    4. 第二线程访问,发现同步监视器没有锁,然后锁定并访问

案例一:不安全的卖票

package com.y.syn;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 不安全的卖票
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 09:56
 **/

public class UnsafeBuyTicket {
    public static void main(String[] args) {
        BuyTicket buyTicket=new BuyTicket();
        new Thread(buyTicket,"啊明").start();
        new Thread(buyTicket,"啊伟").start();
        new Thread(buyTicket,"阿亮").start();
    }
}
class BuyTicket implements Runnable{

    private int ticketNum=10;
    private boolean flag=true;

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            if (flag){
                buy();
            }
        }
    }

    private void buy() {
        if (ticketNum>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买票成功"+ticketNum--);
        }else{
            flag=false;
        }
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

结果:在这里插入图片描述

改进:synchronized 同步方法,锁的是this

  //synchronized 同步方法,锁的是this
    private synchronized void buy() {
        if (ticketNum>0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"买票成功"+ticketNum--);
        }else{
            flag=false;
        }
        try {
            Thread.sleep(10);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

案例二:取钱冲突

package com.y.syn;

import com.sun.org.apache.bcel.internal.generic.IF_ACMPEQ;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 取钱冲突
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 10:05
 **/

public class UnsafeBank {
    public static void main(String[] args) {
        Account account=new Account("结婚基金",10000);

        Drawing you=new Drawing(account,5000,"you");
        Drawing she=new Drawing(account,6000,"she");
        you.start();
        she.run();

    }
}
class Account{
    String name;
    int money;

    public Account(String name,int money){
        this.name=name;
        this.money=money;
    }
}

class Drawing extends Thread{

    // 账户
    private Account account;

    // 取钱金额
    private int drawingMoney;

    // 目前存款
    private int nowMoney;

    public Drawing(Account account, int drawingMoney,String name) {
        super(name);
        this.account = account;
        this.drawingMoney = drawingMoney;

    }
    @Override
    public void run() {
        if (account.money-drawingMoney<0){
            System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"余额不足");
            return;
        }
        try {
            Thread.sleep(100);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

        nowMoney=account.money-drawingMoney;
        account.money=nowMoney;

        System.out.println(this.getName() + "成功取钱"+drawingMoney+"账户剩余"+nowMoney);
    }
}

结果:在这里插入图片描述

改进:锁的对象就是可能会发生冲突的变量

@Override
    public void run() {
        //锁的对象就是可能会发生冲突的变量
        synchronized (account) {
            if (account.money - drawingMoney < 0) {
                System.out.println(Thread.currentThread().getName() + "余额不足");
                return;
            }
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }

            nowMoney = account.money - drawingMoney;
            account.money = nowMoney;

            System.out.println(this.getName() + "成功取钱" + drawingMoney + "账户剩余" + nowMoney);
        }
    }

锁的对象就是可能会发生冲突的变量

案例三:不安全的集合

package com.y.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 不安全的集合
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 10:27
 **/

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list=new ArrayList<>();
        for (int i=0;i<10000;i++){
            new Thread(()->list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
        }
        System.out.println("list集合应有10000个元素");
        System.out.println("实际上有"+list.size()+"个元素");
    }
}

结果:在这里插入图片描述

改进:

package com.y.syn;

import java.util.ArrayList;
import java.util.List;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 不安全的集合
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 10:27
 **/

public class UnsafeList {
    public static void main(String[] args) {
        List<String> list=new ArrayList<>();
        for (int i=0;i<10000;i++) {
            new Thread(()->{
                synchronized (list){
                    list.add(Thread.currentThread().getName());
                }
            }).start();
        }
        try {
            Thread.sleep(3000);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("list集合应有10000个元素");
        System.out.println("实际上有"+list.size()+"个元素");
    }
}

结果:在这里插入图片描述

这里如果睡眠时间太短,主线程就率先完成,造成还不是1000的问题

CopyOnWriteArrayList

package com.y.syn;

import java.util.concurrent.CopyOnWriteArrayList;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 10:53
 **/

public class TestCopyOnWriteArrayList {
    public static void main(String[] args) {
        CopyOnWriteArrayList<String> list=new CopyOnWriteArrayList<>();
        for (int i = 0; i < 10000; i++) {
            new Thread(()->list.add(Thread.currentThread().getName())).start();
        }

        try {
            Thread.sleep(300);
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println("list集合应有10000个元素");
        System.out.println("实际上有"+list.size()+"个元素");
    }
}

结果:在这里插入图片描述

4.5 死锁

  • 多个线程各自占有一些共享资源,并且互相等待其他线程占有的资源才能运行,而导致两个或者多个线程都在等待对方释放资源,都停止执行的情形,某一同步块同时拥有“两个以上对象的锁”,就可能会发生"死锁"的问题

案例:lock案例

package com.y.lock;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 11:34
 **/

public class DeadLock {
    public static void main(String[] args) {
        new Thread(new Makeup(0,"灰姑娘")).start();
        new Thread(new Makeup(1,"白雪公主")).start();
    }
}

class Lipstick{

}

class Mirror{

}

class  Makeup implements Runnable{
    //需要的资源只有一份,用static来保证
    static Lipstick lipstick = new Lipstick();
    static Mirror mirror = new Mirror();
    //选择
    int choice;
    //使用化妆品的人
    String girlName;

    public Makeup(int choice,String girlName){
        this.choice=choice;
        this.girlName=girlName;
    }

    @Override
    public void run() {
        try {
            make();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }

    private void make() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (mirror){//- 秒钟后想获得镜子
                    System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                }
            }
        }else{
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);
                synchronized (lipstick){//- 秒钟后想获得口红
                    System.out.println(this.girlName +"获得口红的锁");
                }
            }
        }
    }
}

结果:在这里插入图片描述

改进:

private void make() throws InterruptedException {
        if (choice==0){
            synchronized (lipstick){//获得口红的锁
                System.out.println(this.girlName+"获得口红的锁");
                Thread.sleep(1000);

            }
            synchronized (mirror){//- 秒钟后想获得镜子
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
            }
        }else{
            synchronized (mirror){//获得镜子的锁
                System.out.println(this.girlName + "获得镜子的锁");
                Thread.sleep(1000);

            }
            synchronized (lipstick){//- 秒钟后想获得口红
                System.out.println(this.girlName +"获得口红的锁");
            }
        }
    }

结果:在这里插入图片描述

产生死锁的四个必要条件

1. 互斥条件:一个资源只能被一个进程使用。

2. 请求与保持条件:一个进程因请求资源而阻塞时,对已获得的资源保持不放。
3. 不剥夺条件:进程已获得的资源,在未使用完之前,不能强行剥夺。
4. 循环等待条件:若干进程之间形成一种头尾相接的循环等待资源关系 

避免死锁:想办法破其中的一个或多个条件就可以避免死锁条件

4.6 Lock(锁)

  • 从jdk5.0开始,java提供了更强大的线程同步机制—通过显式定义同步锁对象来实现同步。同步锁使用Lock对象充当

  • java.util.concurrent.locks.Lock接口是控制多个线程对共享资源进行访问的工具。锁提供了对共享资源的独占访问,每次只能有一个线程对Lock对象加锁,线程开始访问共享资源之前应先获得:Lock对象

  • ReentrantLock类实现了Lock,他拥有与synchronized相同的并发性和内存语义,在实现线程安全的控制中,比较常用的是ReentrantLock,可以显式加锁、释放锁。

    class A{
    	private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();
        @Override
        public void run() {
            while (true){
                
                 lock.lock();
                 try{
                     //保证线程安全的代码
                } finally {
                    lock.unlock();
                    // 如果同步代码有异常,需要将unlock()写入finally语句块
                }
            }
    }
    

案例:买票锁

package com.y.lock;

import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 测试lock锁
 * @author: y
 * @create: 2020-11-03 16:27
 **/

// 测试lock锁
public class TestLock {
    public static void main(String[] args) {
        TestLock2 testLock2=new TestLock2();
        new Thread(testLock2,"啊明").start();
        new Thread(testLock2,"阿伟").start();
        new Thread(testLock2,"阿亮").start();
    }
}
class TestLock2 implements Runnable{

    int ticketNum=1000;

    //定义Lock锁
    //ReentrantLock 是一个可重入锁
    private final ReentrantLock lock=new ReentrantLock();

    @Override
    public void run() {
        while (true){
            try {
                lock.lock();
                if (ticketNum>0){
                    System.out.println(Thread.currentThread().getName()+"-->"+ticketNum--);
                }else{
                    break;
                }
            } finally {
                lock.unlock();
            }
        }
    }
}

4.7 synchronized 与 lock 的对比

  • lock是显式锁(手动开启和关闭锁),synchronized 是隐式锁,出了作用域自动释放
  • Lock只有代码块锁,synchronized有代码块锁和方法锁
  • 使用Lock锁,JVM将花费较少的时间来调度线程,性能更好,并且具有更好的扩展性(提供更多的子类)
  • 优先使用顺序
    • Lock -->同步代码块(已经进入了方法体,分配了相应资源) --> 同步方法(在方法体之外)

5. 线程协作

5.1 线程通信

生产者和消费者问题

  • 假设仓库中只能存放一件产品,生产者将生产出来的产品放入仓库,消费者将仓库中产品取走消费
  • 如果仓库中没有产品,则生产者将产品放入仓库,否则停止生产并等待,直到仓库中的产品被消费者取走为止
  • 如果仓库中放有产品,则消费者可以将产品取走消费,否则停止消费并等待,直到仓库中再次放入产品为止

这是一个线程同步问题,生产者和消费者共享同一个资源,并且生产者和消费者之间相互依赖,互为条件

  • 对于生产者,没有生产产品之前,要通知消费者等待,而生产了产品之后,又需要马上通知消费者消费
  • 对于消费者,在消费之后,要通知生产者已经结束消费,需要生产新的产品以供消费。
  • 在生产消费者问题中,仅有synchronized是不够的
    • synchronized可阻止并发更新同一个共享资源,实现了同步
    • synchronized不能用来实现不同线程之前的消息传递(通信)

java提供了几个方法解决线程之间的通信问题

方法名作用
wait()表示线程一直等待,直到其他线程通知,与sleep不同,会释放锁
wait(long timeout)指定等待的毫秒数
notify()唤醒一个处于等待状态的线程
notifyAll()唤醒同一个对象上所有调用wait()方法的线程,优先级别高的线程优先调度

5.2 解决方法1:管程法

并发协作模型”生产者/消费者模式“ --> 管程法

  • 生产者:负责生产数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  • 消费者:负责处理数据的模块(可能是方法,对象,线程,进程)

  • 缓冲区:消费者不能直接使用生产者的数据,他们之间有个"缓冲区"

生产者将生产好的数据放入缓冲区,消费者从缓冲区拿出数据

package com.y.pc;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 管程法
 * @author: y
 * @create: 2020-11-04 08:42
 **/

//测试生产者消费者模型,管程法
//需要生产者,消费者,产品,缓冲区
public class TestPC01 {
    public static void main(String[] args) throws InterruptedException {
        SynContainer synContainer=new SynContainer();
        new Thread(new Producer(synContainer)).start();
        //通过更改这里的值来控制过量生产使其爆满或者使其不够(生产一个消费一个)
        Thread.sleep(100);
        new Thread(new Consumer(synContainer)).start();

    }
}

// 生产者
class Producer implements Runnable{
    SynContainer synContainer;
    public Producer(SynContainer synContainer){
        this.synContainer=synContainer;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            System.out.println("生产了第" + i + "个产品");
            synContainer.push(new Product(i));
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

// 消费者
class Consumer implements Runnable{
    
    SynContainer synContainer;
    public Consumer (SynContainer synContainer){
        this.synContainer=synContainer;
    }
    
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 100; i++) {
            Product consumedProduct = synContainer.pop();
            System.out.println("消费了第" + consumedProduct.id + "个产品");
            try {
                Thread.sleep(100);
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
    }
}

//产品
class Product{
    int id;

    public Product(int id) {
        this.id = id;
    }
}
// 缓冲区
class SynContainer{

    Product [] products=new Product[10];

    int count=0;

    // 生产者放入产品
    public synchronized void push(Product product){
        //如果容器满了,需要等待消费者消费
        if (products.length==count){
            //通知消费者消费,生产等待
            System.out.println("产品已经满了");
            try {
                //进行等待
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }else {
            products[count]=product;
            count++;
            //可以通知消费者消费了
            this.notifyAll();
        }
    }

    //消费者消费产品
    public synchronized Product pop(){
        // 判断是否能消费
        if (count==0){
            //等待生产者生产,消费者等待
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
            return null;
        }else {
            count--;
            Product product=products[count];
            this.notifyAll();
            return product;
        }
    }
}

5.3 解决方式2:信号灯法

package com.y.pc;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-04 09:09
 **/
// 信号灯法
public class TestPC2 {
    public static void main(String[] args) {
        TV tv=new TV();
        new Thread(new Player(tv)).start();
        new Thread(new Wathcer(tv)).start();
    }
}

class Player implements Runnable{
    TV tv;
    public Player(TV tv){
        this.tv=tv;
    }

    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            if (i%2==0){
                this.tv.play("快乐大本营播放中");
            }else{
                this.tv.play("抖音:记录美好生活");
            }
        }
    }
}

class Wathcer implements Runnable{

    TV tv;
    public Wathcer(TV tv){
        this.tv=tv;
    }
    @Override
    public void run() {
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            tv.watch();
        }
    }
}

class TV extends Thread{
    String voice; // 表演的节目
    //演员表演,观众等待T
    //观众观看,演员等待F
    boolean flag=true;

    //表演
    public synchronized void play(String voice){
        if (!flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("演员表演了:" + voice);

        // 通知观众观看
        this.notifyAll();
        this.voice=voice;
        this.flag=!this.flag;
    }

    // 观看
    public synchronized void watch(){
        if (flag){
            try {
                this.wait();
            } catch (InterruptedException e) {
                e.printStackTrace();
            }
        }
        System.out.println("观看了:" + voice);
        // 通知演员表演
        this.notifyAll();
        this.flag=!this.flag;
    }
}

结果:在这里插入图片描述

5.4 线程池

  • 经常创建和销毁,使用量特别大的资源,比如并发情况下的线程,对性能影响很大
  • 思路:提前创建好多个线程,放入线程池中,使用时直接获取,使用完放回池中。可以避免频繁创建销毁,实现重复利用。
  • 好处:
    • 提高响应速度(减少了创建新线程的时间)
    • 降低资源消耗(重复利用线程池中线程,不需要每次都创建)
    • 便于线程管理
      • corePoolSize: 核心池的大小
      • maximumPoolSize:最大线程数
      • keepAliveTime:线程没有任务时最多保持多长时间后会终止

5.5 使用线程池

  • JDK5.0起提供了线程池相关API:ExecutorService和Executors
  • ExecutorService:真正的线程池接口。常见子类ThreadPoolExecutor
    • void execute(Runnable command):执行任务/命令,没有返回值,一般用来执行Runnable
    • Future submit(Callable task): 执行任务,有返回值,一般用来执行Callable
    • void shutdown() : 关闭连接池
  • Executors:工具类、线程池的工厂类,用于创建并返回不同类型的线程池
package com.y.pc;

import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;

/**
 * @program: 多线程
 * @description:
 * @author: y
 * @create: 2020-11-04 09:26
 **/

public class TestPool {
    public static void main(String[] args) {
        //创建线程池
        //newFixedThreadPool参数为线程池大小
        ExecutorService service= Executors.newFixedThreadPool(10);
        // 启动
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        service.execute(new MyThread());
        // 关闭连接
        service.shutdown();
    }
}

class MyThread implements Runnable{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println(Thread.currentThread().getName());
    }
}

6. 几种不同线程创建

package com.y.pc;

import java.util.concurrent.Callable;
import java.util.concurrent.ExecutionException;
import java.util.concurrent.FutureTask;

/**
 * @program: 多线程
 * @description: 回顾总结线程的创建
 * @author: y
 * @create: 2020-11-04 09:30
 **/
// 回顾总结线程的创建
public class ThreadNew {
    public static void main(String[] args) {
        // 1.
        new MyThrad1().start();

        // 2.
        new Thread(new MyThread2()).start();

        // 3.
        FutureTask<Integer> integerFutureTask=new FutureTask<>(new MyThread3());
        new Thread(integerFutureTask).start();

        Integer integer= null;
        try {
            integer = integerFutureTask.get();
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } catch (ExecutionException e) {
            e.printStackTrace();
        }
        System.out.println(integer);
    }
}
//1.继承Thread类
class MyThrad1 extends Thread{

    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread1");
    }
}
//2.实现Runnable接口
class MyThread2 implements Runnable{
    @Override
    public void run() {
        System.out.println("MyThread2");
    }
}
//3.实现Callable接口
class MyThread3 implements Callable<Integer>{

    @Override
    public Integer call() throws Exception {
        System.out.println("MyThread3");
        return 100;
    }
}

结果:在这里插入图片描述

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