C++高级操作

代码原则

  • class用于封装对变量的直接处理操作
  • namespace 用于封装功能模块, 以及该功能模块里的拓展函数
  • file 用于区分编译边界, 一个模块里可能会有好几个编译边界

这个很难说清楚

就地构造函数(C++11)

先分配好内存, 再运行构造函数, 最后以移动构造函数的方式把值传递回去

template <typename _T, typename ...Arg>
_T make_in_place(Arg&&... arg)
{
    char mem[sizeof(_T)];
    ::new(mem)_T(std::forward<Arg>(arg)...);

    return std::move(*reinterpret_cast<_T*>(mem));
}

std::invoke 的实现

传入函数指针以及函数参数, 然后就可以调用这个函数

template <typename _Func, typename ...Args>
void call_func(const _Func &func, Args&&... args)
{
    std::forward<_Func>(func)(std::forward<Args>(args) ...);
}

左值调用(C++11)

class Cls
{
public:
	void call() &;		//		当前对象为左值时调用
	void call() &&;	//	 	当前对象为右值时调用
}
  • 1
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值