java基础语法总结

java基础语法目录

关于java

对第一个java程序进行总结

  1. ava程序编写-编译-运行的过程
    编写:我们将编写的java代码保存在以".java"结尾的源文件中
    编译:使用javac.exe命令编译我们的java源文件。格式:javac 源文件名.java
    运行:使用java.exe命令解释运行我们的字节码文件。 格式:java 类名
  2. 在一个java源文件中可以声明多个class。但是,只能最多有一个类声明为public的。
    而且要求声明为public的类的类名必须与源文件名相同。
  3. 程序的入口是main()方法。格式是固定的。
  4. 输出语句:
    System.out.println():先输出数据,然后换行
    System.out.print():只输出数据
  5. 每一行执行语句都以";"结束。
  6. 编译的过程:编译以后,会生成一个或多个字节码文件。
    字节码文件的文件名与java源文件中的类名相同。

注释

  1. java规范的三种注释方式:

单行注释
多行注释
文档注释(java特有)

  1. 单行注释和多行注释的作用:
  1. 对所写的程序进行解释说明,增强可读性。方便自己,方便别人
    2.调试所写的代码
    3.单行注释和多行注释,注释了的内容不参与编译
    (编译以后生成的.class结尾的字节码文件中不包含注释掉的信息)
  1. 文档注释的使用:

注释内容可以被JDK提供的工具 javadoc 所解析,
生成一套以网页文件形式体现的该程序的说明文档。

  1. 多行注释不可以嵌套使用

关键字和保留字

标识符

1.什么是标识符:

凡是自己可以起名字的地方都叫标识符。
比如:类名、变量名、方法名、接口名、包名…

2.标识符的命名规则:

由26个英文字母大小写,0-9 ,_或 $ 组成
数字不可以开头。
不可以使用关键字和保留字,但能包含关键字和保留字。
Java中严格区分大小写,长度无限制。
标识符不能包含空格。

  1. Java中的名称命名规范:

包名:多单词组成时所有字母都小写:xxxyyyzzz
类名、接口名:多单词组成时,所有单词的首字母大写:XxxYyyZzz
变量名、方法名:多单词组成时,第一个单词首字母小写,第二个单词开始每个单词首字母大写:xxxYyyZzz
常量名:所有字母都大写。多单词时每个单词用下划线连接:XXX_YYY_ZZZ

4.注意点:

注意1:在起名字时,为了提高阅读性,要尽量有意义,“见名知意”。
注意2:java采用unicode字符集,因此标识符也可以使用汉字声明,但是不建议使用。

数据类型

  1. 基本数据类型:
1.整型:byte(一个字节) \ short(两个字节) 
      \ int(四个字节) \ long(八个字节)
2.浮点型:float(四个字节) \ double(八个字节)
3.字符型:char(一个字符两个字节)
4.布尔型:boolean
  1. 引用数据类型:
类(class)
接口(interface)
数组(array)

变量

  1. 变量的使用
  1. java定义变量的格式:数据类型 变量名 = 变量值;
  2. 说明:
    ① 变量必须先声明,后使用
    ② 变量都定义在其作用域内。在作用域内,它是有效的。换句话说,出了作用域,就失效了
    ③ 同一个作用域内,不可以声明两个同名的变量
  1. 变量按照数据类型来分:

    1.基本数据类型:
    整型:byte \ short \ int \ long
    浮点型:float \ double
    字符型:char
    布尔型:boolean

    2.引用数据类型:
    类(class)
    接口(interface)
    数组(array)

  2. 变量在类中声明的位置:

    成员变量:
    在类中声明的变量

    局部变量:
    在具体类方法中声明的变量,形参列表中的参数变量,

基本数据类型之间的运算自动类型提升与强制类型转换

  1. 什么是自动类型提升:

    当容量小的数据类型的变量与容量大的数据类型的变量做运算时,结果自动提升为容量大的数据类型。
    byte 、char 、short --> int
    int --> long
    long --> float
    float --> double

当byte、char、short三种类型的变量做运算时,结果为int型

  1. 强制类型转换:

自动类型提升运算的逆运算。
1.需要使用强转符:()
2.注意点:强制类型转换,可能导致精度损失。

运算符

  1. 算术运算符

’ + ’ :加法
’ - ’ :减法
’ * ’ :乘法
/ :除法
% : 取模
(前)++ :先执行加一操作再参与运算
(后)++ :先参与运算再执行加一操作
(前)-- :先执行减一操作再参与运算
(后)-- :先参与运算再执行减一操作

  1. 赋值运算符

= :右边的值赋给左边
+= :左边的值为左边的值加右边
-= :左边的值为左边的值减右边
*= : 左边的值为左边的值乘右边
/= : 左边的值为左边的值除右边
%= :左边的值为左边的值取模右边

  1. 比较运算符

== :左右如果是基本数据类型则为是否相等;引用类型则为判断其地址值是否相同
!= :左右不相等
‘>’ :左边大于右边
< :左边小于右边
>= :左边大于等于右边
<= :左边小于等于右边
instanceof :判断左边是否为右边的子类

比较运算符的结果是boolean类型,注意区分 == 和 =

  1. 逻辑运算符

& :判断左右两边是否同为True
&& :判断左右两边是否同为True,
但区别于&不同的是:&&只要左边为False则不执行右边
| : 判断左右两边只要有一个为True则为True
|| :判断左右两边只要有一个为True则为True
但区别于 | 不同的是:|| 只要左边为True则不执行右边

逻辑运算符操作的都是boolean类型的变量

  1. 位运算符

位运算符操作的都是整型的数据
‘<<’ :在一定范围内,每向左移1位,相当于 * 2
‘>>’ :在一定范围内,每向右移1位,相当于 / 2

流程控制

  1. if-else(条件判断结构)
对条件表达式进行判断,其结果为boolean型,条件表达式判断为True则执行当前表达式,
判断为False则不执行当前表达式,如果有其他表达式则继续进行判断,看是否执行
第一种:
if(条件表达式){
	执行表达式
}

第二种:二选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else{
	执行表达式2
}

第三种:n选一
if(条件表达式){
	执行表达式1
}else if(条件表达式){
	执行表达式2
}else if(条件表达式){
	执行表达式3
}
...
else{
	执行表达式n
}
  1. switch-case
1.格式
switch(表达式){
case 常量1:
	执行语句1;
	//break;

case 常量2:
	执行语句2;
	//break;

...

default:
	执行语句n;
	//break;

}

2.说明:
① 根据switch表达式中的值,依次匹配各个case中的常量。
一旦匹配成功,则进入相应case结构中,调用其执行语句。
当调用完执行语句以后,则仍然继续向下执行其他case结构中的执行语句,
直到遇到break关键字或此switch-case结构末尾结束为止。

② break关键字,表示一旦执行到此关键字,就跳出switch-case结构

③ switch结构中的表达式,只能是如下的6种数据类型之一:
   byte 、short、char、int、枚举类型(JDK5.0新增)、String类型(JDK7.0新增)

④ case 之后只能声明常量。不能声明范围。

⑤ break关键字是可选的。

⑥ default:相当于if-else结构中的else.  
  default结构是可选的,而且位置是灵活的。
  1. for循环
按照循环条件执行循环体代码,直到不满足迭代条件退出循环
一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、for循环的结构

for(①;②;④){
	③
}

执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②
  1. for-each循环
增强型for循环
一,for-each循环的结构
for(声明类型的变量:被遍历的集合){
   循环体
}

for-each中的变量类型与被遍历的集合必须为同一类型
7. while循环

一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

while循环的结构:
①
while(②){
	③;
	④;
}

执行过程:① - ② - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

说明:
1.写while循环千万小心不要丢了迭代条件。
一旦丢了,就可能导致死循环,要避免出现死循环!
2.for循环和while循环是可以相互转换的! 
  区别:for循环和while循环的初始化条件部分的作用范围不同。

  1. do-while循环

一、循环结构的4个要素
① 初始化条件
② 循环条件  --->是boolean类型
③ 循环体
④ 迭代条件

二、do-while循环结构:

①
do{
	③;
	④;

}while(②);

执行过程:① - ③ - ④ - ② - ③ - ④ - ... - ②

1.do-while循环至少会执行一次循环体!do-while使用频率较低

循环嵌套


1.
嵌套循环:将一个循环结构A声明在另一个循环结构B的循环体中,就构成了嵌套循环

2.
外层循环:循环结构B
内层循环:循环结构A

3. 
① 内层循环结构遍历一遍,只相当于外层循环循环体执行了一次
② 假设外层循环需要执行m次,内层循环需要执行n次。
此时内层循环的循环体一共执行了m * n次

外层循环控制行数,内层循环控制列数

break与continue

break和continue关键字的使用
				使用范围			循环中使用的作用(不同点)		相同点
break:			switch-case			
				循环结构中			结束当前循环					关键字后面不能声明执行语句	

continue:		循环结构中			结束当次循环					关键字后面不能声明执行语句

带标签的break与continue

不带标签的break与continue就是默认跳出或结束最近的循环结构;
带标签的break与continue就是可以指定跳出或结束哪一层循环结构。
所以,带标签的break与continue适用于循环嵌套中

1.带标签的break:

label:for(int i;i<10;i++){
	for(int j;j<10lj++){
	    if(j % 2 == 0){
	    	break label;
        }
        sout("*")	
	}
}

2.带标签的continue:

label:for(int i;i<10;i++){
	for(int j;j<10lj++){
		if(j % 2 == 0){
	    	continue label;
        }
        sout("*")	
	}
}

##################################################
以上为个人学习总结,如有纰漏错误请各位大佬多多指教

评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值