UDP服务器模型和本地套接字使用

UDP服务器模型和本地套接字使用

1.UDP和TCP的差异

  • TCP:面向连接的、可靠数据包传输。对于不稳定的网络层,采取完全弥补的通信方式,具有丢包重传机制。
    • 优点:数据流量稳定,数据传输速度稳定,数据传输的路径稳定。
    • 缺点:传输的速度慢、效率低,系统资源的开销大。
    • 使用场景:数据的完整性要求较高,但是不追求效率,比如大数据传输、文件传输等。
  • UDP:无连接的,不可靠的数据报传递。对于不稳定的网络,采取完全不弥补的通信方式,默认还原网络状况。
    • 优点:传输的速度快,效率高,系统资源的开销小。
    • 缺点:数据流量不稳定,数据传输速度不稳定,数据传输路径不稳定。
    • 使用场景:对时效性要求较高的场合,但是对稳定性要求不高。比如游戏、视频会议和视频电话等。
    • 进阶:在应用层添加数据校验协议,弥补UDP的不足。

2.UDP实现的C/S模型

  • sever:

    sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);  //报式协议
    bind();
    //listen();     //可有可无没有连接这个概念,就没有连接上限概念
    while(1)
    {
        recvfrom(); //涵盖accept传出地址结构的功能
        //小写转大写
        sendto();
    }
    close(sockfd);
    
  • client:

    connfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
    //bind();     //没有bind
    while(1)
    {
        sendto(); //涵盖了connect中的绑定服务器地址结构的功能
        //显示到屏幕
        recvfrom();
    }
    close(connfd);
    
  • 关键函数

    ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags, 
                     struct sockaddr* src_addr, socklen_t *addrlen);
    
    • 参数:

      sockfd:创建的数据报套接字

      buf:数据缓冲区

      len:缓冲区的大小

      flags:默认为0

      src_addr:传出参数,传出对端(数据源)的地址结构

      addrlen:传入传出参数,地址结构的长度

    • 返回值:

      成功:接收的数据字节数

      失败:-1,errno设置

      对端关闭:0

    ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
                   const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
    
    • 参数:

      sockfd:创建的数据报套接字

      buf:数据缓冲区

      len:缓冲区的大小

      flags:默认为0

      src_addr:传入参数,传入对端(目标)的地址结构

      addrlen:传入传出参数,地址结构的长度

    • 返回值:

      成功:成功发送的数据字节数

      失败:-1,errno设置

3.本地套接字

  • 同样利用socket函数

    • 原型

      int socket(int domain, int type, int protocol);
      
    • 功能:创建本地套接字

    • 参数:

      domain:AF_UNIX

      type:SOCK_STREAM、SOCK_DGRAM均可

      protocol:通常为0

    • 返回值:

      成功:新套接字所对应的文件描述符

      失败:-1,errno

  • 使用示例

    /****服务器操作****/
    //1.创建本地套接字
    int lsock = socket(AF_UNIX, SOCK_STREAM, 0);
    
    //2.绑定本地套接字的地址结构
    struct sockaddr_un addr;
    struct sockaddr_un{
    	__kernel_sa_family_t sun_family;  //地址结构类型
    	char sun_path[UNIX_PATH_MAX];     //socket文件名,最大108
    };
    add->sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(add->sun_path, "local_socket");
    //offsetof用于返回结构体中对应成员的偏移量,单位为字节
    int len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen("local_socket");
    bind(lsock, (struct sockaddr*)&addr, len);
    
    //3.bind函数调用成功会返回一个socket,为了保证bind成功需要调用unlink函数
    unlink("local_socket");
    
    //4.建立连接
    struct sockaddr_un p_addr;
    int p_len = sizeof(p_addr);
    int p_fd = accept(lsock, (struct sockaddr*)&p_addr, (socklen_t*)&len);
    p_len -= offsetof(struct sockaddr_un, sun_path); //记录对端文件名的长度
    p_addr.sun_path[p_len] = '\0';                   //保障没有乱码的发生
    printf("p_name is %s\n", p_addr.sun_path);
    
    //5.通信,套接字是双向全双工而管道是半双工的
    int ret = read(p_fd, buf, BUFSIZ);
    //中间可以对数据进行操作
    write(p_fd, buf, ret);
    
    /****服务器操作****/
    //前1-3步完全是相同的
    
    //4.建立连接
    //不能依赖隐式绑定,必须初始化两个地址结构,网络通信中的客户端不用初始化自身的地址结构
    bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));           //构造server 地址
    servaddr.sun_family = AF_UNIX;
    strcpy(servaddr.sun_path,SERV_ADDR);
    //计算服务器端地址结构有效长度
    len = offsetof(struct sockaddr_un, sun_path) + strlen(servaddr.sun_path);   
    connect(cfd, (struct sockaddr *)&servaddr, len);
    
    //第5步也是相同的
    
  • 本地套接字和网络套接字的不同

    • domain不同,网络套接字用AF_NET,本地套接字用AF_UNIX。
    • bind绑定的结构体不同,前者是sockaddr_un,后者是sockaddr_in。
    • 本地套接字会生成一个s伪文件,而网络套接字是不会的。
    • 本地套接字bind最后一个长度参数要使用offsetof()去求取,网络套接字直接可以传sizeof()。
    • 本地套接字的客户端不能依赖隐式绑定,必须显式进行绑定。
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