动态链接库DLL的制作(附加载演示)

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之前分享了动态链接库DLL的加载,此次分享一下DLL的制作。本案例的演示其实完成了对接口的二次封装,对于某些工作,特别是机械控制类的,往往公司采购的设备种类比较多,拥有的开发文档也很多,但同一个公司如果不对这些文档的使用规定统一的调用方法,那么每用一种设备程序就有一种设备的调用方法,不方便程序的统一管理和维护。所以对这些程序提供统一的封装方法和调用方式非常重要,那么DLL模块化的思想就得到了应用。下面开始分享一下DLL的制作和使用方法。

一:制作自定义DLL

过程如下:
1.新建一个动态链接库(DLL)工程,取名:MyPrintfDLL
2.添加一个新的头文件 :PrintfDLL.h ,在文件中定义一个接口类MyPrintfDLL,并提供调用约定:
在这里插入图片描述
3.新建一个头文件MyPrintfDLL,添加头文件 #include“PrintfDLL.h” ,定义一个接口类CIMyPrintfDLL,并继承MyPrintfDLL类,提供同样的接口:
在这里插入图片描述
4.在自动生成的 MyPrintfDLL.cpp中添加头文件MyPrintfDLL.h,并用__declspec(dllexport)指明导为出函数,写上构造函数,析构函数和对接口进行实现:
在这里插入图片描述
最后,点击重新生成解决方案,查看debug目录,生成了一个MyPrintfDLL.dll库文件:
在这里插入图片描述

二:使用DLL

1.新建一个对话框工程,取名:TestUseMyPrintDLL
2.把头文件 PrintfDLL.h加到工程中
3.在TestUseMyPrintDLLDlg.cpp文件, OnInitDialog()中对生成的DLL加载:
在这里插入图片描述

加载DLL的具体代码如下:

BOOL CTestUseMyPrintDLLDlg::OnInitDialog()
{
	CDialogEx::OnInitDialog();
	//XXXXXXXX
	//默认代码
	//XXXXXXXX
	
	// TODO: 在此添加额外的初始化代码
	#include "PrintfDLL.h" //添加底层类的头文件 (该头文件在#include前需要加入入到对应工程中)

	HINSTANCE hInstDLL; //DLL句柄
	CString sDllName;
	MyPrintfDLL *pMyPrintfDLL; //获得接口所在类的对象指针
    sDllName ="MyPrintDLL.dll"; 
    hInstDLL = ::LoadLibrary (sDllName); //载入动态链接库dll,返回它hInstDLL句柄
	if (hInstDLL == NULL)//判断载入是否成功
	{
		//error
		AfxMessageBox( sDllName + _T(" 加载失败") );
	}
	else
	{
		char *cProc = "CreateTestDll";
		CREATE_MYPRINTFDLL pfCreate = 	(CREATE_MYPRINTFDLL)::GetProcAddress(hInstDLL,cProc);
								//调用GetProcAddress API根据dll句柄,和dll的声明的函数名获取函数指针
		
		if( !pfCreate ) //判断获取是否成功                 
		{
			AfxMessageBox( sDllName + _T(" 地址获取失败") );
		}
		else //获取成功,然后可以直接用函数指针来调用函数(函数名就是函数指针)
		{
			pMyPrintfDLL =  (*pfCreate)();
			if (pMyPrintfDLL)
			{
				AfxMessageBox(sDllName + _T(" 加载成功"));
				int result = pMyPrintfDLL->Myprintf(5,6); //调用函数
				
				CString str;
				str.Format(_T("%d"),result);
				AfxMessageBox(_T("Myprintf()结果为:") + str);
				FreeLibrary(hInstDLL);//用完后释放dll
			}	
		}
	}

	return TRUE;  // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
	//XXXXXXXX
	//默认代码
	//XXXXXXXX
	
/*
1.DLL介绍:
	动态链接库即DLL(Dynamic Link Library),是一个包含可供多个程序同时使用的代码或数据的库,DLL是不可执行文件。
	动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL中,该 DLL 包含
	一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。
	多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。

2.句柄:
	HINSTANCE 是“句柄型”数据类型。相当于装入到了内存的资源的ID。HINSTANCE对应的资源是instance.句柄实际上是一个 无符号长整数。

	Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。

	HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。

	Tips:HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的,在Win32下还存在主要是因为win16程序使用HINSTANCE来区别task。

*/


运行结果:
在这里插入图片描述

在这里插入图片描述

注意事项:

1.dll中不允许直接使用MFC等控件,更不能用作函数的参数来传递
2.dll中不允许使用控件类变量,否则报错

DLL库名修改

例:把原来的AAA.dll修改成BBB.dll
步骤:
1.配置属性—常规—目标文件名 改为BBB
2.配置属性—链接器—所有选项—模块定义文件 改为BBB.def
3.把BBB.def文件中第一行的AAA改为BBB
编译即可得到BBB.dll和BBB.lib

结语:谢谢!

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