之前分享了动态链接库DLL的加载,此次分享一下DLL的制作。本案例的演示其实完成了对接口的二次封装,对于某些工作,特别是机械控制类的,往往公司采购的设备种类比较多,拥有的开发文档也很多,但同一个公司如果不对这些文档的使用规定统一的调用方法,那么每用一种设备程序就有一种设备的调用方法,不方便程序的统一管理和维护。所以对这些程序提供统一的封装方法和调用方式非常重要,那么DLL模块化的思想就得到了应用。下面开始分享一下DLL的制作和使用方法。
一:制作自定义DLL
过程如下:
1.新建一个动态链接库(DLL)工程,取名:MyPrintfDLL
2.添加一个新的头文件 :PrintfDLL.h ,在文件中定义一个接口类MyPrintfDLL,并提供调用约定:
3.新建一个头文件MyPrintfDLL,添加头文件 #include“PrintfDLL.h” ,定义一个接口类CIMyPrintfDLL,并继承MyPrintfDLL类,提供同样的接口:
4.在自动生成的 MyPrintfDLL.cpp中添加头文件MyPrintfDLL.h,并用__declspec(dllexport)指明导为出函数,写上构造函数,析构函数和对接口进行实现:
最后,点击重新生成解决方案,查看debug目录,生成了一个MyPrintfDLL.dll库文件:
二:使用DLL
1.新建一个对话框工程,取名:TestUseMyPrintDLL
2.把头文件 PrintfDLL.h加到工程中
3.在TestUseMyPrintDLLDlg.cpp文件, OnInitDialog()中对生成的DLL加载:
加载DLL的具体代码如下:
BOOL CTestUseMyPrintDLLDlg::OnInitDialog()
{
CDialogEx::OnInitDialog();
//XXXXXXXX
//默认代码
//XXXXXXXX
// TODO: 在此添加额外的初始化代码
#include "PrintfDLL.h" //添加底层类的头文件 (该头文件在#include前需要加入入到对应工程中)
HINSTANCE hInstDLL; //DLL句柄
CString sDllName;
MyPrintfDLL *pMyPrintfDLL; //获得接口所在类的对象指针
sDllName ="MyPrintDLL.dll";
hInstDLL = ::LoadLibrary (sDllName); //载入动态链接库dll,返回它hInstDLL句柄
if (hInstDLL == NULL)//判断载入是否成功
{
//error
AfxMessageBox( sDllName + _T(" 加载失败") );
}
else
{
char *cProc = "CreateTestDll";
CREATE_MYPRINTFDLL pfCreate = (CREATE_MYPRINTFDLL)::GetProcAddress(hInstDLL,cProc);
//调用GetProcAddress API根据dll句柄,和dll的声明的函数名获取函数指针
if( !pfCreate ) //判断获取是否成功
{
AfxMessageBox( sDllName + _T(" 地址获取失败") );
}
else //获取成功,然后可以直接用函数指针来调用函数(函数名就是函数指针)
{
pMyPrintfDLL = (*pfCreate)();
if (pMyPrintfDLL)
{
AfxMessageBox(sDllName + _T(" 加载成功"));
int result = pMyPrintfDLL->Myprintf(5,6); //调用函数
CString str;
str.Format(_T("%d"),result);
AfxMessageBox(_T("Myprintf()结果为:") + str);
FreeLibrary(hInstDLL);//用完后释放dll
}
}
}
return TRUE; // 除非将焦点设置到控件,否则返回 TRUE
}
//XXXXXXXX
//默认代码
//XXXXXXXX
/*
1.DLL介绍:
动态链接库即DLL(Dynamic Link Library),是一个包含可供多个程序同时使用的代码或数据的库,DLL是不可执行文件。
动态链接提供了一种方法,使进程可以调用不属于其可执行代码的函数。函数的可执行代码位于一个 DLL中,该 DLL 包含
一个或多个已被编译、链接并与使用它们的进程分开存储的函数。DLL 还有助于共享数据和资源。
多个应用程序可同时访问内存中单个DLL 副本的内容。
2.句柄:
HINSTANCE 是“句柄型”数据类型。相当于装入到了内存的资源的ID。HINSTANCE对应的资源是instance.句柄实际上是一个 无符号长整数。
Handle 是代表系统的内核对象,如文件句柄,线程句柄,进程句柄。
HMODULE 是代表应用程序载入的模块,win32系统下通常是被载入模块的线性地址。
Tips:HINSTANCE 在win32下与HMODULE是相同的,在Win32下还存在主要是因为win16程序使用HINSTANCE来区别task。
*/
运行结果:
注意事项:
1.dll中不允许直接使用MFC等控件,更不能用作函数的参数来传递
2.dll中不允许使用控件类变量,否则报错
DLL库名修改
例:把原来的AAA.dll修改成BBB.dll
步骤:
1.配置属性—常规—目标文件名 改为BBB
2.配置属性—链接器—所有选项—模块定义文件 改为BBB.def
3.把BBB.def文件中第一行的AAA改为BBB
编译即可得到BBB.dll和BBB.lib