设计模式(五)适配器模式

适配器:在这里插入图片描述

适配者:
在这里插入图片描述
模式结构:
在这里插入图片描述
适配器模式包括如下角色:
在这里插入图片描述
实例:
在这里插入图片描述

public interface Robot
{
	public void cry();
	public void move();
}

public class Bird
{
	public void tweedle()
	{
		System.out.println("鸟儿叽叽叫!");
	}
	
	public void fly()
	{
		System.out.println("鸟儿快快飞!");
	}
}

public class BirdAdapter extends Bird implements Robot
{
	public void cry()
	{
		System.out.print("机器人模仿:");
		super.tweedle();
	}
	
	public void move()
	{
		System.out.print("机器人模仿:");
		super.fly();
	}
}

客户端:

public class Client
{
	public static void main(String args[])
	{
		Robot robot=(Robot)XMLUtil.getBean();
		robot.cry();
		robot.move();
	}
}

适配器模式适用情况:
在这里插入图片描述

  • 0
    点赞
  • 0
    收藏
    觉得还不错? 一键收藏
  • 0
    评论

“相关推荐”对你有帮助么?

  • 非常没帮助
  • 没帮助
  • 一般
  • 有帮助
  • 非常有帮助
提交
评论
添加红包

请填写红包祝福语或标题

红包个数最小为10个

红包金额最低5元

当前余额3.43前往充值 >
需支付:10.00
成就一亿技术人!
领取后你会自动成为博主和红包主的粉丝 规则
hope_wisdom
发出的红包
实付
使用余额支付
点击重新获取
扫码支付
钱包余额 0

抵扣说明:

1.余额是钱包充值的虚拟货币,按照1:1的比例进行支付金额的抵扣。
2.余额无法直接购买下载,可以购买VIP、付费专栏及课程。

余额充值