C++学习笔记(五):类类型(一)

说明:
本文是作者的一点总结,对所学的回顾与记录,如有不妥之处,欢迎大家指正,并且讨论交流。

1、C++提供了自定义类型的能力。面向对象编程是面向过程的进一步抽象,我们将苏需要的功能封装起来,组成一个工具供用户使用,进行数据抽象封装,实现继承以及多态。
2、对于类的设计者,要明确提供什么功能,怎么实现两部分,提供类的用户接口。数据抽象即定义数据成员以及函数成员的能力,数据封装即将实现细节设定为private。
3、类的关键字class以及struct,两者区别在于默认成员访问级别,private与public。一般用class声明类,看情况使用struct。

//无实际意义
class ZiYou
{
public:
    ZiYou()=default;
    explicit ZiYou(int n)
    {
        m_n=n;     
    }
    std::string getString() const;
protectedprivate:
    int m_n;
    static double money;
};

4、类默认构造函数,析构函数,赋值运算符以及拷贝赋值,一般构造函数需重载定义,其余使用默认即可,默认构造函数=default。
5、数据成员可以是静态的static,静态成员属于所有类对象共有,只有一个共享,可以用类名::函数名来调用,也可以对象方式调用,一般静态成员不在构造函数中初始化,在类外单独初始化。
6、friend友元函数,友元类以及友元类成员函数,类相关的非成员函数。可以访问类的私有成员,不受访问修饰符的控制,一般在类首或者末尾一起声明,在类外也要声明,和类文件放在一起。

class BuZiYou;
class ZiYou
{
friend int sum(int a,int b);
private:
    BuZiYou *freedom;
};
int sum(int a,int b);

7、返回为const的常量成员函数,声明以及定义都要在末尾加上const,即使声明为const,mutable修饰的变量也可以任意的修改。
8、不完全类型,或者说前项声明。可以先声明却不实现,只能为指针类型或者引用类型,static可以无视这一要求。
9、explicit防止隐式类型转换,只能用于直接初始化。引入this常量指针表示当前对象,一般返回*this。
10、构造函数初始值列表,类内成员初始化以及构造函数初始化,看情况使用。

自己看着办呗,自己看着办吧,自己看着办得了。

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