秋招C++开发学习之路day3

day3(list、string、str.copy、vector、reserve、resize、static、数组和指针区别)
0. list是双向链表实现的,所以也是一段不连续的内存存储。

  1. string类的底层是一个字符串指针。对字符串的操作和字符数组的操作是不一样的。C++字符串转换成C字符数组,常用的data()、c_str()、copy();最好不用C指针来存放转换,如:const char * cstr=str . c_str(); 改变str会改变cstr的值。所以考虑复制的形式,把转换后的从c_str中复制出来然后赋值给C字符串。
    strncpy(str1,str2,int n)把str2的n个字符复制到str1;
  2. str.copy(p,n,m)表示至少复制n个数据到p所指向的空间,从m个字符开始。
    string::npos 表示机器的最大正整数,64 位18446744073709551615 ,32 位4294967295
    强制转换成int之后就是 -1 ,m没有值则默认为0,也就是第一个字符开始。
  3. int snprintf(a,n,格式,…),例如:int i = snprintf(a , 9 ,” %012d ”, 12345) ;
    print(“i=%d,a=%s”,i,a),结果是 12 00000001;%012d就是按int类型12为输出,不够在前面补0;取前(9-1)位。
  4. string转int用到的函数,strtol,strtoll,strtoul,strtoull 。
  5. for_each(vector.begin(),vector.end(),print),输出容器里全部的值。
  6. vector 加入元素 vector.push_back(x)
    删除最后一个元素用 vector.pop_back(x);erase()可以删除指定位置元素。
    vector.erase(vector.begin(),vector.end())删除区间[i,j-1]的元素。
    insert();在指定位置插入元素,或者左闭区间插入都可以。push_back();是在末尾插入元素。
    insert(v.end(),4,6);在末尾插入四个6;
    v.insert(v.begin(),x),在最前面插入x元素。
  7. 使用reserve()可以提前设定容器的大小。resize(n)重新分配大小为n个元素。reserve(n)强制容器改为不小于n。
    使用vector时提前使用v.reserve(n),在循环过程中可以避免重新分配。
    vector(ivec ) . swap(ivec ) 把容器的内存收缩到合适的情况,即没有多余的容量。
  8. swap(),强行释放容器所占内存。vector容量的增长是成倍的增长,且生成新的内存复制内容过去,然后销毁旧的内存。迭代器也就需要更新了。
  9. vector 只有push_back(),没有push_front,只能用insert()代替使用,但是效率低下,因为要把后面的所有元素都要往后面移动。
  10. static关键字
    最重要的一条功能:隐藏,当同时编译多个文件的时候,所有未加static前缀的全局变量和函数都具有全局可见性。
    第二个是保持变量内容的持久,存储在静态存储区,会在程序刚开始时候就完成唯一一次的初始化。
    第三个就是可以默认初始化为0.
  11. 可以使用extern 访问其他文件的全局变量。同一文件下,在函数里访问全局变量使用全局描述符(::)例如:cout<<::a<<endl;
  12. list和vector的区别
    vector和数组类似,拥有一段连续的内存空间,并且起始地址不变。因此能够高效的进行随机存取,时间复杂度为o(1);
    但因为内存空间是连续的,所以进行插入和删除时,会造成内存块的拷贝。
    list是由双向链表实现的,因此内存空间是不连续的。只能通过指针访问数据,所以list随机存取非常的没有效率。但是由于链表的特点,能够高效的插入和删除。
  13. 数组和指针的区别
    概念:数组是用于存储多个相同类型数据的集合。指针相当于一个变量,他存放的是其他变量在内存的地址。
    赋值:同类型指针可以相互赋值。数组不行,只能一个一个元素的赋值或者拷贝。
    存储方式:数组在内存是连续存放的,开辟一块连续的内存空间。数组是根据数组的下标进行访问的,多维数组在内存也是按照一位数组存储的,只是逻辑上是多维的。数组的存储空间不是在静态区就是在栈上。
    指针很灵活,它可以指向任意类型的数据。指针的类型说明了他指向地址空间的内存。由于指针本身是一个变量,加上存放的也是变量,所以指针的存储空间不能确定。
    求sizeof:数组所占存储空间的内存是sizeof(数组名),数组大小是sizeof(数组名)/sizeof(数据类型)。
    指针无论什么类型,在32位系统下sizeof(指针名)=4,64位下是8.
  14. 指针数组,数组指针
    指针数组int *a[8],他实际上是一个数组,数组每个元素存放一个指针型的元素。
    数组指针int (*a)[8],他实际上是一个指针,该指针指向一个数组。
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后台采用apache服务器下的cgi处理c语言做微信小程序后台逻辑的脚本映射。PC端的服务器和客户端都是基于c语言写的。采用mysql数据库进行用户数据和聊天记录的存储。.zip C语言是一种广泛使用的编程语言,它具有高效、灵活、可移植性强等特点,被广泛应用于操作系统、嵌入式系统、数据库、编译器等领域的开发。C语言的基本语法包括变量、数据类型、运算符、控制结构(如if语句、循环语句等)、函数、指针等。下面详细介绍C语言的基本概念和语法。 1. 变量和数据类型 在C语言中,变量用于存储数据,数据类型用于定义变量的类型和范围。C语言支持多种数据类型,包括基本数据类型(如int、float、char等)和复合数据类型(如结构体、联合等)。 2. 运算符 C语言中常用的运算符包括算术运算符(如+、、、/等)、关系运算符(如==、!=、、=、<、<=等)、逻辑运算符(如&&、||、!等)。此外,还有位运算符(如&、|、^等)和指针运算符(如、等)。 3. 控制结构 C语言中常用的控制结构包括if语句、循环语句(如for、while等)和switch语句。通过这些控制结构,可以实现程序的分支、循环和多路选择等功能。 4. 函数 函数是C语言中用于封装代码的单元,可以实现代码的复用和模块化。C语言中定义函数使用关键字“void”或返回值类型(如int、float等),并通过“{”和“}”括起来的代码块来实现函数的功能。 5. 指针 指针是C语言中用于存储变量地址的变量。通过指针,可以实现对内存的间接访问和修改。C语言中定义指针使用星号()符号,指向数组、字符串和结构体等数据结构时,还需要注意数组名和字符串常量的特殊性质。 6. 数组和字符串 数组是C语言中用于存储同类型数据的结构,可以通过索引访问和修改数组中的元素。字符串是C语言中用于存储文本数据的特殊类型,通常以字符串常量的形式出现,用双引号("...")括起来,末尾自动添加'\0'字符。 7. 结构体和联合 结构体和联合是C语言中用于存储不同类型数据的复合数据类型。结构体由多个成员组成,每个成员可以是不同的数据类型;联合由多个变量组成,它们共用同一块内存空间。通过结构体和联合,可以实现数据的封装和抽象。 8. 文件操作 C语言中通过文件操作函数(如fopen、fclose、fread、fwrite等)实现对文件的读写操作。文件操作函数通常返回文件指针,用于表示打开的文件。通过文件指针,可以进行文件的定位、读写等操作。 总之,C语言是一种功能强大、灵活高效的编程语言,广泛应用于各种领域。掌握C语言的基本语法和数据结构,可以为编程学习和实践打下坚实的基础。

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